DNF國慶活動超界五甲的強度對比及更換建議
時間:2019-09-23 15:58:45 來源:網(wǎng)絡 作者:網(wǎng)絡大家好,上期小編給大家介紹了超界五甲在普雷裝備畢業(yè)搭配下的強度,并對“換甲”提出了一些建議。但有部分小伙伴可能沒有看視頻的習慣,為了讓大家能夠更清楚地了解這個問題,本文就把分析過程和結論用更清晰的表述方式為大家講解一遍,希望能給想在國慶活動期間換甲的玩家們帶來幫助。
[國慶活動獎勵概述]
與超界防具及打造相關的獎勵共有:3件超界防具(小小王國1件,回歸活動2件),135個反物質(zhì)粒子(每周簽到),1本黃金增幅書(小小王國)+4本純凈增幅書(小小王國*1,CXK裂縫活動*3);除此之外還有若干泰波爾斯材料。
總之,這次國慶活動的獎勵可以幫助角色快速完成一套新的超界防具制作,并且能解決防具的紅字問題。但是寶珠和徽章、以及打了紅字之后的增幅,都需要我們重新去解決,這也需要一定的資源儲備。所以大家在考慮換甲時,除了參照超界五甲的強度外,還需充分結合自身實際情況。
[超界五甲:提升率匯總]
裝備模板:基于右邊普雷裝備畢業(yè)的基礎上,稱號取15%暴傷,年寵取普通年寵;不計防具時的屬強基礎為355點(屬強附魔拉滿,稱號觸發(fā)10點)。
此裝備模板下的各傷害屬性基數(shù)為:暴傷40%、黃追31%、白字47%、三攻22%、最終傷害35%、力智20%、技攻227.3%?;诖四0澹嬎愠龀缥寮椎南鄬μ嵘蕿椋?/p>
這組數(shù)據(jù)的數(shù)字比較大,在進行對比時不是很方便觀察,由此可以對其進行簡化:將“重甲”的提升率作為計量單位“1”,其余四甲的各部分提升率,都在和重甲進行倍率相除之后,得出一個以“1”為準的相對數(shù)值。例如板甲314.97%相對于重甲314.88%的數(shù)值為1.0002(4.1497/4.1488)?;喼蟮奈寮滋嵘蕝R總結果如下:
這樣看起來就更加直觀了,需要注意的是,布/輕/皮涉及技能等級加成效果,此處的分析結果僅適用于“常規(guī)技能分布”。雙覺變身職業(yè)、小被動很強的職業(yè),要另作考慮,在接下來的分析中會詳細說到。
[超界布甲:強度點評及更換建議]
布甲相對強度:一覺1.0477,二覺1.2407,其他技能0.8679。
雙覺變身職業(yè)、雙覺高傷害占比職業(yè),都很適合布甲的傷害提升分布。但布甲主要是吃了國服特色配置的虧,在國服特色屬強配置、稱號配置下(主指暴傷和暴追稱號),布甲穩(wěn)定弱于有著相同等級分布的輕甲;如果一個職業(yè)適合布甲,則必然更適合輕甲。
布輕差距,對不自帶屬強的職業(yè)來說為7%,對自帶屬強的職業(yè)而言則更大(例如氣功師)。而布甲的速度優(yōu)勢,在國服環(huán)境下,只在少數(shù)職業(yè)身上才能得到傷害方面的體現(xiàn)(例如毒王)。
更換建議:如果打造程度一般,且自己也對布甲的傷害感到不滿意,則可以考慮更換。但如果打造程度比較高(例如紅11以上),換甲的代價就會比較大,則需慎重考慮。
不確定因素:布甲在國服之所以弱,暴傷/暴追稱號是其中很大的一個影響因素,如果新出增加布甲缺失屬性的稱號(例如百分比三攻稱號),則布甲有一定的翻身希望。是否會出這種稱號,就看國服有沒有意識到布甲當前的缺點,以及有沒有意愿做出改善了。另外韓服冬季發(fā)布會也臨近了,有大概率會推出新版本,隨即必然又是一波裝備洗牌??紤]這些因素的話,布甲的換甲必要程度就會低很多了。
[超界輕甲:強度點評及更換建議]
輕甲相對強度:一覺1.1228,二覺1.3297,其他技能0.9302。
輕甲在國服可以說是沒有什么缺點,完美契合雙覺變身職業(yè)和雙覺高傷害占比職業(yè),并且也是大多數(shù)職業(yè)20秒打樁數(shù)據(jù)最高的防具;唯一能被挑毛病的地方大概就是DPS不好看了。
更換建議:任何職業(yè)在打造好的情況下都無需考慮更換。若是傷害分布原本不適合輕甲的職業(yè)(例如彈藥),輕甲打造程度一般,則可以考慮換成與本職業(yè)更為契合的那一套。
