刀塔傳奇競技場實用英雄培養(yǎng) | ||
競技場前排英雄點評 | 競技場中排英雄點評 | 競技場后排英雄點評 |
刀塔傳奇競技場前排英雄要做到血厚能抗,拉住仇恨。下面,就對刀塔傳奇競技場的前排英雄進(jìn)行點評,告訴大家哪些英雄值得培養(yǎng)。
刀塔傳奇后期競技場實用前排培養(yǎng)推薦
全能騎士 |
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覺醒分析 | 橙2,已開啟覺醒,建議優(yōu)先覺醒 | |
英雄定位 | 前排副坦,可以充當(dāng)雙T主坦 | |
推薦覺醒 | ★★★★★ | |
缺點 | 雙抗和血量并不會突出,被一直被限制技能就崩了 | |
擁有不錯的耐操能力,可以為隊友治療,以及提供各種護(hù)盾,比如物免盾和魔免盾,還可以提供物免減傷光環(huán),是個不錯的前排,雖然定位是副坦,但是先如今的全能如果有副坦配合的話,還是可以充當(dāng)主T的。 |
死靈法師 |
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覺醒分析 | 橙2,已開啟覺醒,建議優(yōu)先覺醒 | |
英雄定位 | 前排副坦,當(dāng)主T并不合適 | |
推薦覺醒 | ★★★★★ | |
缺點 | 物抗比較一般 | |
死靈法師擁有不錯的續(xù)航能力,可以保證前中排的血量,而且本身擁有較高的魔抗和血量,在面對如今比較流行的法師隊中是屬于比較好用的前排副坦的。大招擁有收割能力,所以死靈法師可以在不是很高法強(qiáng)的情況下依舊打出很有意義的傷害。而且覺醒技能召喚骷髏的小技能也是可以吸收傷害技能的。 |
船長 |
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覺醒分析 | 橙2,已開啟覺醒,建議覺醒 | |
英雄定位 | 前排主坦,擁有較高的血量 | |
推薦覺醒 | ★★★★ | |
缺點 | 容易送能量,雙抗不是很高 | |
船長是一開始的五小強(qiáng)之一,升星簡單十連就有的,船長之所以肉完全就是靠面板屬性橙起來的,擁有較高的血量,輸出也是可以的,當(dāng)然較高的面板屬性也就意味著船長特別的吃裝備,但是這并不虧的,因為船長可以單T,所以練個船長等于練了兩個t,當(dāng)然也吃了兩個t的裝備了。 |
小小、潮汐 |
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覺醒分析 | 橙2,已開啟覺醒,建議覺醒 | ||
英雄定位 | 前排主坦,擁有較高的雙抗 | ||
推薦覺醒 | ★★★★ | ||
缺點 | 血量不會很高,怕沉默的神圣傷害 | ||
這兩個英雄都是有個共同的特點就是雙抗高,血量一般,比較扛得住,而且這兩個英雄的控制技能也比較多,雖然說會送點能量,但總體來說還是不錯的。而且現(xiàn)在物理隊也開始有崛起的趨勢了,所以這兩個英雄的實用性更高了,畢竟雙抗高,打什么都好用。 |
死騎 |
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覺醒分析 | 橙2,已開啟覺醒,建議覺醒 | |
英雄定位 | 前排主坦,擁有魔法減傷光環(huán) | |
推薦覺醒 | ★★★★ | |
缺點 | 雙抗低,血量低,被一直被限制技能就崩了 | |
死騎這個英雄的雙抗和血量都是比較中規(guī)中矩的,表現(xiàn)并不是那么的突出,死騎的實用在于他擁有魔法減傷光環(huán),在當(dāng)前版本中還是比較實用的技能,而且死騎的覺醒光環(huán)也能很好配合如今比較流行的死靈法和死亡先知,所以這個英雄的實用性比較高。 |
拍拍熊 |
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覺醒分析 | 橙2,已開啟覺醒,建議覺醒 | |
英雄定位 | 前排副坦,擁有較高的吸血 | |
推薦覺醒 | ★★★★ | |
缺點 | 雙抗和血量都是比較低的,而且一個修補(bǔ)匠就讓它爽了 | |
拍拍熊一開始小編是為了打團(tuán)本而練出來的,所以導(dǎo)致前排有點跟不上節(jié)奏,只能湊合著上拍拍熊了,但是發(fā)現(xiàn)拍拍熊用來當(dāng)主坦來打前排雙t的陣容又奇效,當(dāng)然要配合一堆單點隊,然后靠著較高的吸血強(qiáng)行推一波回去,配合隊伍中的單點迅速突破前排。 |