火影忍者手游一尾鳴人玩法分析
時(shí)間:2017-10-07 11:06:20 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知火影忍者手游一尾鳴人怎么玩呢?下面就主要來針對一尾鳴人進(jìn)行分析,然后跟大家說一說火影忍者一尾鳴人的具體玩法。
A技能慘鋼拳,差不多能貫穿屏幕的長直線,速度快,距離長,傷害高。比較容易躲避,但是一旦被拉到打上一套,也是夠嗆的。可以作為起手加遠(yuǎn)程蹭血技能。
B技能朱烙印,有浮空的控制,一樣的速度快傷害高。因?yàn)橐晃蹭鰷u鳴人的平a很厲害,所以這個(gè)技能也可以用來起手。
大招,傷害足范圍廣,優(yōu)勢是一旦打到效果非常好;缺點(diǎn)是先沖刺再放,很容易放空。而且要注意不能打到替身。
總體來說,這個(gè)忍者的好與壞不能簡單的一句概括。是個(gè)既有特點(diǎn)對于技巧操作都有要求的忍者。如果你是土豪,是操作高手,想要在決斗場出其不意并且進(jìn)階高手級(jí)別,體驗(yàn)各種忍者的極限操作,那么一尾漩渦鳴人是你不二的選擇。