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善用武將屬性《群將三國》戰(zhàn)場廝殺無人可擋

時間:2019-07-30 09:38:00 來源: 作者:未知

《群將三國》是一款回合制網頁游戲。該游戲集合了三國時期各類熱血英雄,操作輕松,鼠標一點即可釋放華麗大招。玩家?guī)ьI英雄武將奮勇殺敵,盡除妖魔,一路過關獲取豐富獎勵;點將臺更是能讓玩家體驗眾多英雄被收入麾下的成就快感。

屬性克制是《群將三國》中經常要用到的戰(zhàn)斗技巧之一。玩家用好屬性克制,可以有效提高自己武將的戰(zhàn)斗輸出,取得更好的戰(zhàn)斗結果。那么屬性克制應該怎么用?如何做才能達到理想的戰(zhàn)斗效果呢?下面就讓我們一起來學習一下吧!

首先來了解下哪些屬性有克制效果。想必敏銳的玩家也已經發(fā)現(xiàn)了,具有克制作用的是五行屬性,也就是我們常說的金木水火土屬性。游戲中每名武將都有各自的五行屬性,每條五行屬性都可以克制對應的另一條五行屬性。

具體的屬性克制效果如下:

金克木:對木傷害增加

火克金:對金傷害增加

水克火:對水傷害增加

土克水:對水傷害增加

木克土:對土傷害增加

再來說說屬性克制的用法。游戲中不允許武將戰(zhàn)斗中調整陣容,所以第一次戰(zhàn)斗用不了屬性克制。但要是第一次挑戰(zhàn)失敗的話,我們就可以根據對方的屬性類型來調整自己的隊伍。調整時需要分清主次目標,最好是以boss級人物為主,這樣調整后輸出會比較有針對性。總之,當武將與目標之間存在克制關系時,武將對目標的傷害就會增加。

不僅結合了上古神魔傳說,三國歷史人物,有著不一樣的三國體驗。區(qū)別于傳統(tǒng)的頁游,結合了RPG+SLG的玩法,既有RPG的故事性,代入感;又有SLG的策略性,競技性;霸王大陸系統(tǒng),吞噬天地系統(tǒng),抓獲三國名將,俘獲三國美人;特色玩法,獨此一家。

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