這是一個(gè)武林混戰(zhàn)的時(shí)代,各門各派有獨(dú)特的武術(shù)系統(tǒng),由于各方都在爭(zhēng)奪武林第一的名號(hào),整個(gè)武林缺乏一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)來(lái)協(xié)調(diào)各門各派,于是武林盟主的選拔就開(kāi)始了。玩家扮演的主角是一個(gè)在江湖中默默無(wú)聞的小人物,通過(guò)自己的努力與奇遇,一步一步提升自己的實(shí)力,打敗各個(gè)門派的高手,摧毀了想要利用武林做壞事的人的計(jì)劃,最終成為一代大俠,受萬(wàn)人敬仰的故事。
伙伴升級(jí)可獲得屬性提升,伙伴品質(zhì)越高,初始技能輸出的威力效果更高,被動(dòng)技能數(shù)量也越多。伙伴練功可提升主動(dòng)技能和改變被動(dòng)技能效果和等級(jí),VIP禮包可獲得極品伙伴,挑戰(zhàn)副本可獲得大量伙伴升級(jí)丹。
伙伴練功消耗“普通練功石”和“高級(jí)練功石”。練功石可從日常任務(wù)中獲得,使用“高級(jí)練功石”每次增加10次練功次數(shù),練功只針對(duì)伙伴的被動(dòng)技能,技能品質(zhì)越高技能效果越強(qiáng),練功時(shí)【被動(dòng)】觸發(fā)技能同類型僅會(huì)出現(xiàn)一種;【固定】屬性技能同類型僅會(huì)出現(xiàn)一種,鎖定技能后,練功不會(huì)對(duì)該槽的技能產(chǎn)生影響。鎖定的技能在每次練功時(shí)會(huì)消耗元寶。練功得到的技能需要更換才能生效,更換之后之前的技能將被替換(根據(jù)自己需求來(lái)更換哦)。練功的星級(jí)越高,練功可以得到的技能品質(zhì)越高
跨服爭(zhēng)霸:開(kāi)服4天并且角色等級(jí)90的玩家,每相鄰的3個(gè)服為一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),每個(gè)服為一個(gè)陣營(yíng)。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后在對(duì)應(yīng)服所在陣營(yíng)基地,通過(guò)搶奪礦和采礦來(lái)獲得收益,戰(zhàn)場(chǎng)中有1個(gè)橙晶礦、4個(gè)紫晶礦、6個(gè)藍(lán)晶礦、9個(gè)綠晶礦(每個(gè)陣營(yíng)附近的3個(gè)綠晶礦,其他陣營(yíng)的玩家是不能進(jìn)行搶奪和占領(lǐng)),占領(lǐng)礦后,本陣營(yíng)的玩家可進(jìn)行采礦,不可搶奪本陣營(yíng)玩家的礦。
伙伴升級(jí)可獲得屬性提升,伙伴品質(zhì)越高,初始技能輸出的威力效果更高,被動(dòng)技能數(shù)量也越多。伙伴練功可提升主動(dòng)技能和改變被動(dòng)技能效果和等級(jí),VIP禮包可獲得極品伙伴,挑戰(zhàn)副本可獲得大量伙伴升級(jí)丹。
伙伴練功消耗“普通練功石”和“高級(jí)練功石”。練功石可從日常任務(wù)中獲得,使用“高級(jí)練功石”每次增加10次練功次數(shù),練功只針對(duì)伙伴的被動(dòng)技能,技能品質(zhì)越高技能效果越強(qiáng),練功時(shí)【被動(dòng)】觸發(fā)技能同類型僅會(huì)出現(xiàn)一種;【固定】屬性技能同類型僅會(huì)出現(xiàn)一種,鎖定技能后,練功不會(huì)對(duì)該槽的技能產(chǎn)生影響。鎖定的技能在每次練功時(shí)會(huì)消耗元寶。練功得到的技能需要更換才能生效,更換之后之前的技能將被替換(根據(jù)自己需求來(lái)更換哦)。練功的星級(jí)越高,練功可以得到的技能品質(zhì)越高
跨服爭(zhēng)霸:開(kāi)服4天并且角色等級(jí)90的玩家,每相鄰的3個(gè)服為一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),每個(gè)服為一個(gè)陣營(yíng)。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后在對(duì)應(yīng)服所在陣營(yíng)基地,通過(guò)搶奪礦和采礦來(lái)獲得收益,戰(zhàn)場(chǎng)中有1個(gè)橙晶礦、4個(gè)紫晶礦、6個(gè)藍(lán)晶礦、9個(gè)綠晶礦(每個(gè)陣營(yíng)附近的3個(gè)綠晶礦,其他陣營(yíng)的玩家是不能進(jìn)行搶奪和占領(lǐng)),占領(lǐng)礦后,本陣營(yíng)的玩家可進(jìn)行采礦,不可搶奪本陣營(yíng)玩家的礦。