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全世界軍事博物館竟然都是這家游戲廠商的后宮

時(shí)間:2019-06-21 13:25:00 來源:廠商提供 作者:廠商

Wargaming(以下簡稱WG)旗下的軍武游戲往往以其建模精細(xì)寫實(shí)著稱,即使是最硬核的軍迷也難以在建模上挑出毛病來,與此同時(shí)這些游戲還擁有硬核而又真實(shí)的玩法,令玩家大呼過癮!而WG之所以能做出如此專業(yè)的軍武游戲,究其原因一方面來說WG自己的團(tuán)隊(duì)具有極強(qiáng)的考據(jù)精神,另一方面他們也和全世界范圍的軍事博物館有著良好的合作關(guān)系。

與博物館深度合作

在很多軍事類游戲廠商眼中,軍事博物館就如同那高嶺之花,可望而不可攀。畢竟博物館比較注重寫實(shí)和嚴(yán)肅,在他們眼里游戲這種娛樂化的產(chǎn)物很難登入這知識的殿堂,然而WG的員工很多都是曾經(jīng)上過戰(zhàn)場的“狠貨”他們很快就以專業(yè)而過硬的軍事知識改變了博物館對于WG這家游戲廠商的偏見,最終WG以對軍武的熱情與執(zhí)著成功打動了俄羅斯庫賓卡坦克博物館,雙方開始了愉快的合作。從這一天起WG可以說是正式起飛,從此逐漸走上硬核軍武廠商的道路。

經(jīng)過一番調(diào)查我發(fā)現(xiàn)WG有一個(gè)人人都羨慕的職業(yè),這個(gè)職業(yè)每天的工作就是旅游!當(dāng)然其實(shí)并沒有這么簡單,他們是WG公司的歷史調(diào)查員,其職責(zé)實(shí)際上是前往全球各大軍事博物館并進(jìn)行調(diào)查,并搜集歷史文獻(xiàn)以及各類軍武的設(shè)計(jì)圖紙,并將最精準(zhǔn)的資料帶回公司,現(xiàn)在知道為什么游戲中的建模那么真實(shí)了吧?這是真的下了大本錢!

除了設(shè)計(jì)圖,WG的一些歷史學(xué)家還會使用科研設(shè)備對博物館內(nèi)現(xiàn)存的軍武設(shè)備進(jìn)行測量等工作,曾經(jīng)有一次在探測坦克的裝甲厚度時(shí)發(fā)現(xiàn),一款戰(zhàn)車的裝甲厚度是10厘米而非歷史書內(nèi)標(biāo)定的12厘米,借此機(jī)會也算是勘正了歷史書內(nèi)的錯誤數(shù)據(jù)。

使用頂尖建模技術(shù)拯救博物館經(jīng)費(fèi)

在此之外WG還嘗試為各種坦克博物館增加展示設(shè)備,英國的伯明頓坦克博物館是全國最大的一家博物館,然而他們卻在引進(jìn)一輛坦克的時(shí)候遇到了麻煩,這輛“突擊虎”太重了以至于運(yùn)輸成本極為高昂。而機(jī)智的WG則靈機(jī)一動,既然運(yùn)輸困難為何不把這輛突擊虎電子化呢?作為軍武建模界的“大拿”WG自然義不容辭的承擔(dān)起了這個(gè)重任,從尋找圖紙到考據(jù)數(shù)據(jù)這一切都做的一絲不茍,并通過微軟的HoloLens和谷歌Tango技術(shù)將突擊虎的建模成功AR化。最終伯明頓博物館獲得了WG提供的突擊虎專用AR演示設(shè)備,旅客只需佩戴頭顯即可從不同的角度觀察到這款精致的坦克建模,而這個(gè)AR建模甚至還能再顯示器中以慢動作的形式展現(xiàn)380MM口徑主炮的開火瞬間,可以說是非??犰诺母呖萍剂?

制作軍普紀(jì)錄片

在與博物館的密切合作中,Wargaming也獲得了大量的資料,如何在游戲外也能利用這些資料做點(diǎn)什么,成為了Wargaming的下一個(gè)命題。隨后Wargaming啟動了《海軍傳奇》項(xiàng)目,通過制作軍武紀(jì)錄片的方式來有效的利用這些資料,協(xié)助博物館一起進(jìn)行軍事知識普及行動,帶觀眾了解從德克薩斯號軍艦(USS Texas)到大和號戰(zhàn)列艦(Yamato)等一系列的經(jīng)典軍艦,在YouTube中,有一位用戶這樣留言道:“我今年43歲,身高6英尺3英寸,體重290磅,曾是海軍的一員。這個(gè)視頻讓我哭了。”

在這8年多的征程中,WG旗下的軍武游戲敲開了越來越多硬核玩家的心房,在此之外他們還依靠對軍武的熱情獲得了世界各地軍事博物館的認(rèn)可與青睞,成為了一家最具備考據(jù)實(shí)力的軍武游戲公司,也許在未來WG還將給我們帶來更多的驚喜。

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