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dnf傷害計算公式 力量智力、三攻、技能等級傷害收益

時間:2017-04-02 15:33:11  來源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

3.技能等級

技能等級的收益也存在遞減,上圖

三張圖分別為瞎子1級,2級,3級不動的技能面板,以爆炸傷害為例

1級到2級加了64101-58201=5900面板,提升率為5900/58201=10.14%

2級到3級加了69964-64101=5863面板,提升率為5863/64101=9.15%

再來看看25級到26級的提升率

25級到26級加了205732-200085=5647面板(吐槽:為毛等級越高提升的數(shù)值還減少了),提升率為5647/200085=2.82%

說完攻擊技能,再來看看被動技能,以瞎子挫折意志為例

11級加35%傷害,12級加37%傷害,每級多加2%

11級升到12級的提升率為2/135=1.48%

技能等級越高,再加一級技能帶來的收益越小,因此懷表這類加技能等級的裝備收益在90版本比在86版本低。

最后來看看魚雕這件左槽的屬性

45~80技能+2

也就是說45之前的技能和85技能,只享受到了一二覺被動的加成(特殊的如烏雞一覺主動也有加成)。

以血法為例,分別是16級一覺被動和7級二覺被動

一覺被動每級加1.5%,二覺被動每級加2%,各加兩級為3%和4%

以我當前等級計算提升率為(3/134.5)=2.23%和(4/136)=2.94%

因此魚雕對45之前技能和85技能加成為1.0223×1.0294=1.0524

也就是5.24%的提升率,對比其他左槽來說是十分低的,45~80技能的提升率較高,有魚雕的同學直接修煉場測試傷害吧,太特么難算了。用二覺的話建議換裝兵書或者其他加傷害的左槽。

帶魚雕提升較大的職業(yè)有:

①烏雞等(好像除了烏雞就沒有了)一覺擁有增加其他技能傷害BUFF的職業(yè)(刺客的一覺爆傷BUFF不會隨等級變化,堆一覺只增加了點速度和力量,提升基本忽略);

②漫游,大槍,驅(qū)魔等有兩個或兩個以上75-80技能可以增加其他技能傷害的職業(yè);

③靠45~80大技能打爆發(fā)的職業(yè)(好像就是給烏雞量身打造的)。

還有一點建議,時裝上衣如果選擇被動技能的話,在每級增加值一樣的情況下,選擇當前面板較低的被動提升更大

比如都是每級增加2%,當前一覺被動+30%傷害, 二覺被動+35%傷害,那么選一覺被動帶來的收益更大。如果每級增加的值不同,如上面血法,就可以通過計算得出二覺被動的提升率更大。

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