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夢幻模擬戰(zhàn)陣容搭配心得 夢幻模擬戰(zhàn)教你快速搭配陣容

時(shí)間:2018-08-17 09:37:01  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

夢幻模擬戰(zhàn)陣容怎么搭配,陣容搭配心得一覽。很多的小伙伴都在問陣容搭配的問題,這些陣容如何,那么下面就來看看小編帶來的陣容搭配心得,你們就知道該如何搭配自己的陣容了!

夢幻模擬戰(zhàn)陣容怎么搭配

現(xiàn)在正式來說說我心中。配置陣容的三條原則。

一般新人玩家主要會(huì)看到三個(gè)位置,治療、輸出、肉盾。

在S君看來還可以再細(xì)分一下。

籃球位置原則:把夢幻模擬戰(zhàn)五個(gè)人的位置比喻成從籃球比賽中五名隊(duì)員的位置。

控衛(wèi)——治療

特點(diǎn):整個(gè)隊(duì)伍進(jìn)攻或防守的核心調(diào)度者。有他在可以給全隊(duì)提供良好的輸出環(huán)境。輸出沒有血了,治療跟上奶上一口,下一輪又生龍活虎了。也是BUFF(良好狀態(tài))主要提供者,一些棘手的敵人,一頓BUFF之后可以秒殺對(duì)方,或者能多存活一輪。喂餅喂的舒服不舒服是優(yōu)質(zhì)控衛(wèi)良好的體現(xiàn),在夢戰(zhàn)中里能否提供優(yōu)質(zhì)奶量與BUFF也是優(yōu)秀治療者的標(biāo)準(zhǔn)。不多廢話必練。

得分后衛(wèi)——遠(yuǎn)距離輸出(法師,射手,刺客)

特點(diǎn):攻擊距離2格,可以在不損失士兵的情況下,攻擊到對(duì)方的士兵與主將(如果你是遠(yuǎn)程攻遠(yuǎn)程的話,還是會(huì)被打到)。 自身的防御比較脆。

其中法師的特點(diǎn)是各種有針對(duì)性的魔法。以及一些法師獨(dú)一無二的傳送技能,給對(duì)方上BEBUFF(不良狀態(tài))的好手。

射手 刺客的特點(diǎn)是強(qiáng)大的技巧值(暴擊率),對(duì)付高防御敵人的利器。

在一些需要分路進(jìn)攻的地圖中。需要肉盾或者治療在一起。如果你這個(gè)位置只練一個(gè)角色的話,目前推薦的是法師,因?yàn)檫^一些特定地圖需要隊(duì)伍中有一個(gè)比較給力的魔法輸出。

(S君偷偷告訴你,法師轉(zhuǎn)召喚師召喚骷髏 擋子彈 拿寶箱賊6)。

小前鋒——近戰(zhàn)(飛兵、騎兵)

特點(diǎn):機(jī)動(dòng)力高,強(qiáng)大攻擊力。有一定單獨(dú)作戰(zhàn)能力,特定任務(wù)非這兩個(gè)兵種莫屬(比如強(qiáng)殺某特定NPC、抓逃跑的敵人等、拿寶箱)。

雖然介紹很少,但S君還是覺得如果要優(yōu)先培養(yǎng)一個(gè)輸出,那么應(yīng)該把資源投給小前鋒這個(gè)位置,因?yàn)閴魬?zhàn)三人組隊(duì)的特殊規(guī)則。組隊(duì)每人最多只能上場兩個(gè)角色。這時(shí)候你出的兩個(gè)人物一般是輸出和治療或者輸出和肉盾。而為了刷圖更效率,一般會(huì)考慮兵種克制和機(jī)動(dòng)力這兩個(gè)元素。在前期沒有太多資源練不同兵種的情況下,練一個(gè)機(jī)動(dòng)力高的打手角色是必不可缺的。(聽說過小前鋒詹姆斯嗎?打不開局面就把給球給他單打)

大前鋒——近戰(zhàn)(步兵)

特點(diǎn):半肉半輸出,強(qiáng)大的自愈能力,PVE中幫肉盾做一些輔助工作(自己肉盾護(hù)衛(wèi)不到,對(duì)方又能摸到我們脆皮,不好意思步兵你頂上去)、PVP攪屎棍。

