鎮(zhèn)魔曲手游影剎技能調(diào)整分析
時(shí)間:2017-04-06 10:23:42 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:空白鎮(zhèn)魔曲手游影剎技能在前天更新之后發(fā)生了調(diào)整,那么此次技能的調(diào)整到底是增強(qiáng)影剎還是削弱了呢?下面就跟小編一起來(lái)看看吧!
影剎定義為近戰(zhàn)輸出,所以在影剎的防御能力上我們發(fā)現(xiàn)挺難處理的。如果防御能力過(guò)強(qiáng),那龍將地位不保;防御力過(guò)弱又站不住打不了輸出。這是我們對(duì)于提升影剎防御力非常謹(jǐn)慎的根本原因。
這次調(diào)整核心還是針對(duì)于影剎防御力的提升。我們計(jì)劃將影剎45級(jí)的“速攻”天賦替換為一個(gè)全新天賦“破釜”,效果改為:當(dāng)受到怪物傷害導(dǎo)致生命低于20%時(shí),免疫本次傷害,并且增加一個(gè)相當(dāng)于30%生命的護(hù)盾,持續(xù)3秒。每60秒觸發(fā)一次。一共有4級(jí)可點(diǎn)。這個(gè)天賦可以大幅提高影剎應(yīng)對(duì)突發(fā)情況時(shí)的容錯(cuò)能力,而又不會(huì)影響PVP。當(dāng)然……這個(gè)護(hù)盾是可以被震懾掉的。
其次,魍魎刃天賦30%怪物傷害減免,我們計(jì)劃提升到35%,這樣效用與龍將鐵甲營(yíng)相當(dāng)。
傷害方面,碎顱將會(huì)額外增加物理穿透。穿透在后期是一個(gè)很有用的屬性,而所有職業(yè)同等情況下夜狩的穿透是最高的,所以這一回別的物理職業(yè)也補(bǔ)了一點(diǎn)穿透。
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