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刀塔傳奇吸血鬼技能點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2015-04-02 10:02:07  來源:  作者:

刀塔傳奇吸血鬼技能點(diǎn)評(píng),刀塔傳奇吸血鬼技能詳解。刀塔傳奇吸血鬼作為即將上線的英雄,擁有相當(dāng)不錯(cuò)的技能,下面是刀塔傳奇吸血鬼技能詳解和技能點(diǎn)評(píng)。希望能幫助到大家哦!

在永生夢(mèng)境之中,相信大家都已經(jīng)體會(huì)過吸血鬼技能的強(qiáng)大,他有著血祭、引蝠上身、劍斬、血色斗篷四個(gè)技能,其中血祭就是大招了,劍斬則是主輸出技能,其他兩個(gè)都是用來回復(fù)和更加能抗的,下面是技能詳細(xì)解讀。

1技能:血祭

1技能:血祭

用邪惡儀式將前方的目標(biāo)變成自己的仆人令其奉獻(xiàn)生命力,造成魔法傷害,從幸存者身上獲得等值生命。

(滿級(jí)屬性——提升990點(diǎn)傷害)

小編點(diǎn)評(píng):

這個(gè)就是吸血鬼的大招,以吸血為主,從實(shí)戰(zhàn)中我們經(jīng)常能看到吸血鬼快要空血時(shí),一個(gè)大招又happy的活了過來。

2技能:引蝠上身

2技能:引蝠上身

禁錮單個(gè)敵人,若敵人在禁錮期間內(nèi)死去會(huì)變成一個(gè)恐怖的蝙蝠。蝙蝠每次受到傷害都會(huì)給它的主人恢復(fù)等量的生命值。

(滿級(jí)屬性——控制效果命中率隨技能等級(jí)提升,對(duì)90級(jí)或以下敵人必然命中)

小編點(diǎn)評(píng):

吸血鬼的強(qiáng)大限制技能,召喚來一個(gè)巨大的十字架砸暈敵人并禁錮,而在這期間內(nèi)如果該敵方單位死掉的話,還會(huì)變成一只攻擊力很高的蝙蝠,這只蝙蝠被攻擊的話還給吸血鬼恢復(fù)等量的生命!絕對(duì)是攻守兼?zhèn)涞募寄堋?/p>

3技能:劍斬

3技能:劍斬

揮舞長劍劈砍敵人,造成小范圍的魔法傷害。

(滿級(jí)屬性——每次攻擊提升1584點(diǎn)傷害)

小編點(diǎn)評(píng):

一個(gè)很實(shí)用的近戰(zhàn)小范圍AOE技能,可以對(duì)小范圍內(nèi)的多個(gè)敵人造成魔法傷害,就類似于某企鵝代理的格斗游戲中狂戰(zhàn)士的十字?jǐn)亍?/p>

不過雖然華麗,但作為一個(gè)前排英雄來說其實(shí)意義不太大,當(dāng)然偶爾補(bǔ)個(gè)刀什么的還是可以的~

4技能:血色斗篷

4技能:血色斗篷

身穿奇特的血色斗篷,增加自己的魔法抗性。

(滿級(jí)屬性——被動(dòng):增加180點(diǎn)魔抗)

小編點(diǎn)評(píng):

強(qiáng)大的紫色被動(dòng)技能,滿級(jí)可以為吸血鬼增加高達(dá)180點(diǎn)的魔抗,這就奠定了吸血鬼足以成為一個(gè)強(qiáng)大的法系的坦克。

刀塔傳奇吸血鬼技能點(diǎn)評(píng)就為大家介紹到這里啦!一起期待新英雄吸血鬼上線吧!
 

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