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文明6前期發(fā)展及開局玩法攻略

時間:2016-11-17 15:05:52  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

一些tips:

1、圣地選址很重要,萬神殿可以加成相鄰地塊的收益,后期政策有+100%。其實所有區(qū)域選址都很重要。

2、工業(yè)優(yōu)先,靠礦靠丘陵,德國要靠商業(yè)靠資源。

3、商業(yè)靠河,靠港口。港口靠資源,靠金幣產(chǎn)出。我覺得靠金幣多的船塢是值得前期出的。

4、劇院靠奇觀,學院靠山。

5、城市周邊的平地有機會錘奇觀,所以適當留位置。8級除了海里的,中前期我是一個都沒做。

6、城間距4,5格就好,奢侈品優(yōu)先,工業(yè)娛樂可以微調(diào)。城市布局合適的話,一個工廠覆蓋5,6個是沒問題的。

7、不急需的科技文化可以研究一半換其他的項目,等滿足激活條件自動秒。

8、調(diào)整城市產(chǎn)出的優(yōu)先級,如果宜居低就關食物產(chǎn)出控制人口,或者造移民減人口。急需處理厭戰(zhàn)問題就買移民。

9、城邦看上去很美但并不是必須的,最后這兩局完全忽略城邦,只控制1,2個有用的,貌似也可以接受。比如給奢侈品的,加勝利相關資源的。

10、宗教單位在圣地附近可以回血,不用隨便送死。防守用傳教士配合圣地擋路,審判者清理異教徒可以保證不丟領地內(nèi)宗教。

11、開新城后調(diào)商人和工人,有錢就買買買,城市直接買地塊錘工業(yè)區(qū)。

12、地上的奢侈品開發(fā)出來每種給4個城市加1宜居,特殊的加6個1,重復的拿去交易。這里有點疑問,可能城市有厭戰(zhàn)的時候情況不一樣,會重復加宜居,還有待測試。

13、優(yōu)先工業(yè),商業(yè)海港都加貿(mào)易路線,海港還有一定產(chǎn)能輸出,有錢應急心里比較踏實。會損失一些文化科技的收益但是可以追得回。比如1萬金幣買最后一個大科。

14、開工人加2次使用,然后砍砍砍吧,丘陵砍光開礦,草原種田,平原最后開發(fā)。

15、AI之間戰(zhàn)斗很多,但是效率很低,7級那局除了被我打的,其他AI沒丟過城。

16、AI穩(wěn)定在7城,正常除了我占的城,AI之間只丟了一個城。

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