《生死狙擊2》策劃爆料:如何打造高品質(zhì)、多樣化的游戲場景
時間:2019-07-26 10:44:00 來源: 作者:未知《生死狙擊2》策劃又雙叒叕爆料了!在之前分享中,官方已經(jīng)為我們帶來了不少關(guān)于游戲槍械、角色的信息,每次都是干貨滿滿。近期,研發(fā)團隊又在社區(qū)曝光了地圖、場景設(shè)計的一手資料,由于出自資深技術(shù)人員之口,爆料中不乏晦澀的專業(yè)名詞,可能有些玩家難以理解,今天小編就為大家整理出其中最關(guān)鍵,也是大家最為關(guān)心的信息。
1、關(guān)于3A標(biāo)準(zhǔn)
《生死狙擊2》開發(fā)團隊對場景品質(zhì)有很高要求,因此花費了大量成本去提升細(xì)節(jié)和表現(xiàn)力,而產(chǎn)品也采用了和次世代3A大作同級別的研發(fā)流程、規(guī)范,游戲性能和畫面都完全能夠稱得上3A作品,在Unity官方技術(shù)人員看來,游戲已經(jīng)進入了使用Unity引擎的開發(fā)團隊中的第一梯隊。
2、關(guān)于游戲優(yōu)化
高品質(zhì)的畫面是否意味著只有高配置PC才能流暢運行?《生死狙擊2》深知配置門檻對于游戲普及的影響,雖然場景品質(zhì)出色,但由于采用了親民的Unity引擎,生死2在優(yōu)化方面表現(xiàn)出色,一臺使用GT210顯卡,打開絕大部分近年游戲大作都會藍(lán)屏的老爺機,在生死2中開極低畫質(zhì),也能跑到接近40FPS,遠(yuǎn)超過25FPS的流暢標(biāo)準(zhǔn)。所以大家在體驗這款游戲時完全不用擔(dān)心自己的電腦配置是否達標(biāo),也不用花大價錢升級顯卡CPU,一臺主流PC就能享受高清畫質(zhì)。
3、關(guān)于場景設(shè)計
《生死狙擊2》中包括三種不同類型的地圖。第一種是生死1的經(jīng)典地圖,如冰雪堡壘等,官方利用全新技術(shù)對這些老圖進行了復(fù)刻重制,這些地圖結(jié)構(gòu)簡單,玩家上手容易,非常適用于經(jīng)典的FPS玩法。
( 2代生死狙擊中的冰雪堡壘對比,畫質(zhì)提升非常明顯)
第二種是一些結(jié)構(gòu)不太規(guī)則的小地圖。研發(fā)團隊希望能提供和生死1不同的樂趣,讓生死2不僅僅是個畫面更好的生死1,而是完全獨立的全新游戲。從策劃的表述來看,小編推測這些地圖將對應(yīng)全新的玩法。
(生死狙擊2地圖的制作過程)
第三種地圖策劃賣了個關(guān)子,只放了圖并沒有解釋。但很明顯游戲地形參考了現(xiàn)實世界中的某個地區(qū),有眼尖的玩家能看出這是哪里嗎?
在本次爆料以后,相信大多數(shù)玩家都和小編一樣,對《生死狙擊2》的畫面、玩法產(chǎn)生了更多期待。在國產(chǎn)3A這條道阻且長的路上,無數(shù)團隊付出了難以想象的心血和汗水,無端科技和生死2同樣面臨著沒有成熟人才可招、沒有現(xiàn)成流程可以參考的窘境。但是,只要不忘初心,技術(shù)難題始終可以慢慢突破,3A品質(zhì)并非遙不可及!