命運冠位指定國服暴擊星掉率分享
時間:2016-11-01 10:24:10 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈命運冠位指定國服暴擊星怎么掉落,命運冠位指定暴擊星掉率分享
命運冠位指定中暴擊星是打出傷害的關(guān)鍵所在,那么在國服指令和寶具攻擊的時候發(fā)生星星的概率有多大呢?
1、指令卡攻擊時星星發(fā)生率公式
[星星發(fā)生率+卡牌補正×(1+卡牌Buff)+首位加成+星星發(fā)生率Buff+暴擊補正-敵方星星發(fā)生Buff-敵補正]×Overkill乘算補正+Overkill加算補正
2、寶具攻擊時星星發(fā)生率公式
[星星發(fā)生率+卡牌星星發(fā)生率×(1+卡牌Buff)+星星發(fā)生率Buff-敵方星星發(fā)生Buff-敵補正]×Overkill乘算補正+Overkill加算補正
3、公式各項注解
攻擊計算結(jié)果為攻擊時每Hit的星星發(fā)生率。星星發(fā)生率超過100%情況下,每100%出星1個,剩下的零頭按概率出1星。例如某次Hit星星發(fā)生率230%,則必定掉落2星,另有30%概率掉落第3顆星星。星星發(fā)生率上限為300%。寶具星星發(fā)生率不受首卡獎勵和卡位補正加成。
(1)星星發(fā)生率:從者的隱藏屬性,攻擊時每Hit掉落星星的基礎(chǔ)概率。由各個從者自身的職階、Status參數(shù)中的敏捷Rank共同決定。
(2)卡牌星星發(fā)生率:即卡牌基礎(chǔ)星星發(fā)生率,寶具打星時計算此項。根據(jù)卡色分別為Buster卡10%、Arts卡[0]和Quick卡80%。
(3)卡牌補正:卡牌星星發(fā)生率與卡位補正的結(jié)合,指令卡打星時計算此項。根據(jù)卡色和卡位分別為第一位Buster卡10%、第二位Buster卡15%、第三位Buster卡20%、任意位Arts卡0、第一位Quick卡80%、第二位Quick卡130%、第三位Quick卡180%和第四位EX攻擊100%。
(4)卡牌Buff:此項是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的簡寫。影響此項的因素有從者保有技能-縮地、怪物技能-先制準(zhǔn)備、從者職階技能-騎乘、相關(guān)概念禮裝、相關(guān)寶具特效等等。
(5)首位加成:首卡為Quick卡20%,首卡非Quick卡0。此外因為寶具實質(zhì)上仍是指令卡,所以Quick卡寶具也可提供首位加成,只是寶具自身星星發(fā)生率不受首位加成。
(6)星星發(fā)生率Buff:此項是“星星發(fā)生率Buff-星星發(fā)生率DeBuff”的簡寫。影響此項的因素有從者保有技能-千里眼、敵方從者保有技能-情報抹消、從者職階技能-氣息遮斷、相關(guān)概念禮裝、相關(guān)寶具特效等等。
(7)暴擊補正:暴擊時計算此項,為定值20%。
(8)敵方星星發(fā)生率Buff:由于敵方的星星發(fā)生率buff技能會轉(zhuǎn)變成暴擊發(fā)生率buff技能,因此此項基本不進行計算。
(9)Overkill乘算補正:只要指令卡中有至少1Hit在敵方HP為0的情況下?lián)舫觯氵_成Overkill,戰(zhàn)斗界面中會顯示Overkill字樣。此項為舊版星星發(fā)生公式的一部分,公式改版后因為某些原因并沒有被從公式中刪去,而是變成了對計算無影響的常數(shù)[1]
(10)Overkill加算補正:Overkill時計算此項,為定值30%。
(11)敵補正:根據(jù)敵人的不同而變化,即使是相同敵人在不同副本中的敵補正也可能不同,目前發(fā)現(xiàn)的星星發(fā)生敵補正數(shù)值最大為20%,最低為-10%。
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