鎮(zhèn)魔曲手游影剎天賦選擇推薦
時(shí)間:2017-02-27 10:32:40 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:空白鎮(zhèn)魔曲手游影剎天賦怎么選擇?影剎作為一個(gè)刺客職業(yè),天賦沒(méi)有選擇好就是一條咸魚(yú)。下面小編就為大家分享鎮(zhèn)魔曲手游影剎天賦的選擇。
第一層:飛刃1點(diǎn),劍舞3點(diǎn)
第二層:撕裂1點(diǎn),暴擊4點(diǎn)
第三層:鬼侍連斬1點(diǎn),影刃2點(diǎn)
第四層:鬼切3點(diǎn)
第五層:迅捷2點(diǎn)
上面一共是59點(diǎn)的加點(diǎn)方式,如果玩家點(diǎn)數(shù)比這個(gè)多,那么可以往劍舞,噬血等上面。
天賦加點(diǎn)說(shuō)明:1.飛刃為主要輸出技能,把握好距離收回刀片,可以造成巨額輸出,盡量靠近boss,讓刀片收回的時(shí)候全部刮到boss身上,傷害爆炸。加3點(diǎn)劍舞只是為了下層天賦需要。
2.撕裂的效果是流血,因?yàn)轱w刃的cd長(zhǎng),所以撕裂所造成的流血效果可以完全獲得收益,所以還是很賺的。暴擊4點(diǎn),全技能都能獲得收益,必點(diǎn)。
3.鬼侍連斬必點(diǎn),主要輸出手段。影刃2點(diǎn),加200物穿,也是全技能獲得收益。
4.鬼切3點(diǎn),這層收益最高的估計(jì)就是這個(gè)了。
5.敏捷2點(diǎn),收益最高,點(diǎn)滿。
削甲不點(diǎn)的原因后面會(huì)有說(shuō)明。
影剎的收益:敏捷>物穿>物理傷害>暴擊,1敏捷=1物理傷害+1.2(物穿+暴擊),這個(gè)只是大約,沒(méi)有很確切的數(shù)據(jù)。
物穿是完全無(wú)視對(duì)方防御的特性,堆的高的話,會(huì)非常實(shí)用,無(wú)論是副本還是戰(zhàn)場(chǎng),困獸,一個(gè)暴擊+物穿,傷害爆炸。
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