dnf普雷裝備升級選擇攻略,千萬要看
時間:2019-07-25 15:44:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)
前言:起初四槍手、四鬼劍的普雷裝備選擇我跟大多數(shù)人一樣,分別對不同甲進行比較,然后數(shù)據(jù)歸納整理。但是整理之后發(fā)現(xiàn),每個甲之間的差距微乎其微。為什么會出現(xiàn)這種情況?下面詳解。
結(jié)論寫在前面:普雷裝備選擇跟防具關(guān)系不大(唯一影響在于皮甲和技能等級裝備取舍,但差距微乎其微),只跟職業(yè)和職業(yè)加點有關(guān)系,即對職業(yè)的理解程度。防具不同只會影響到普雷裝備的升級順序,但最終選擇不會改變。
普雷的裝備屬性可以分為兩種:
一、加傷害(純加傷害、加技能等級)
二、減CD
其中加傷害類的裝備分為純加傷害,即各種傷害詞條,和加技能等級。普雷這些裝備的選擇,無論是什么甲,該選你還是一樣得選,因為每個部位的傷害詞條是固定的。(如果你因為這個部位的傷害稀釋很大不選,選擇了CD,很好,瞎貓碰到死耗子,你選對的,但是原因錯了。)唯一稍微有點影響的只有皮甲套本身加成了技能等級,提高了技能基準,可能會稍微影響加技能等級的裝備帶來的收益。但是!這些都是傷害加成類的選擇,也非常好取舍,無非就是要傷害高還是要低一點的傷害和技能等級,這些根據(jù)加點技能使用頻率、技能被動提升率,稍微計算一下就能得出,沒什么好糾結(jié)的。(可能某些職業(yè)技能被動會帶來少量減CD、屬強之類,但微乎其微,后面再說)
重點說的是CD裝備
這里只要是選擇了CD裝備,直接可以無視所有甲。CD的選擇讓職業(yè)本身的真空期極大減少,并且大大提高手感。
但為什么很多人不選擇CD裝?有以下幾點。
一、受旋渦影響,這個國服自創(chuàng)的副本,當時如果BOSS一輪打不到50%的血量基本等于炸團,所有大家都會拼命的堆傷害,忽視了職業(yè)的可玩性、操作性、手感等等。
二、因為CD裝備有等級限制。這個其實不用考慮的,以后新出的副本也肯定會有個過渡期,并不會直接就給你淘汰了,而且以后也是跟太陽、大地一樣,也是能升級的,這個沒什么好擔心的。
三、還有就是有人說,我一套能秒為什么還要續(xù)航。這一點我就不想做太多解釋了,問題太多。
四、因為DNF有史以來減CD的裝備只有魔戰(zhàn),魔戰(zhàn)套的CD是犧牲了大量的傷害換來的,而且相同周期內(nèi),穿魔戰(zhàn)丟兩個技能的傷害并不能趕上穿超大陸一類裝備丟一個技能的傷害,所以傷害只會越拉越高。而穿普雷CD裝備,傷害反而會增加,這點理解不了就在想想。
最后,目前版本大多數(shù)職業(yè)都會出現(xiàn)真空期,續(xù)航著稱的瞎子也不例外,普雷耳環(huán)部位大部分職業(yè)都是可以無腦天空,1到45技能的CD,讓技能循環(huán)、手感等方面大幅度提升。另外對于一個職業(yè)到底是選CD裝還是傷害裝,單純的靠計算純屬扯淡。你得問這個職業(yè)玩了十年以上的玩家的心得,越理解一個職業(yè)的人,越會懂得傷害和技能流程、手感方面的取舍。熟練掌握一個職業(yè)的這些要點已然非常不容易,需要大量的時間和精力,一個人是沒有時間和精力掌握全職業(yè)要點的。
所以某某帖子,還分甲分析全職業(yè)普雷裝備升級的選擇?簡直不要太滑稽,首先你都沒有看懂韓策為什么普雷裝備會加入CD裝,其次甲不同只能影響到升級的順序,而且一個人的精力是不可能完美理解全職業(yè),一個職業(yè)的魅力,豈是你這小小的計算能夠展現(xiàn)的?只能說僅供參考而已。
總結(jié):普雷裝備選擇跟防具關(guān)系不大(唯一影響在于皮甲和技能等級裝備取舍,但差距微乎其微),只跟職業(yè)和職業(yè)加點有關(guān)系,即對職業(yè)的理解程度。防具不同只會影響到普雷裝備的升級順序,但最終選擇不會改變。
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