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鎮(zhèn)魔曲手游御靈怎么加點(diǎn)回血多

時(shí)間:2017-02-03 11:14:56  來源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

鎮(zhèn)魔曲手游御靈怎么加點(diǎn)回血多?鎮(zhèn)魔曲手游官網(wǎng)中介紹御靈的主屬性是精神,但是有些玩家嘗試了其他加點(diǎn)玩法,結(jié)果發(fā)現(xiàn)體力的效益大于精神。下面我們就來看看吧!

御靈玩家們都知道,慧能這個(gè)技能提供持續(xù)回血,但是回血量跟和尚還是沒法比,所以本萌新果斷放棄了堆精神屬性,走極端的體力輔助流。

我們不負(fù)責(zé)輸出,不負(fù)責(zé)回血,我們的作用是為團(tuán)隊(duì)提供強(qiáng)大的buff和為團(tuán)隊(duì)祛除debuff的作用。所以首先我們要保證一點(diǎn),不能死!

關(guān)于技能加點(diǎn)方面,本萌新認(rèn)為手動(dòng)技能(喚魂、空幻身)點(diǎn)出之后,固魄(減少?gòu)?fù)活CD),靈通(釋放慧能瞬間可增加全隊(duì)所有友軍20%傷害,持續(xù)8秒)這兩個(gè)天賦必須優(yōu)先點(diǎn)滿。

復(fù)活減CD大家都知道這個(gè)的重要性就不在多說,靈通點(diǎn)滿后可增加全隊(duì)20%傷害持續(xù)8秒,簡(jiǎn)直不要太逆天。

相信大家應(yīng)該在50級(jí)神兵幻境和60級(jí)神兵幻境以及地煞天罡等等高等級(jí)戰(zhàn)斗中都發(fā)現(xiàn)了,輸出夠不夠才是整場(chǎng)戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵,所以固魄、靈通必須優(yōu)先點(diǎn)滿!

以上就是鎮(zhèn)魔曲手游御靈主選體力的分析,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠手游網(wǎng)

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