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五十嵐孝司先生將作為keynote嘉賓出席2019中國游戲者開發(fā)大會!

時(shí)間:2019-06-27 17:51:00 來源:廠商提供 作者:廠商

2019年的中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)作為今年ChinaJoy展會的一部分,將于8月2日-3日在與上海浦東嘉里大酒店3層召開。

作為會議的傳統(tǒng),今年的CGDC仍邀請國內(nèi)外知名游戲制作人,機(jī)構(gòu)專家和從業(yè)者來到現(xiàn)場,就游戲策劃、制作、推廣等領(lǐng)域分專場進(jìn)行分享和演講。

近日,從主辦方傳出消息,日本金牌游戲制作人,《惡魔城》之父,原KONAMI當(dāng)家制作人之一,現(xiàn)任ArtPlay聯(lián)合制作人五十嵐孝司先生受邀作為keynote嘉賓,將在8月3日會上發(fā)表演講。主題將圍繞其新作《赤痕:夜之儀式》(以下簡稱《赤痕》)的眾籌模式和成功之路展開,特別對于國內(nèi)獨(dú)立游戲開發(fā)者而言,相當(dāng)有意義。

8月初這個(gè)時(shí)間段,對于五十嵐孝司先生來說可謂非常特別。提到五十嵐孝司,我們自然一定會想到《惡魔城》系列,作為銀河惡魔城類型的教父級人物,早在新作立項(xiàng)之初,他就宣稱自己“正在創(chuàng)造一種新的,現(xiàn)代的橫版動作RPG游戲體驗(yàn)來滿足長久以來惡魔城系列的粉絲們。”

作為其離開KONAMI單飛以后的首款個(gè)人作品,《赤痕》在上市之前就被冠以《惡魔城》精神續(xù)作的頭銜。這款獨(dú)立性質(zhì)的游戲在2015年選擇在網(wǎng)站Kickstarter上發(fā)起眾籌,一個(gè)月時(shí)間就籌得了550萬美金。而在公布之初,游戲預(yù)計(jì)集資目標(biāo)僅為50萬美元。

這個(gè)結(jié)果遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了眾籌之初的目標(biāo),同時(shí)還創(chuàng)造了Kickstarter史上電子游戲類籌款最高紀(jì)錄。這不僅見證了五十嵐孝司以及《惡魔城》系列的號召力,也代表玩家對橫版動作RPG游戲仍有很高的期待度,同時(shí)更是對獨(dú)立游戲通過眾籌發(fā)行,這種方式的認(rèn)可。

對于國產(chǎn)獨(dú)立游戲工作室而言,如何找到適合自己的發(fā)行方式和渠道一直非常重要。采取眾籌,設(shè)立分階段的眾籌目標(biāo)的方式在國內(nèi)游戲廠商之中目前尚不多見。

《赤痕》的成功之道,對于相似體量的國產(chǎn)獨(dú)立游戲開發(fā)者而言,無疑會有借鑒意義。從這個(gè)角度來看,五十嵐孝司在今年CGDC上針對《赤痕》的演講,會非常有借鑒價(jià)值。

但眾籌的成功,其實(shí)只是《赤痕》能夠熱銷的原因之一,保證內(nèi)容才是能讓游戲真正火起來的根本。

從游戲的開發(fā)制作團(tuán)隊(duì)來看,五十嵐孝司作為“惡魔城之父”,自然對游戲內(nèi)容和質(zhì)量的把控起到了最關(guān)鍵的作用,游戲配樂由知名作曲家山根美智留(代表作《惡魔城:月下夜想曲》)與山田一法(代表作《生化危機(jī)》《超級街頭霸王2》等)負(fù)責(zé),美術(shù)部分也有小島文美(代表作《惡魔城》)參與,這些原版人馬的加入也使得《赤痕》頗具惡魔城的味道。

當(dāng)年負(fù)責(zé)開發(fā)《惡魔城》系列的五十嵐孝司,山根美智留和小島文美

《赤痕》是一款現(xiàn)代的橫版動作RPG游戲,它在保留系列精髓的前提下,也加入了很多新的元素,這不僅可以滿足老玩家的需求,也是一部可以吸引新玩家了解他的經(jīng)典作品。

在談到一款經(jīng)典游戲的改編作品,或者“精神續(xù)作”時(shí),經(jīng)常會陷入狗尾續(xù)貂的困境,如何平衡好原本的精髓,同時(shí)加入新的元素,這是一個(gè)永恒的話題。

作為知名制作人,五十嵐孝司這次顯然做的不錯(cuò)。有關(guān)如何在還原游戲原有味道的同時(shí),加入新的內(nèi)容,以適合現(xiàn)在玩家的口味,顯然也是本次演講的另一個(gè)亮點(diǎn)。

與此同時(shí),五十嵐孝司本人也與ChinaJoy和中國游戲圈有著很深厚的淵源。負(fù)責(zé)制作《赤痕》的ArtPlay公司即是五十嵐先生與原人人游戲日本CEO馮剛先生一起在日本東京創(chuàng)立的,主要從事主機(jī)游戲的和手機(jī)游戲的研發(fā),同時(shí)他本人也與國內(nèi)許多手游廠商合作頗多。

而早在2015年的CJ上,他就曾來到上海參加活動,并且接受國內(nèi)媒體的采訪,并且談到了《赤痕》開發(fā)的心路歷程。

現(xiàn)在四年時(shí)間過去了,當(dāng)年剛剛眾籌成功的《赤痕》現(xiàn)如今已經(jīng)發(fā)售,并且得到了媒體和玩家的認(rèn)可,想必五十嵐孝司先生的心情也與當(dāng)年有了很大的變化,這也讓我們對此次的演講更增添了許多不一樣的期待。

有關(guān)中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)事宜,請聯(lián)系:

李女士

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耿女士

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