dnf魔獸副本和超時(shí)空之戰(zhàn)副本為啥失???
時(shí)間:2019-06-25 15:56:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)隨著版本的發(fā)展,游戲中一個(gè)又一個(gè)副本出現(xiàn),有些被設(shè)計(jì)的很完美,就比如安徒恩,拯救了地下城。不過,有些卻被設(shè)計(jì)的很失敗,以至于國服都沒出??v觀地下城中的副本,有兩個(gè)設(shè)計(jì)的很失敗,它們升級同一個(gè)首飾。
魔獸副本,在韓服一出來的時(shí)候,就備受吐槽,被譽(yù)為最失敗的副本之一。這個(gè)副本并沒有可玩性,只是一個(gè)血量多不能控的打樁怪,連韓服策劃都表示,魔獸副本設(shè)計(jì)的很失敗。一個(gè)游戲能延續(xù)下去,最重要的是玩法比較新穎,但魔獸副本設(shè)計(jì)很無聊,一點(diǎn)樂趣都沒有,如果不是為了能升級首飾,估計(jì)都不會有人去打。
因韓服魔獸副本的推出,導(dǎo)致那個(gè)時(shí)期的人數(shù)脫坑嚴(yán)重,玩家大多數(shù)是為了強(qiáng)力的裝備而被迫去打。所以,魔獸副本的出現(xiàn),讓地下城陷入低迷期。為了挽救這種局面,韓服的魔獸副本,就沒有更新到國服,而是創(chuàng)新了超時(shí)空之戰(zhàn)團(tuán)本。
超時(shí)空之戰(zhàn)團(tuán)本,在起初的時(shí)候,玩法還較為新穎,屬于團(tuán)隊(duì)模式,比魔獸副本有趣。不過,隨著漩渦的出現(xiàn),超時(shí)空之戰(zhàn)淪為周常副本,就這樣變得很失敗。要知道,95版本時(shí)期的裝備,輔助奶哈林比超時(shí)空首飾強(qiáng),就導(dǎo)致奶稀少。而主C超時(shí)空首飾,在沒有升級泰波爾斯裝備時(shí),搭配超界傷害要高一點(diǎn)。所以,在周常超時(shí)空之戰(zhàn)副本中,就出現(xiàn)主C多而輔助奶少的現(xiàn)象。
沒有輔助奶,超時(shí)空之戰(zhàn)很難打過去,且裝備制作周期長,耗費(fèi)較多的金幣,與其去打這個(gè)副本,還不如做95A史詩首飾。因此,超時(shí)空之戰(zhàn)周常副本,就這樣淪為失敗的產(chǎn)物。就連策劃都表示,超時(shí)空之戰(zhàn)比較失敗,會進(jìn)行整改。在周年慶版本中,策劃實(shí)現(xiàn)了諾言,超時(shí)空之戰(zhàn)血量大幅度削弱,升級時(shí)間縮短,制作費(fèi)用也減少,一切為玩家所著想。不過,已經(jīng)到了普雷團(tuán)本,減負(fù)沒有太大的意義,超時(shí)空首飾大部分玩家早就完成。
無論是魔獸副本,還是超時(shí)空之戰(zhàn)副本,都是為了升級首飾。雖說,兩者首飾名字和圖標(biāo)不同,但屬性是一樣的,而且,在95版本都可以升級為泰波爾斯裝備。這兩個(gè)副本,特別是魔獸,策劃著急趕制出來的,毫無可玩性,設(shè)計(jì)的非常失敗。
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