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火影忍者手游一尾鳴人連招教學及隱藏技巧分享

時間:2017-10-09 11:32:58  來源:網(wǎng)絡  作者:未知

火影忍者手游一尾鳴人怎么連招?一尾鳴人是國慶活動中能獲得的一位忍者,基本大家都可獲得,其中肯定會有一些從來沒有接觸過一尾鳴人的玩家,今天小編就來和大家說說一尾鳴人的詳細情況。

普通攻擊

對于漩渦鳴人【一尾】來說,技能的釋放和普通攻擊的搭配極為重要!只要技能和普通攻擊的銜接精妙,一旦上手之后就會發(fā)現(xiàn)無限連招不是夢!

一尾的普通攻擊分為四段,以下稱為4A。1A平推、2A擊飛造成小浮空、3A繼續(xù)平推,然后4A又是一個飛擊的位移。

大神介紹:正常的浮空時可以使用2A來達到穩(wěn)定的浮空連擊,騙對方替身可以只打出1A,盡量不要打出3A和4A。

技能解析

一技能——朱烙印:將九尾查克拉實體化為妖狐之手,向前方進行一次短距離的三連擊,將敵人浮空。

大神介紹:此技能同樣是以妖狐之手發(fā)起攻擊,而且是連續(xù)三次攻擊,這段時間內(nèi)敵人無法還手。但該技能傷害適中,后搖略大,不推薦在被對方先手后的替身后使用,很容易被抓后搖。

二技能——慘剛拳:將九尾查克拉實體化為妖狐之手,擊飛身前的敵人后再抓回一小段距離。

大神介紹:經(jīng)常使用的一個起手技能,具有回拉效果的一個遠距離技能。技能釋放的前搖很小,但是Y軸不大,所以比較考驗玩家對技能釋放的精準度。

奧義——朱之螺旋丸:利用九尾查克拉制造出朱紅色螺旋丸,向前沖刺并對前方的敵人造成大量傷害。

大神介紹:剛出一尾的時候,奧義輸出是非常爆表的,大概總血量的二分之一左右。但現(xiàn)在的傷害被削弱到三分之一。大招后也無法接技能,所以只有用作斬殺沒有替身的對手時使用。雖然大招可以把敵人推向角落,但是在保護值過高的情況下掃地技能效果還是會失效的。

連招教學

利用二技能的起手打出先手,然后1A騙替身,一尾的1A普攻后搖很小,浮空高度適中,完全可以在對方替身后走人。

對于打死不替身的對手,可以在造成總血量五分之一的時候開始進入2A階段,一尾的1A傷害在5萬左右,所以在9下1A之后就可以2A了。

而2A時,建議不要一個方向A,正確的浮空連方式,應該是1A正向,第二個A反向,用來迷惑對手。等對方替身后可以使用一技能,利用一技能的硬體效果,頂過對方的硬直與替身后的無敵buff,再利用二技能的遠距離抓對方。最后等對方達到總血量的三分之一的斬殺線時釋放奧義終結對手。

大神的通靈獸

大神推薦:烏鴉、貝殼、蛞蝓或者鐮鼬

雖然烏鴉被削了Y軸,但是它的超遠X軸距離,還是無法動搖它通靈獸擁有T1位置。貝殼雖然也被削弱了,但是通靈的機制并沒有變,無論先手反手都是殺人放火居家旅行的必備品。

蛞蝓可以救命,也可以用作斬殺對手!是一個功能性的通靈獸。而鐮鼬超大的攻擊范圍,可以用來保護自身!但是對于一些可以飛行的忍者,使用鐮鼬可能會造成小困擾。

大神的秘卷

大神推薦:閃電、風雅或者烈焰彈

先手秘卷推薦閃電和風壓,這是比較容易起手的秘卷。如果使用秘卷來先手,就要用通靈來反手!反手秘卷推薦烈焰彈!如通靈起手后對方替身,釋放烈焰彈頂過替身后無敵buff,再利用二技能起手,血量到三分之一再配合奧義直接斬殺。

神奇的被動

一尾走位時雙手是抓地狀態(tài),所以模型相對于其他忍者會較小。這就可以躲避一些忍者的傷害了,比如:

鐵血凱的動力前奏曲

油女志乃【疾風傳】的蟲玉

風波水門的飛雷神(技能電光火石)

這大概算是漩渦鳴人【一尾】的被動技能了,是可以躲避這些忍者的技能。

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