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率土之濱城池玩法詳解

時間:2017-11-08 15:23:55  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

率土之濱城池怎么玩?城池系統(tǒng)是新賽季上線的一個玩法,這個系統(tǒng)主要是讓大家體驗古代土地掠奪的感受,下面小編來和大家詳細的說說率土之濱城池玩法的介紹。

一、城市戶口

城池系統(tǒng)的最大特點是產(chǎn)生了新的元素——城市戶口。

所謂戶口,就是城池領(lǐng)地,帶有明顯標志的地塊:

圖中紅框內(nèi)的宣威,就是城池領(lǐng)地的專有標志。帶有這種標志的地塊具有以下的性質(zhì):

1、城池范圍內(nèi)除建設(shè)用地外,其余城池領(lǐng)地不得建造分城。即使玩家準備建造分城的九塊土地中,只有一塊屬于城池領(lǐng)地,也無法建造分城;

2、城池領(lǐng)地內(nèi)不會有玩家出生,也不會產(chǎn)生流浪軍。

城市所屬的地塊中,除普通的城池領(lǐng)地外,還包含一種特殊的地塊——建設(shè)用地。

圖中的九宮格建設(shè)用地,就是成為城市戶口的關(guān)鍵所在,每個城池都會有幾個上圖所示的九宮格建設(shè)用地,占領(lǐng)九格并建造分城后,就可以獲得城市戶口了。將主城遷入由城市建設(shè)用地建造的分城時,若該城池屬于己方同盟,那么每隔14天有一次免費遷城的機會,如遷城后5天內(nèi)需要更換戶口,遷入其他城池,則仍需要支付500玉符的遷城費用。

城市戶口具有以下特點:

1、享受城池繁榮度加成;

2、可以開發(fā)城池內(nèi)的二到四級土地;

3、一旦城池被攻占,所有本城戶口的玩家全部淪陷。

需要注意的是,由建設(shè)用地建造的分城,與普通分城完全一樣,加之城市戶口有限,玩家盡量不要多占用寶貴的戰(zhàn)略資源。

二、繁榮度

只要滿足“城市由玩家所在同盟占領(lǐng)”和“在城市內(nèi)的建設(shè)用地上建設(shè)分城或遷入主城”這兩個條件,就可以享有城池繁榮度加成,不同城池的繁榮度獎勵也不一樣。

上圖所示的三級城池與六級城池繁榮度上限有所差別,三級城池繁榮度上限僅為600,六級城上限則為1600,達到一定百分比后的獎勵也有略微差距。

另外需要解讀的是,上圖中60%繁榮度的情況下,稅收加成為330,而80%繁榮度時,稅收加成則變?yōu)?50,此時是不再享受330加成的。也就是說在繁榮度滿了之后,總加成效果為:950耐久上限加成以及550稅收加成。

總體而言,城池等級越高,繁榮度上限也就越高,需要達成獎勵的繁榮度要求及資源轉(zhuǎn)換量越高,達到一定百分比后的獎勵也越豐富。

關(guān)于繁榮度,玩家也需要注意以下幾點:

1、繁榮度提升是由城內(nèi)遷入的主、分城以及建筑設(shè)施消耗資源按照一定比例轉(zhuǎn)化的。只有城市戶口的玩家消耗資源,才能提升本城的繁榮度。每個玩家正常升級建筑和征兵等行為可以提升繁榮度,結(jié)算時間是在征兵完成或者建筑建造結(jié)束后;

2、當城池歸屬發(fā)生變化時,繁榮度下降60%;

3、高級城池繁榮度上限更高,意味著達到相應百分比繁榮度需要的數(shù)值比低級城池更高,但高級城池與低級城池獎勵的差別不大,因此前期選擇三級、四級城池作為立身之所不失為明智之選。

三、土地開發(fā)

城池范圍內(nèi)的二級到四級土地可以通過開發(fā)指令進行開發(fā),開發(fā)成功后,土地永久提升三個等級,這是城池系統(tǒng)帶給玩家的另一大福利。