[超界皮甲:強度點評及更換建議]
皮甲相對強度:1-30級0.9304,35-45級0.9833,50-80級0.9287,85級0.9878,此數(shù)據(jù)適合常規(guī)職業(yè),不能用于描述擁有特殊被動技能分布的職業(yè)。
在國服環(huán)境下,皮甲強不強,主要看職業(yè)的中低等級被動技能是否優(yōu)秀。對被動技能分布適合皮甲的職業(yè)而言,皮甲可以成為首選;對不適合的職業(yè)而言,皮甲可以墊底。算上9.24改版,與皮甲契合度較高的職業(yè)為:男女彈藥、忍者、男漫游、劍帝、劍魂、征戰(zhàn)者。這幾個職業(yè)的皮甲,就完全不必要更換。甚至對改版后的劍魂、男漫游而言,皮甲的綜合性能可以說是最優(yōu)的。另外還有部分職業(yè),受皮甲傷害的提升不是最大的,但在手感性能方面比較契合,例如:鬼泣、天帝、召喚等。這些職業(yè)如果皮甲已經(jīng)打造得不錯了,也不需要考慮更換。
更換建議:前面提到的職業(yè),無需考慮更換。對于其他不適合皮甲的職業(yè),如果打造程度一般,且自己能承受重新打造防具帶來的資源消耗,則可以考慮更換。
不確定因素:從9.24“劍魂/劍帝/男漫游/征戰(zhàn)者”的改動情況來看,國服是有意以加強被動技能的形式來提升皮甲的強度,這類改動最終肯定會普及到大多數(shù)職業(yè)。所以對不適合皮甲的職業(yè)來說,如果你對本職業(yè)的特色改版抱有期望,也可以不做更換。
[超界重甲:強度點評及更換建議]
重甲相對強度:因為將其作為了計量單位,加上本身屬于均衡提升,所以全技能相對強度為“1”。
在刪除虛弱破招之后,重甲低白字、雙破招提升率低的缺點已經(jīng)得到了很大的彌補,加上國服現(xiàn)有的兩個主流稱號(試煉、神選)與重甲的契合度都比較高,所以重甲在國服也是沒太大問題的,并且擁有路人打團最愛看的牌面DPS。重甲與板甲都是均衡的傷害分布,二者在本文建立模板下的20秒打樁數(shù)據(jù)基本持平(修煉場,不帶奶),但是在實戰(zhàn)蹭血輸出的抓破招過程中,重甲還是會比板甲差一些。
更換建議:雙覺變身職業(yè)(例如武極)可以考慮換成輕甲;自帶屬強Buff/被動的職業(yè)(例如氣功師、鬼泣)可以考慮換成輕甲、板甲。雙覺占比高的職業(yè)(例如大槍、紅眼)若覺得重甲20秒打樁傷害沒輕甲好看,在重甲打造程度一般的情況,可視自身情況考慮換成輕甲。其他情況下的重甲則都不需要考慮更換。
[超界板甲:強度點評及更換建議]
?板甲相對強度:全技能1.002。
板甲在國服也是非常OK的,與輕甲相比的話,因為二者的傷害分布側重不同,多數(shù)職業(yè)在只考慮20秒打樁傷害時,板甲還是會略輸輕甲;但只要不是雙覺變身職業(yè)和雙覺占比極高的職業(yè),在整體考慮蹭血+打樁的總傷害量之后,板甲都是不輸輕甲的。
更換建議:雙覺變身職業(yè)可以換成輕甲;雙覺占比極高的職業(yè)(例如大槍、女氣功),若板甲打造程度一般,可酌情考慮換成輕甲。其余職業(yè)都不需要考慮更換。
[總結]
整體看下來,還是只有布甲的更換必要程度比較高,其余四甲各自都有不更換的理由。而對布甲玩家而言,若不考慮更換,就只有指望韓服冬季發(fā)布會的新版本,或者國服年套有可能會出現(xiàn)的新屬性稱號。
但總的來說,其實各職業(yè)無論與所選防具的契合度如何,在國服特色加持下,打造合格之后,打團應該都是不缺傷害的。國慶活動只是一個與平時比起來更適合換甲的時機,在換甲之后,還是會涉及大量的打造資源消耗。所以,大家是否要在國慶活動期間換甲,除了可參照本文給出的建議之外,更重要的還是充分結合自身實際情況,如果換甲帶來的資源消耗對你來說很難承受,則沒有必要強求。
超界五甲的強度及更換建議,就為大家講解到這里,感謝大家的閱讀。
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