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率土之濱孫權(quán)戰(zhàn)法分析點評

時間:2017-09-27 16:25:25  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

率土之濱孫權(quán)戰(zhàn)法戰(zhàn)法怎么選擇?孫權(quán)是游戲中相當(dāng)熱門的武將,在戰(zhàn)法選擇方面就變得更加重要,畢竟這是可以提升整體的戰(zhàn)力,最近孫權(quán)的戰(zhàn)法有一些小調(diào)整,那么今天就來看看這個小調(diào)整對這個武將有啥影響。

首先,這個戰(zhàn)法描述來看:它有30%的幾率發(fā)動,非常的低,然后加全軍29點防御(受謀略影響)沒什么用,還有那個解控也是沒啥用,剩下的有用效果也就僅僅剩下規(guī)避了。

這里有必要先解釋一下:

1、部隊增強防御為何沒用?

這其一呢,就是防御屬性只減物理攻擊不減策略攻擊;

其二就是,29點防御再加上謀略提高的部分,放在普攻來說也就減29個兵的傷害,再不會過百,放到物理主動也減的不多,不會過二百;

其三就是,孫權(quán)戰(zhàn)法無法刷新無法覆蓋,單就增防而言,也就造成了連續(xù)兩次釋放戰(zhàn)法,必然導(dǎo)致第二次無用;

2、解控為何也沒用?

其一,孫權(quán)速度不快!所以孫權(quán)的隊友比孫權(quán)快的話,解控的利用率就會打折。假設(shè),隊友比孫權(quán)快,隊友被更快的敵軍控制了,孫權(quán)本回合去解控,隊友該回合里也是已經(jīng)無意義!而如果速度比孫權(quán)快的隊友本回合被控,孫權(quán)下回合去解控顯然也是如此,下回合里隊友也是廢物。

其二,九錫黃龍發(fā)動率不高!以不高的發(fā)動率去解掉不知道會不會跟自己發(fā)動恰巧錯開的來自敵軍控制效果,那幾率就是:敵軍控制的發(fā)動幾率×九錫黃龍發(fā)動幾率,其結(jié)果是基本10%的效率都不到;

其三,九錫黃龍是主動戰(zhàn)法!這點也很關(guān)鍵,這表示他無法解指揮戰(zhàn)法,而且還意味著孫權(quán)如果要解控首先得他自己不被控!如遇到渾水孫權(quán)不被控的幾率只有1/3;

3、剩下的第三種效果—規(guī)避呢?當(dāng)然有用!

還是先吐槽一下吧:雖然規(guī)避作用很大,但面對敵軍的猛烈攻擊,而九錫黃龍的規(guī)避只一次。所以呢,咋一看,整個孫權(quán)似乎算是廢卡一張了。事實上確實如此,很多人把孫權(quán)丟倉庫幾個賽季。

但是我曾經(jīng)說過,選用武將要揚長避短,相互配合。何為“規(guī)避配控制”?給孫權(quán)隊配上控制,大大地減少我方被攻擊的頻率,然后以規(guī)避效果抵消掉側(cè)漏出來的致命傷害,就實現(xiàn)高效利用了。

本賽季呢,我曾試著用這種思路配過幾次,在理想的狀態(tài)下,確實也證明了“規(guī)避配控制”這種模式的合理性。當(dāng)然,因為我沒有強大輸出武將做保障,規(guī)避次次數(shù)太少和控制的不穩(wěn)定,偶爾也有啞火的時候。但是,我那隊有過高效的效率是:不帶恢復(fù)戰(zhàn)法的情況下,掃蕩六級地五次兵力不掉出二萬、擼下五級城皮四次兵力不掉出二萬;在沒有減傷、回血、硬控的防護之下,基本可以拖平輸出極其爆炸的都督隊和大魏騎。至于戰(zhàn)報,時間久遠,也沒存留,就不發(fā)了。注:本隊沒有回血、戰(zhàn)必反技鋒芒無心等穩(wěn)固類戰(zhàn)法,輸出方面也經(jīng)常不足18000而拖平六級地,但經(jīng)常以三百多的損失打平二萬四守軍。

之所以能夠如此,這里就是巧妙利用孫權(quán)的規(guī)避,孫權(quán)的發(fā)動率低,可以用形兵提高;控制方面,找高順龐德郝昭之類自帶洞察或不被控的將帶著渾水摸魚。

輸出方面則實在不好找!一方面孫權(quán)需要盡量站大營避免被落雷斬鐵等點控,而孫權(quán)本身無輸出,以他輸出也無法補充輸出,這點比較坑。;另一方面能勝任控制的將就那么幾個,偏偏也是不能帶來輸出的。于是,基本只有一位中軍位置來擔(dān)任輸出,這在PVP的時候,很容易啞火。不過孫權(quán)的規(guī)避次數(shù)改成兩次,這能大大增強本模式的抗性。

本模式框架:

大營孫權(quán):形兵之極+養(yǎng)精蓄銳/十面埋伏/楚歌四起

中軍輸出將,越猛越好

前鋒高順/龐德/郝昭等:渾水摸魚+反技/反技之策/戰(zhàn)必斷金/合眾/其他戰(zhàn)法

如何用孫權(quán)開荒:

因為九錫黃龍將要改成可以規(guī)避兩次攻擊,發(fā)動率提高到35%。所以,大家如果沒有啥好的開荒將的,如呂蒙呂布等,以及其他常見的開荒模板,則適當(dāng)可以考慮組形兵孫權(quán)隊。

至于選將方面,步兵將有sp張奐可用,還有那個訓(xùn)練有素也可以讓步皇后鑲?cè)脒M來,還有很多2.5統(tǒng)帥的可培養(yǎng)將,也可以以用3c步兵武將做主輸出,如關(guān)妹/司馬懿/賈詡等。而3統(tǒng)帥或2.5cost的騎兵輸出或輔助的將則很多,有馬超/馬妹/祝融夫人/孫策/徐庶等輸出,也有一些四星都可選用的。

形兵加成后的孫權(quán),以45%的高幾率催動兩次規(guī)避,戰(zhàn)損應(yīng)該不高。何太后不是也很多人用她那一次規(guī)避來開荒且效果很不錯嗎?而一般開荒期間,戰(zhàn)斗回合一般四五回合,形兵的減傷和中軍首傷提升剛好四回合,也夠用了。

以上就是率土之濱孫權(quán)戰(zhàn)法的分析,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游

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