要介紹這個(gè)位置S君還是更多地從PVP這個(gè)角度出發(fā),因?yàn)楫?dāng)你玩了一段時(shí)間推圖之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)位置在資源不夠的情況下完全是個(gè)拖后腿的。同樣的裝備不像其他輸出能秒人。腿短,尤其是一些進(jìn)攻地圖,當(dāng)大部分?jǐn)橙吮恍∏颁h、得分后衛(wèi)掃光之后。才慢悠悠移動(dòng)上來。肉盾 ,治療在不能夠保護(hù)所有輸出的情況下,第一個(gè)放任不管的就是他。

但是當(dāng)這個(gè)位置角色裝備成型之后,自身的特點(diǎn)就在PVP中淋漓盡致的表現(xiàn)出來。PVP地圖相對(duì)是比較小,也不存在快速推進(jìn)的問題。一段時(shí)間之后還會(huì)刷出火圈。

所以在勢均力敵的PVP比賽中,步兵自身是個(gè)帶回復(fù)的半肉,除了騎兵不太會(huì)有輸出第一時(shí)間來秒他。對(duì)方寧愿會(huì)去秒更有把握的脆皮。比賽的進(jìn)程就是雙方爭取把對(duì)面的脆皮先秒光,

中鋒——近戰(zhàn) 槍兵 唯一能帶僧侶護(hù)衛(wèi)的雷丁

特點(diǎn):防御高 帶護(hù)衛(wèi)類技能 全隊(duì)的臟活累活都是他干的 隊(duì)伍不被對(duì)方?jīng)_散的關(guān)鍵人物。

這個(gè)角色與治療一樣也是必練的。就優(yōu)先度來說是玩家需要優(yōu)先培養(yǎng)的二號(hào),三號(hào)角色。如果你不夠資源培養(yǎng)他,那就先把兩件防具強(qiáng)化到最高。

接下來說說第二原則

裝備原則:根據(jù)裝備合理配置自己的角色。

在二,三測的時(shí)候S 君也考慮過培養(yǎng),全騎兵大軍或者全法師陣容。但在游戲初期除了轉(zhuǎn)職材料的沖突之外,還有一個(gè)重大的沖突,那就是裝備。仔細(xì)當(dāng)如果玩家觀察過這些裝備之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些裝備總共可以分成三類。騎兵、槍兵、步兵用的重甲類裝備。射手,刺客、飛兵用的輕甲類裝備。法師、治療用的布甲類裝備。

如果你興致勃勃的準(zhǔn)備組成了一個(gè)治療、法師,騎兵,步兵,槍兵的5人陣容。根據(jù)上面裝備分類,你會(huì)發(fā)現(xiàn)。湊不夠三套重甲裝備,而輕甲裝備溢出了。那你是不是可以考慮把騎兵或者步兵調(diào)整成一個(gè)輕甲職業(yè)?

或者一會(huì)兒你運(yùn)氣好抽到了一些很好的SSR裝備。比如+1射程的弓,是否不用非要按人物配置陣容,而是以裝備為核心,配置一個(gè)使用這把弓的人物。

最后第三個(gè)原則 也是官方推薦的一種原則

超絕原則:讓強(qiáng)化技能盡可能的強(qiáng)化到你隊(duì)伍中的每一個(gè)人。

基于以上三原則:

大家可以模擬出一些合理的陣容來

比0氪金玩家的陣容:三小強(qiáng)、雪莉(贈(zèng)送)、海恩(需要一點(diǎn)運(yùn)氣)或杰西卡(R卡)。馬修轉(zhuǎn)突擊騎士,因?yàn)檠├?個(gè)職業(yè)所需要裝備都是輕甲,如果你轉(zhuǎn)輕甲職業(yè)可能需要熬一段時(shí)間。

或者大R的雷丁、艾爾文、雪莉、利亞娜、海恩。亦或者更給力的雙超絕:光頭、利昂、亞魯特繆拉、冰龍團(tuán)長、安娜or黑龍團(tuán)長。

說到這里大家就可以在腦海中游戲上自由發(fā)揮了。

以上就是小編帶來的夢幻模擬戰(zhàn)陣容搭配心得了,小伙伴們現(xiàn)在知道該怎么搭配自己的陣容了嗎?

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