《我的世界》開發(fā)者團(tuán)隊(duì)聯(lián)動(dòng)電影IP,跨界背后的功能游戲版圖
時(shí)間:2019-08-26 15:46:45 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)8月23日,中法合作打造的動(dòng)畫電影《昆蟲總動(dòng)員2:來自遠(yuǎn)方的后援軍》在中國大陸正式上映了,延續(xù)了第一部的高水準(zhǔn),一經(jīng)上映豆瓣電影評(píng)分便高達(dá)8.4。《昆蟲總動(dòng)員2》講述了一個(gè)關(guān)于自然和冒險(xiǎn)的故事,少見的以昆蟲的視角和世界作為切入,在法式幽默中帶給觀眾回味思考。看完這部片子,很多觀眾都表示意猶未盡,而現(xiàn)在,玩家們將可以在游戲中,以另一種方式繼續(xù)體驗(yàn)《昆蟲總動(dòng)員2》的冒險(xiǎn)世界——日前《我的世界》開發(fā)者團(tuán)隊(duì)與《昆蟲總動(dòng)員2》進(jìn)行聯(lián)動(dòng),在游戲里推出了電影同名聯(lián)動(dòng)玩法和皮膚!
新的聯(lián)動(dòng)玩法中,生活在瓜德羅普的帶刺毛毛蟲、黑螞蟻、瓢蟲、螳螂、蜘蛛等電影形象都在游戲內(nèi)高度還原,而皚皚雪山,茂密森林、幽暗洞窟等多個(gè)電影場(chǎng)景也在《我的世界》里逐個(gè)呈現(xiàn)。多人職業(yè)對(duì)戰(zhàn)的玩法則讓玩家可以在方塊世界中與好友共同冒險(xiǎn)。
《我的世界》與《昆蟲總動(dòng)員2》的牽手有著天然的契合。《昆蟲總動(dòng)員2》講述了一個(gè)關(guān)于親情、友情與成長的故事,飽含冒險(xiǎn)精神;《我的世界》是一款充滿創(chuàng)造性和可能性的游戲;今年暑期上線的村莊版本更是與電影中自然、成長的主題不謀而合。想象一下,當(dāng)自己變成一只昆蟲和伙伴們共同探索未知世界,該是一件多么有趣的事情!這樣親情和友情的情感體驗(yàn)也正是雙方想帶給觀眾的。
聯(lián)動(dòng)各大IP品牌,擴(kuò)展開發(fā)者創(chuàng)作空間
和《昆蟲總動(dòng)員2》的牽手,已不是《我的世界》開發(fā)者的首次IP聯(lián)動(dòng)。自今年以來,《我的世界》在IP跨界聯(lián)動(dòng)上開始動(dòng)作頻繁,跨界涵蓋電影、動(dòng)漫、人文等多個(gè)領(lǐng)域,聯(lián)動(dòng)不僅為玩家?guī)砀鄻拥挠螒蛲娣ê拓S富的游戲體驗(yàn),還為開發(fā)者們帶來更多創(chuàng)作的可能性。
《我的世界》先后和《會(huì)說話的湯姆貓》、《寶狄與好友》、《賽爾號(hào)》這些知名動(dòng)漫IP品牌展開了跨界聯(lián)動(dòng),均收獲了良好效果。在最近上線的《賽爾號(hào)》海戰(zhàn)玩法中,玩家可以駕駛自己的船只,帶上武器去戰(zhàn)斗,通過擊殺敵方、升級(jí)裝備和船只,自由搭配并升級(jí)技能,成長為賽爾號(hào)世界中最終王者。
除此之外,《我的世界》還與許多人文IP進(jìn)行了聯(lián)動(dòng)合作。在今年7月,《我的世界》發(fā)布的“像素看中國”古村落合作計(jì)劃,與西遞、平遙等商幫古村落進(jìn)行聯(lián)動(dòng),在游戲中還原古村落地圖。在此之前《我的世界》還聯(lián)合NASA線下展覽,在線上推出航天知識(shí)相關(guān)組件,并在線下舉辦了大型宇宙知識(shí)展覽活動(dòng)。
IP聯(lián)動(dòng)為開發(fā)者帶來更多創(chuàng)作靈感的同時(shí),《我的世界》也為開發(fā)者提供了多方面的支持,如官方推出了專門為創(chuàng)造者研發(fā)的創(chuàng)作工具——MC Studio,讓玩家可以低門檻的進(jìn)行編程和創(chuàng)作,小白也能變高玩!
除了更完善便利的平臺(tái)、更開放的接口,《我的世界》作為中國頂尖的UGC游戲平臺(tái),打造的“明星創(chuàng)造者計(jì)劃”持續(xù)鼓勵(lì)更多開發(fā)者的加入,通過IP聯(lián)動(dòng)、技術(shù)支持、收入分成,為開發(fā)者提供良性的創(chuàng)作環(huán)境和收入動(dòng)力,讓每一位創(chuàng)造者都能登上舞臺(tái)中央,展示自己的創(chuàng)作。
自由創(chuàng)造無限腦洞,《我的世界》展現(xiàn)社會(huì)正向價(jià)值
通過IP聯(lián)動(dòng)以及“明星創(chuàng)造者計(jì)劃”帶動(dòng)開發(fā)者進(jìn)行創(chuàng)作,隨著時(shí)間的推移,《我的世界》這個(gè)平臺(tái)已積累了許許多多優(yōu)秀的作品,它們給玩家?guī)砹烁S富多樣的游戲體驗(yàn)。
通過《我的世界》不僅可以讓玩家娛樂身心,還能在游戲中獲得知識(shí)的提升,鼓勵(lì)玩家深入了解和感受中國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,真正做到寓教于樂。冒險(xiǎn)家們通過游戲了解了NASA航天知識(shí);通過《云游西遞》、《山西平遙》等古村落玩法,學(xué)習(xí)這些背后的商幫文化以及建筑知識(shí);還可以在《昆蟲總動(dòng)員2》的聯(lián)動(dòng)中,感受電影提倡的保護(hù)大自然的重要性。
經(jīng)過這次開發(fā)者團(tuán)隊(duì)與《昆蟲總動(dòng)員2》的影游聯(lián)動(dòng),《我的世界》再次拓寬了它的跨界版圖,我們也在這副初具規(guī)模的跨界版圖中,看到《我的世界》在功能游戲方面不斷拓展邊界、突破界限的努力。
憑借強(qiáng)大的功能、自由創(chuàng)造的玩法、以及完善而活躍的社區(qū)生態(tài),《我的世界》正在充分發(fā)揮其作為功能游戲的社會(huì)正向價(jià)值。相信隨著開發(fā)者生態(tài)的深耕和更多創(chuàng)造者的加入,未來《我的世界》將會(huì)給玩家?guī)砀嗔钊梭@喜的冒險(xiǎn)旅程。
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