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dnf韓服8月最新職業(yè)平衡改版,取消大日如來

時間:2019-08-06 10:48:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

韓服策劃在幾個月之前提過,95版本的重心將放在職業(yè)平衡上,而隨著8月份職業(yè)平衡,韓服開發(fā)者筆記顯示,今后一段時間主要的工作內(nèi)容是對符文即CP系統(tǒng)進行調(diào)試修改,每個月不會再有專門的職業(yè)。

首先先看一看8月份的職業(yè)平衡,對圣騎士(審判)、驅(qū)魔和死靈術(shù)士進行加強,略微上調(diào)了技能攻擊力,但其中圣騎士的天啟之珠技能有所調(diào)整,激光攻擊和最后一擊的攻擊力調(diào)整為隨動,簡單的說就是大日如來沒法玩了,又一個職業(yè)特色消亡。

雖然DNF一共有61個職業(yè),但隨著版本不斷更新,百花齊放的異界套和職業(yè)特色都慢慢消失,納羅騎兵在之前的職業(yè)改版后也被削弱不少,如今就輪到大日如來了,從不斷更新的職業(yè)平衡中,我們發(fā)現(xiàn)不管是策劃還是玩家,估計都不滿意,這才會想著抓緊時間上線符文系統(tǒng)。

可能還有很多小伙伴不懂符文系統(tǒng),這是一個和當(dāng)年異界套差不多的玩法,可以改變技能形態(tài),能提供技能攻擊力、攻擊范圍增加、技能冷卻時間減少等屬性,符文進行特殊組合時還可以獲得額外屬性。

其實,韓服已經(jīng)不是第一次做CP系統(tǒng)了,但之前由于種種原因,老版本的CP系統(tǒng)雖然一直有消息傳出,但是最終還是被韓服策劃放棄,現(xiàn)在DNF終不似往日輝煌,窮則變、變則通、通則久,面對困境而改造上線的第二版CP系統(tǒng)能否挽留玩家,讓我們拭目以待。

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