dnf傷害計算方法 如何看裝備好差(黃白爆篇)
時間:2017-04-02 15:02:13 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白dnf90版本上線之后新的史詩裝備也跟著上線,那么很多玩家就會到處問,90ss的好壞,例如荒古和妖刀哪個更好呢,但是在不知道面板和身上裝備的情況下根本就不知道。今天小編特別分享一篇關(guān)于游戲中傷害提升率的文章,希望能對大家有很大的幫助。也許有一些萌新一臉懵逼的進來,一臉懵逼的出去,但是如果認真看完還是有些幫助的。
掌游寶@咸魚夏夏寶寶
首先來看看黃白爆的圖表(很多玩家還不知道什么傷害是沖突的)
可以看到,除了技能攻擊力是乘算(荒古配源助力特殊情況,下面會講到),其他相同的屬性兩種及以上是加算(兩個黃字取最大值,一個黃字一個黃追為加算)。但是不同的傷害之間都為乘算。在沒有黃字情況下,黃追=黃字,爆傷同理。
適用于上面所有加算屬性提升率計算公式:
提升率=B/(100+A)
A為當(dāng)前擁有的某項屬性,比如英雄王18%所攻,去掉百分比,A=18,
B為某件裝備擁有的跟A相同的屬性,比如非緘默18%所攻,B=18。
所以得到在帶有英雄王情況下,非緘默18%所攻實際提升率為
18/(100+18)=15.25%
再說說上面貪食戒指升級成無盡的提升率,無盡為30%爆傷,相當(dāng)于在貪食15%爆傷情況下多了15%的爆傷追加。提升率為15/(100+15)=13.04%,
并不是簡單的15%
特殊的:
荒古跟艾格尼絲,荒古跟瑪特伽之間為加算
艾格尼絲20%跟基礎(chǔ)的35%加算
瑪特伽15%跟開魔能后的20%加算。
艾格尼絲提升率為 20/(100+35)=14.8%,全程
瑪特伽的提升率為 15/(100+20)=12.5%,只在開魔能后提升12.5%,不開魔能提升為0。
荒古升級后基礎(chǔ)技能攻擊變?yōu)?0%,開魔能變?yōu)?2%,套入公式可知這兩件的提升率將更低。
接著,是屬強對傷害提升率的計算公式
提升率=B/(220+A),假設(shè)怪物屬性抗性為0
A為當(dāng)前進圖后的屬強面板,設(shè)A=250,
B為某件裝備所加的屬強,以貪食右槽為例,B=45.
可以得到貪食右槽45點屬強的提升率為45/(220+250)=9.57%
知道了提升率的計算,我們來看看下面幾件裝備的對比
石碑18%技能攻擊是乘算,提升率為18%外加18點會稀釋的屬強,艾格尼絲提升率為14.8%
可能當(dāng)今版本,空城和貪食之源是被大佬們遺忘的右槽,貪食右槽也很少會有人去升級成無盡(奶爸除外)。
那么我們來看看帶荒古武器輕甲B超大陸恍惚套情況下這三件的對比
超大陸所攻53%(可能有誤,因為經(jīng)過多次改動,也不知道哪個數(shù)值是最新的),白字22%,屬強0,恍惚套+12情況下所攻17%,全身屬強約為200
超大陸+恍惚項鏈,帶非緘默18%所攻的提升率僅僅為
18/(100+53+17)=10.59%,有英雄王的情況下更低
帶空城時(默認寵物稱號25%白字,大佬27%白字),空城的18%白字提升率為18/(100+22+25)=12.24%,可以看到這種搭配下,空城提升比非緘默高。
那么再來看看無盡右槽的提升率,在200屬強情況下提升率為
70/(220+200)=16.67%,此時無盡右槽已經(jīng)超過了非緘默,空城和艾格尼絲。
再來做個假設(shè),0屬強情況下無盡右槽70屬強提升為70/220=31.8%
石碑18屬強提升為18/220=8.18% 與石碑18技能攻擊乘算
1.0818*1.18=1.2765,即在0屬強下石碑總提升為27.65%
在這種特殊情況下,無盡右槽甚至超過了石碑,當(dāng)然一般不存在這種情況。
不帶右槽進圖50左右屬強情況下無盡右槽跟石碑提升率幾乎相等,屬強越高,石碑越好。
有石碑的朋友放心的帶石碑;沒石碑的朋友自己回去算哪個提升率高帶哪個;只有一個的朋友有哪個帶哪個;什么都沒有的朋友,不要灰心,總會有的。
還有朋友會說,黃追是提升基礎(chǔ)黃字,基礎(chǔ)黃字越高,黃追提升越高,這是完全錯誤的,相反,0黃字情況下,黃追提升才是最大的。
以熱門的妖刀來舉個例子
妖刀35%黃追,在0黃字時妖刀35%黃追提升率為35%
在星辰5件套55%基礎(chǔ)黃字情況下妖刀35%黃追提升率為
35/(100+55)=22.58%
再講一件特殊的裝備,啟明星的指引
10的啟明星技能攻擊并不是15% 而是1.05*1.1=1.155,即15.5%的提升率
+12時提升率為17.6%
全身沒有黃字情況下,+10啟明星配三英雄義的提升會高于貪食手鐲配龍之挑戰(zhàn)的提升,自身白字越多,差距越大。
一句話總結(jié):加算都會稀釋,乘算才是提升率。
希望各位萌新在看完后對傷害提升率的計算有一個較好的了解,各種裝備的好壞對比能自己算出來,當(dāng)然修煉場測試傷害也是一個很好的方法,但僅適用于你有裝備的情況下去測試,如果是想買拍賣傳說,就可以用計算的方法得出相同部位哪件裝備提升較大后購買。
以上就是dnf傷害計算方法的詳細介紹,希望對廣大萌新朋友有很大的幫助。更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)