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dnf韓服最失敗的兩大副本分析,大量玩家流失

時(shí)間:2019-07-12 09:27:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

這一年是地下城最艱難的時(shí)期,常駐人數(shù)不足一萬,關(guān)系到游戲的“生死存亡”,韓服策劃用心的聆聽玩家建議,之前出的一些副本,也是間接的導(dǎo)致游戲加速衰敗。其中,有兩個(gè)副本設(shè)計(jì)的非常失敗,讓一些玩家失望,最終選擇脫坑離開。

第一個(gè)設(shè)計(jì)失敗的是魔獸副本,并沒有很新穎,可玩性非常低,甚至于十分的無聊,怪物如同打樁一樣。因魔獸副本的出現(xiàn),讓韓服玩家數(shù)量減少,脫坑隨處可見。但是,當(dāng)時(shí)魔獸首飾是畢業(yè)裝備,為了讓角色傷害再次提升,又不得不去打。魔獸副本對(duì)續(xù)航能力強(qiáng)的職業(yè)友好,導(dǎo)致韓服策劃亂改,一些職業(yè)的特色沒了。最終,韓服策劃被迫承認(rèn),這是設(shè)計(jì)失敗的一個(gè)副本。

在韓服的失敗,國(guó)服并未上線,而是用超時(shí)空之戰(zhàn)替代,比魔獸副本較為成功,可玩性高一點(diǎn)。其實(shí),韓服原本設(shè)計(jì)的是漩渦模式,但魔獸副本很失敗,又臨時(shí)改成超時(shí)空之戰(zhàn),在國(guó)服先行測(cè)試一番,為升級(jí)首飾而準(zhǔn)備。

 

第二個(gè)設(shè)計(jì)失敗的是普雷團(tuán)本,可玩性也較低,沒有之前出的副本新穎。普雷在韓服降臨后,玩家也紛紛的脫坑,常駐人數(shù)銳減,已經(jīng)不到一萬。一個(gè)偌大的游戲,常常玩的人數(shù)連一萬都湊不足,離涼不遠(yuǎn)了。在國(guó)服,普雷設(shè)計(jì)的一樣很失敗,完全淪為傷害的團(tuán)本,絲毫沒有打法可言,趣味性變低,一味的氪金。這種模式的演變,讓一些玩家對(duì)游戲失望,就漸漸的脫坑。

 

這款游戲中最出色的副本,就是安徒恩攻堅(jiān)戰(zhàn),20人協(xié)力作戰(zhàn)的模式,每一個(gè)人都不可或缺,讓地下城再次的火了起來。不過,從設(shè)計(jì)安徒恩后,韓服策劃就“黔驢技窮”,團(tuán)本越來越無趣,盧克稍微還能接受,漩渦時(shí)期的加倍模式,也成為游戲一大敗筆。就連策劃都表示,漩渦團(tuán)本的加倍,對(duì)游戲來說很失敗。但是,血量延續(xù)韓服一樣的時(shí)候,大部分的玩家超5防具都已經(jīng)畢業(yè),“亡羊補(bǔ)牢”為時(shí)過晚。

 

韓服設(shè)計(jì)的魔獸副本,還有普雷攻堅(jiān)戰(zhàn),對(duì)游戲中造成了沖擊,可玩性沒有之前的團(tuán)本高,玩家熱情低迷,也喪失了興趣。因此,韓服地下城人數(shù)大面積的縮減,已經(jīng)常人不足一萬,甚至還在繼續(xù)的脫坑。為此,這次韓服夏季發(fā)布會(huì)至關(guān)重要,成為游戲一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

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