3.關于主流輸出卡的評價。
首先這個游戲是拼御魂的游戲。 單卡強度不足可以靠配合來彌補。所以說什么酒吞就是垃圾,荒川咸魚王的,大可不用嫌棄自己的卡垃圾,總是有辦法組出一個有用的陣容的。
天狗or鳥
針女在jjc條件下的暴力不用多說(斗雞雙倍血量,針女直接被放大一倍傷害并且針女傷害無視防御),這是jjc玩家可能遇到最多的輸出卡。 主要是針女刷圖也厲害的不行,也就是用了pve的御魂和卡能直接用于pvp門檻最低。也最好針對。如果用天狗 鳥打純傷害必須要考慮地藏的問題。
次木
被吹的最神的一張輸出卡,斗雞出場率和天狗持平的一張ssr。 次木難養(yǎng),但是成型的次木對有短板的隊伍是致命的,六星次木捏一個四星卡就代表你隊伍里除了防御卡以外的卡全死光了。 對于不成型的隊伍是最難針對的一張卡。 百搭,面對次木只能拼一下強度。也就是防御卡出手之前不被次木打死,或者速度高于次木出手。
如果隊伍全員高星,單核神次木就要考慮到底捏誰了 捏打火機捏出個鏡雞或者捏到高血卡沒打死一拳流次木就處于一個尷尬的境地了。當然 次木也可以打二號輸出手,不比拘泥于一拳流。也就是帶上次木怎么也不虧。
酒吞
現(xiàn)在由于童男的流行又被重新拉上熱點的卡, 地藏酒吞,鏡雞酒吞,涅槃酒吞??傊褪侨?。傷害全靠buff。不用火。反正帶上一個又不會虧,帶個輪入道靠控制疊buff的老套路也算萬金油。酒吞你值得擁有。
小黑,蜘蛛,等等等
破勢一個aoe,簡單粗暴。先手先把傷害打出來,然后再考慮接下來的情況。后期想秒隊有點難,需要第二個輸出。作為一段aoe對高血單位威脅不高。導致出場率不如上面兩位。
荒川,妖刀,白狼等單體。
單體輸出收益不如前面的aoe,但是能穩(wěn)定建立優(yōu)勢,同樣 對自己輸出有信心可以嘗試打死比自己星低的防御卡。 問題在于及其害怕鏡雞,妖刀同樣怕地藏。
關于童男。 童男火在對第一波強速度傷害的陣容特別明顯,不包括極限次木。 對控制隊的抗性就一般了。 防御卡是我自己的說法。包括防控制的雨女 加血持久戰(zhàn)的惠比壽(只不過現(xiàn)在看來除了防御型陣容惠比壽用處不是特別的大)
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