開發(fā)需要滿足一個前提,玩家必須擁有城市戶口。玩家通過執(zhí)行計略選項中的“開發(fā)”選項,對領(lǐng)地進行開發(fā)。

開發(fā)土地時需要消耗1政令以及派出部隊的30體力值,部隊派出后,會根據(jù)部隊兵力,在目標地點停留10~30分鐘不等的時間(類似于屯田)。倒計時結(jié)束后,需要與土地守軍進行對戰(zhàn),戰(zhàn)勝守軍后,土地開發(fā)完成。土地守軍為開發(fā)后土地等級的守軍,例如玩家開發(fā)二級土地時,需要戰(zhàn)勝五級地守軍,以此類推。

開發(fā)過程中有幾點需要注意:

1、土地開發(fā)完成后,等級是永久提升的,無論玩家放棄或者被敵軍攻占,土地等級不發(fā)生變化;

2、對戰(zhàn)守軍失敗則開發(fā)失敗,消耗的政令和體力不返還,下次仍可以繼續(xù)開發(fā),直至成功;

3、派出開發(fā)土地的隊伍如果戰(zhàn)平守軍,可以派出第二支部隊執(zhí)行掃蕩操作(注意要在第一只部隊平局期間到達),戰(zhàn)勝守軍后,視為開發(fā)成功;

4、開發(fā)土地時的守軍兵力并不固定,而是與普通土地類似,兵力受距離影響,距離越遠兵力越高;

5、開發(fā)后的土地提供的效果不變,但是提升的產(chǎn)量需要保持在該城池存在主城或分城才能獲得。如果土地開發(fā)后,發(fā)生由其他非本城戶口占領(lǐng)的情況,占領(lǐng)后的土地仍能進行練兵與屯田操作(獲得高級土地的屯田與練兵收益),但是資源產(chǎn)量卻是開發(fā)前的收益。

四、城池玩法的影響

上面介紹了城池系統(tǒng)的基本玩法,那么這些玩法對于游戲進程有怎樣的影響呢?

首先,城池玩法為玩家提供了全新的發(fā)育方式,依靠土地開發(fā),足不出戶即可輕松提升資源產(chǎn)量與勢力值,不需要再辛辛苦苦建要塞,大大提升了發(fā)育速度。但是凡事有利有弊,玩家在選擇是否成為城市戶口,以及選擇成為幾級城市城市戶口方面,都需要綜合考量。

成為城市戶口可以便捷、快速的提升資源產(chǎn)量與勢力值,但是城池是同盟戰(zhàn)爭的必爭之地,一旦劣勢也將最先面臨敵軍的打擊;低級城池的繁榮度上限低,達成目標需要的資源少、時間短,但低級城池被敵軍攻陷的可能性也遠大于高級城池;

其次,對于進攻方而言,當進攻方攻入一州后,首先需要做的就是直鋪三級城池并將之占領(lǐng),由于三級城池附近往往可以提供5個戶口,進攻方可以迅速選擇一批高戰(zhàn)免費遷城至第一線;

然后,對于防守方而言,雖然距離優(yōu)勢被削弱,但是戰(zhàn)斗空間卻并沒有減少。由于土地開發(fā)玩法的出現(xiàn),城池附近必然會出現(xiàn)大量高級地。一個城池就如同一個戰(zhàn)略堡壘,進攻方想要快速清理掉城池周邊的高級地十分困難,防守方依托這些高級土地可以有效拖延進攻方的步伐,換而言之,防守方依托城池構(gòu)建了空間優(yōu)勢;

最后,城池玩法的出現(xiàn)對同盟管理提出了更高的要求:對城市戶口的分配需要同盟管理統(tǒng)籌。筆者曾看到有的城池被占領(lǐng)月余,繁榮度仍為0點,還有一些前線城池,因為玩家懼怕風險無人開發(fā),導致高級地較少,無法發(fā)揮出堡壘的空間優(yōu)勢。一個優(yōu)秀的同盟管理,應當合理利用這些游戲資源,為己方在勝利的天平上不斷添加砝碼。

總之,城池系統(tǒng)具有極大的可玩性,收益與風險并存,真正讓地圖的每一個城池都極具意義,讓玩家真正感受到了寸土必爭的樂趣。

以上就是率土之濱城池玩法的介紹,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游

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