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魔靈召喚 擁有雙子就能通關(guān)PVE嗎?淺談雙子魔靈

時(shí)間:2019-06-02 17:41:31  來源:聚俠網(wǎng)  作者:小沫

《魔靈召喚》里環(huán)刃舞者和回旋鏢戰(zhàn)士,這一對(duì)特殊的組合我們叫她們雙子。雙子的屬性非常復(fù)雜,在玩家眼里只要有雙子在,就有成噸傷害的輸出。那事實(shí)是這樣的嗎?

《魔靈召喚》“雙子通關(guān)PVE”其實(shí)更多的是夸贊雙子流派的強(qiáng)大,還遠(yuǎn)沒有這句話本身意義的程度,實(shí)際各場(chǎng)景對(duì)雙子的要求極為嚴(yán)苛。從湊齊各屬性雙子到適應(yīng)三大地下城也是花了不少功夫,怎樣提升雙子強(qiáng)度作為經(jīng)驗(yàn)之談分享給大家。

舉個(gè)例子,之前有介紹過雙子在不同場(chǎng)景的組合搭配,這些都少不了核心火環(huán)刃舞者,它是集眩暈、打條、破甲于一身的全面魔靈。在巨人地下城10層這個(gè)主屬性為水的環(huán)境下,火環(huán)刃舞者依然有它一席之地,搭配水、風(fēng)回旋鏢戰(zhàn)士依舊可以碾壓BOSS。但實(shí)際上想要通過這樣的組合征服巨人地下城10層,很難!雙子的多頻率輸出會(huì)使得巨人BOSS反擊次數(shù)增加,一旦雙子組合少了任意一只魔靈,戰(zhàn)斗力幾乎為零。所以我們不能忽視的有以下兩點(diǎn):

雙子魔靈的技能。很多《魔靈召喚》新手玩家總是搞不懂雙子技能要不要吃滿,在道聽途說“要吃”與“不必吃”中猶豫不定。筆者認(rèn)為雙子技能是必須要吃滿的,它屬于一旦擁有會(huì)適用多個(gè)場(chǎng)景,出場(chǎng)率高。而滿技能的提升是不言而喻的。惡魔怪作為一個(gè)稀缺的技能提升道具,除了留給胎5魔靈,就是為出場(chǎng)率最高的魔靈服務(wù)的。滿技能的魔靈相當(dāng)于佩戴了第七個(gè)符文,這個(gè)細(xì)節(jié)往往被玩家忽略。

雙子符文強(qiáng)度。與其用垃圾符文度過,不如攢夠6星優(yōu)質(zhì)符文一勞永逸。雙子的PVE畢業(yè)屬性在不使用太古增強(qiáng)的前提下,水回旋鏢為例,應(yīng)保證攻擊1300+、速度65+、暴擊70+、暴擊傷害150+,這樣的符文一套就可以在三大地下城與百塔之間大放異彩。

再說一下不同場(chǎng)景雙子。巨人地下城中如果雙子每次出手打不出傷害就不要上場(chǎng),前面說了雙手多段攻擊會(huì)讓BOSS的反擊次數(shù)過多,這是矛與矛之間的硬碰硬。龍地下城則需要高速增加出手頻率的前提下,盡量一套打掉75%的血量才能讓容錯(cuò)最大化,它的難點(diǎn)在于BOSS的抵抗很迷,命中70畢業(yè)的光犬神也不是100%消免疫BUFF,唯有高速高攻擊搭配拉條與打條才能穩(wěn)定。

如果雙子在龍地下城中很穩(wěn)定,那么死亡地下城根本不需要其它特定魔靈。哪怕在沒有隊(duì)長的前提下,火哈+四雙子可以控制在90秒以內(nèi)。在雙子數(shù)量不足的情況下,任意多段攻擊的魔靈都能勝任,再哪怕?lián)Q成火哈+光犬神+三雙子也是沒有任何問題的。相比龍地下城,死亡顯得是那么簡單(雙子流派)。

再說下困難塔,它最需要穩(wěn)定的控制,圍繞雙子組合更穩(wěn)定的控制隊(duì)伍。公認(rèn)火雙子的控制是無與倫比的,困難塔中都能戰(zhàn)勝大部分關(guān)卡。但如果碰到水隊(duì),火雙子就尷尬了,所以困難塔火雙子的控制并不是唯一。必須要搭配其它屬性強(qiáng)力控制型魔靈才能增加容錯(cuò)率:水精靈、風(fēng)魔法劍士、光帕等。值得一提的是,有火雙子的隊(duì)伍強(qiáng)烈不推薦火精靈作為隊(duì)長,三個(gè)同屬性的魔靈是絕對(duì)不可能掛機(jī)的。拋開胎5風(fēng)爹這種稀缺魔靈不談,目前最好的陣容還是水精靈等水系雙控、火雙子、光仙女女王、風(fēng)QQ/風(fēng)魔法劍士,大家可以試一下這套陣容,掛機(jī)安逸。

以上就是對(duì)雙子的一些見解,希望能幫玩家看到雙子的另一面。魔靈的養(yǎng)成在于細(xì)節(jié),玩家們加油哦!

 

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