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街機(jī)三國武將屬性加成怎么算 武將屬性加成分析

時(shí)間:2016-12-10 09:59:56  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

街機(jī)三國中武將祭壇出現(xiàn)后武將也被逐漸重視起來,那么街機(jī)三國武將屬性加成怎么算呢?武將屬性加成分析如下。

一、武將增加屬性途徑

1、裝備:寶石、神鑄、刻印、寶石特效

2、內(nèi)功:奇經(jīng)八脈、無雙境界

3、神兵:神兵部件升級、進(jìn)化神兵

4、神器:翅膀、天書

5、兵法:紫、金、暗金

6、戰(zhàn)魂:神戰(zhàn)魂與真戰(zhàn)魂

7、武將自身成長

二、武將屬性的性價(jià)比

1、裝備:

①、裝備武將裝備是一個(gè)性價(jià)比個(gè)比較高的,特別是馬與武器值得優(yōu)先,由于神鑄是裝備120級開放,所以裝備可以停在120級,馬和武器可以繼續(xù)升不用一定滿級。

②、寶石的角度由于一般5級都能上,5級以后要元寶所以我認(rèn)為紅、綠、黃、黑、白值得上9級,有資本上11級。融合寶石天舞和活力上去7級就可,懲戒、斗魂、征伐也可以7級,守護(hù)收益很低可以考慮不鑲嵌,畢竟人物的屬性加的多,人物融合寶石上11級以后可以再考慮7級以上了。

③、刻印的話建議上50%再考慮武將,刻印沒上50%的,上武將10%-20%就可以了??逃∩?0%的話要繼續(xù)升可以不考慮武將,刻印上50%不升的話,可以考慮把武將刻印升上去。

④、寶石特效這收益相對比較低可以不用勉強(qiáng)出,特效花費(fèi)比較大。

2、內(nèi)功:

①、奇經(jīng)八脈本來收益就不高,個(gè)人只認(rèn)為上1-3層就可以,1層是收益比較高的大概要121元寶,適合大部分人。

②、無雙境界對人的收益也不是很大,只適合吃洗髓丹,前題是人物洗髓丹滿了。

3、神兵:

部件屬性升級要神兵帶上才能加上,所以可以放上一套綠或者紫色的部件。屬性加成也比較可觀,4階以下可以不考慮武將,4階以上可以把武將升1階。部件套裝屬性

4、神器:

①翅膀是一個(gè)很好的裝備,所以要到隕魔或者神降到12級用來刷星星,由于天神出的神識(shí)比較少,寶石同上。翅膀加成的屬性也相當(dāng)可觀,神降比隕魔多一個(gè)智力屬性。

②天書收益不大,而且自身也很難滿,只要能鑲嵌寶石就好,寶石同上。

5、兵法:

紫的兵法價(jià)格偏低所以全部買滿也沒有關(guān)系,但是要留著元寶開封印哦,沒有的話還是刷自身的好,但是性價(jià)比高的話可以存點(diǎn)開,把屬性刷一下就行了,如果兵法不是很完美的話可以不考慮金和暗金。

6、戰(zhàn)魂:

①神戰(zhàn)魂:神戰(zhàn)魂里有神之智慧、神之卓越、神之活力、神之懲戒,大家都知道會(huì)心和會(huì)抗的重要所以神之智慧和神之卓越要優(yōu)先升滿,神之活力和神之懲戒適當(dāng)升幾級。

②真戰(zhàn)魂:由于大多數(shù)人保目光放在了會(huì)心與會(huì)抗上,而忽略了一個(gè)很重要的屬性,就是真易傷,他的收益很高,不比會(huì)心會(huì)抗低,而且經(jīng)驗(yàn)所需少,加120%的易傷給予人也不凡。而且會(huì)心傷害和暴擊傷害相差不大,主要是暴擊出的不多。而易傷對你殺世界也是質(zhì)的提升。

真戰(zhàn)魂里剩下就天命、暴擊、強(qiáng)攻、怒火收益還行,可適當(dāng)升級。

7、武將:

武將的成長越高他的屬性就會(huì)越高。

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