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文明6在哪里坐城好 坐城機制攻略

時間:2016-11-21 10:58:24  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

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文明6在哪里坐城好呢?文明6怎么坐城呢?下面聚俠小編為大家介紹文明6坐城機制攻略,希望大家喜歡。

以前玩5,只知道坐丘陵加錘,坐金銀、大理石好,坐礦也不錯。其實并不了解具體的機制,看了些攻略,也可能我沒找到對的,反正都是籠統(tǒng)的說說。

這次開弄6,好奇使然,發(fā)現(xiàn)坐丘陵也不加錘啊,于是自己試著研究下這個問題,希望能幫到有興趣的新人。如有錯誤,還請大神指正。

肯定有人不愛看字兒多的,先說結(jié)論:

最合適的是——平原(丘陵),其余的丘陵沒有生產(chǎn)意義(戰(zhàn)略意義不在討論內(nèi))。坐資源可以享受資源當(dāng)前帶來的加成收益(糧、錘、金等),但無法享受資源改良后的收益,比如宜居加成。

坐城時機制如下:

1、去除地貌特征帶來的收益

2、保留地形特征帶來的收益,少于2糧的加到2糧,少于1錘的加到1錘;

3、資源實際已經(jīng)消失,但資源的加成收益保留。

舉一個例子:

開拓者腳下這個大玉米是因為:

(地形)草原 2+(地貌)沼澤 1+(資源)糖 2=5

坐城后少了一個玉米是因為(地貌)沼澤加成去掉了。原本不足一個齒輪的補足了一個。

糖的圖標(biāo)還保留實際應(yīng)該是bug,后經(jīng)過測試證明奢侈品的特性已經(jīng)不存在了。

平原丘陵的加成原本是 1糧+2錘,坐城后不夠2糧的部分補足,變成2糧2錘。其實所有的優(yōu)勢也就是這一個錘子,即便是原本什么都沒有的沙漠,坐出來也是2糧+1錘。但這一個錘子,前期就是差1、2個回合。

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