dnf武神90版本加點(diǎn) 技能傷害數(shù)據(jù)
時(shí)間:2017-03-31 14:50:56 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白dnf武神90版本加點(diǎn),武神的加點(diǎn)爭(zhēng)議比較少,只要不面臨大改動(dòng),加點(diǎn)幾乎不變的。(就是不知道下次全職業(yè)改動(dòng)是什么時(shí)候)今天小編就分享一下90版本武神的加點(diǎn),并且貼上一下技能改版前后的傷害數(shù)據(jù)。
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一、截至2017年3月25號(hào)還未職業(yè)平衡實(shí)裝
以下加點(diǎn)請(qǐng)注意兩點(diǎn),此套方案為其它主流輸出加滿之后補(bǔ)春麗腿和弱點(diǎn)感知,弱點(diǎn)是有多余的SP補(bǔ)的。進(jìn)圖滿暴即可。
這套加點(diǎn)是我自用的加點(diǎn),按照我自己的屬性,弱點(diǎn)可以再點(diǎn)低一點(diǎn)補(bǔ)滿鐵山靠
春麗腿,升龍霸,鐵山,碎骨理論上都不算什么必滿技能。不過還是建議至少滿上碎骨,春麗腿,升龍霸,虎嘯神拳,在點(diǎn)不多的情況下可以3選2.
二、方案1(契約點(diǎn))
TP點(diǎn)有兩種加法,主要就是春麗腿的取舍罷了。剩下1點(diǎn)TP不點(diǎn)基礎(chǔ)也沒地方花了。
TP點(diǎn),碎骨和鐵山隨意分配。武神的加點(diǎn)思路,框架已經(jīng)很多年都沒有變過。
TP有PK場(chǎng)任務(wù),做完送2TP。