《Apex英雄》計劃引入中國 還將推出手游版
時間:2019-05-09 11:01:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知EA公布了財報,第四財季收入下降了22%,跌至12.4億美元;凈收入下降66%至2.09億美元。整個財年EA的凈營收下降4%至49.5億美元,預(yù)訂量下降5%至49.4億美元,凈利潤下降2%至10.億美元。隨后EA舉行了電話會議,信息量非常大,包括將于PS4上推出EA Access服務(wù);與騰訊保持強大合作關(guān)系,將會增加對中國/亞洲市場投入;《Apex英雄》計劃在更多游戲平臺、市場上發(fā)售,包括移動平臺,并且計劃推向中國市場等等。具體匯總?cè)缦拢?/p>
EA
過去一年里,在PS4、Xbox One上49%的游戲銷量都是數(shù)字版;
《極品飛車》新作預(yù)計銷量約400萬;
《Apex英雄》口碑大好,將后續(xù)推出更多免費游戲,但仍會有60美元買斷制游戲;
將會在PS4上推出EA Access:今年7月推出,每月訂閱費用5美元(約合人民幣33.87元),年訂閱價格為30美元(約合人民幣203.2元);
目前EA Access和Origin Access訂閱用戶達到350萬人;
與騰訊保持強大合作關(guān)系,將會增加對中國/亞洲市場投入;
將為下一代主機修改目前游戲引擎;
將會推出規(guī)模更大的在線游戲;
《Apex英雄》
EA增長最快的新游戲,擁有超過5000萬玩家;
30%玩家是新EA用戶;
專注于長期的在線服務(wù),帶來后續(xù)內(nèi)容,包括新英雄等;
計劃在更多游戲平臺、市場上發(fā)售,包括移動平臺;
預(yù)計在2020財年收入3-4億美元;
計劃推向中國市場;
《圣歌》
EA歷史上數(shù)字銷量最高的游戲;
發(fā)售未能達到EA預(yù)期;
游戲發(fā)售后玩家共計游玩1.5億小時;
目前開發(fā)者專注于后續(xù)內(nèi)容和修復(fù)游戲;
《戰(zhàn)地5》
火焰風(fēng)暴大逃殺模式成為了《戰(zhàn)地》系列最大的在線服務(wù)系統(tǒng);
《星戰(zhàn)絕地:隕落武士團》
2020財年預(yù)計銷量600-800萬份;