永恒紀(jì)元戒弓箭手pk加點(diǎn)攻略
時(shí)間:2017-04-02 11:50:43 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:空白永恒紀(jì)元戒弓箭手pk怎么加點(diǎn)?永恒紀(jì)元戒弓箭手應(yīng)該有很多玩家都喜歡玩吧!今天小編就為大家介紹永恒紀(jì)元戒弓箭手pk加點(diǎn)。.
相信現(xiàn)在很多弓手玩家的天賦加點(diǎn)思路是攻擊19點(diǎn)防御41點(diǎn)然后加通用右路!我不是說(shuō)這么加不好而是當(dāng)你的級(jí)別到了一個(gè)階段以后這么加的優(yōu)勢(shì)就沒(méi)有了!進(jìn)入正題來(lái)說(shuō)一下今天我要跟大家分享的天賦,要求最低等級(jí)巔峰123級(jí)!攻擊天賦左右雙通夠了前置就點(diǎn)亮下一個(gè)總共47點(diǎn)能左右雙通,優(yōu)勢(shì)在于生命詛咒的回血和元素的多重召喚!
防御天賦左右雙通同樣也是滿組前置就點(diǎn)亮下一個(gè)需要47點(diǎn)。優(yōu)勢(shì)在于左路的風(fēng)之祝福提高閃避生命回收的元素消失回血20%配合攻擊天賦的多重召喚好處不言而喻!以前只點(diǎn)亮防御右路的絕地反擊相信大伙都體會(huì)到了出了不死其實(shí)就是等死,天梯對(duì)方看到你出不死直接停手跑來(lái)過(guò)幾秒回來(lái)隨便一個(gè)技能咱們就只能等死了但是現(xiàn)在就不一樣了有了元素和多重召喚既不浪費(fèi)輸出同時(shí)還能回血就變成真的不死了。通用先右路下底38點(diǎn)。把戰(zhàn)意燃燒點(diǎn)滿因?yàn)榍爸玫脑丶记商岣咴毓襞浜隙嘀卣賳据敵霰ǎ偌由?00%技能傷害,所以點(diǎn)數(shù)是47+47+38=132點(diǎn)最低要123級(jí)才能這么加!后面升級(jí)再加通用左路挨著往下點(diǎn)就可以了!親測(cè)效果明顯,尤其是天梯!劣勢(shì)是犧牲掉了幾十萬(wàn)戰(zhàn)力因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)需求所以暫時(shí)不能加翅膀精通少了100多萬(wàn)血和幾十萬(wàn)戰(zhàn)力!
現(xiàn)在詳細(xì)給大家說(shuō)一下這樣加天賦的優(yōu)勢(shì)相信大家都看過(guò)了這次的改版所謂的加強(qiáng)弓手最明顯的變化就是把多重召喚提高了,目前攻擊玩家時(shí)20%幾率召喚元素,攻擊為人物元素攻擊的800%持續(xù)10秒最多同時(shí)召喚三個(gè),比如我1.6萬(wàn)元素攻擊乘以8就是12.8萬(wàn)的元素攻擊3只就是38.4萬(wàn)元素攻擊,法師能免疫毒能免疫元素攻擊么?元素攻擊只有元素防御可以抵消。我自己體會(huì)了很多次天梯被打出不死元素還在,對(duì)方血嘩嘩掉,10秒元素消失自動(dòng)回血20%。
而且跟防御天賦左路風(fēng)之祝福配合每當(dāng)風(fēng)元素存在一直提高自身閃避30%三只并存就是90%您期待的滿屏miss立馬出現(xiàn)。元素精通點(diǎn)滿還能減少50%冷卻時(shí)間防御天賦風(fēng)暴之盾元素存在提高減傷,攻擊天賦的并肩作戰(zhàn)元素存在提高自身攻擊力和防御力。
總之一句話最直接沒(méi)改這個(gè)天賦的時(shí)候天梯15場(chǎng)輸10場(chǎng)以上當(dāng)初都想退游了。改了這天賦以后天梯64開(kāi)偶爾能10連勝。很多人都會(huì)說(shuō)我也想這么加點(diǎn)奈何天賦點(diǎn)不夠啊,所以今天跟大家分享我的加點(diǎn)圖就是告訴大家能加出這個(gè)天賦圖的最低級(jí)別。
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