《Apex英雄》直播平臺觀看量暴降75% 游戲熱度起伏不定
時間:2019-05-05 16:57:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:聚俠網(wǎng)在大家都認為“大逃殺”游戲模式已經(jīng)接近飽和狀態(tài)時,《APEX英雄》橫空出世讓許多玩慣了《絕地求生》的玩家眼前一亮,隨著熱度不斷的提高,EA的股價也在不斷上漲,不過最近《APEX英雄》在熱度上可以說是起落幅度巨大。
曾被視為《堡壘之夜》一大競爭對手的《Apex 英雄》,在最近的流媒體視頻直播平臺 Twitch 公布的流量數(shù)據(jù)來看,流量已經(jīng)暴降 75%,這可能會讓 EA 陷入一段時間的瓶頸。另一方面,作為對比,《堡壘之夜》的熱度依然不減。人氣與玩家群體都相對較為穩(wěn)定。
Stream Elements 報道稱,在發(fā)布后的首周,《Apex 英雄》就成為了被觀看次數(shù)最多的游戲(超過 4000 萬小時)。與此同時,《堡壘之夜》的觀看量跌到了 2000 萬小時以下。
不過《堡壘之夜》的頹勢并沒有維持太久,很快就恢復到了每周 2200 萬小時左右,且逐漸穩(wěn)定了下來。反觀 EA 那邊,《Apex 英雄》一直在穩(wěn)步下滑,過了其熱度巔峰期。
(游戲堡壘之夜)
3 月初的時候,重生娛樂的熱度跌到了 Epic 之下,現(xiàn)其《Apex 英雄》的周觀看時間只有 1000 萬多點,較高峰時段削減了 75% 。
盡管單從 Twitch 直播量來看,似乎有些不夠客觀。但一些金融分析師認為,這樣明顯的熱度下降可能會對發(fā)行商 EA 的股票產(chǎn)生負面影響。
據(jù)悉,在游戲首發(fā)時,EA 曾向網(wǎng)紅主播 Tyler Blevins(綽號 Ninja)支付了百萬美元的推廣費用。但是在高峰期過后,許多主播很快就放棄了《Apex 英雄》,并重投《堡壘之夜》的懷抱。
未來的《APEX英雄》在發(fā)展上應適當借鑒《堡壘之夜》的運營模式,努力通過提升游戲質(zhì)量來挽留游戲頹勢。
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