dnf召喚重做后加點(diǎn)參考
時(shí)間:2017-09-23 11:24:09 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf召喚重做后怎么加點(diǎn)?國(guó)慶版本上線后元素和召喚都進(jìn)行了重做,然而重做對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō)看到了地面上的曙光了。下面我們來(lái)看看召喚重做后的加點(diǎn)。
轉(zhuǎn)自COLG
這個(gè)加點(diǎn)貌似是韓服主流的加點(diǎn),看了一些視頻,自己分析了一下,感覺(jué)可以參考下面的加點(diǎn):
通用技能:
蹲伏 1
魔法暴擊 滿
轉(zhuǎn)職前技能:替身草人 1
魔法護(hù)盾 1
魔法秀 滿
轉(zhuǎn)職后技能:鞭撻 滿
下級(jí)精靈 1
召喚獸強(qiáng)化 滿
交感神經(jīng) 滿
召喚獸跟隨 1
召喚獸解除 1
伺機(jī)而動(dòng) 1
支配力強(qiáng)化鞭子 1
魔力印記 滿
召喚獸狂化 滿
騎士 滿
精靈王 滿
召喚獸傳送 1
牛王庫(kù)魯塔 滿
粘性丸子 1
一覺(jué)被動(dòng) 滿
海羅姆 1
支配之環(huán) 1
憤怒的連打 滿
二覺(jué)被動(dòng) 滿
黑月 1
月影 滿/1
拉莫斯 滿
TP技能:點(diǎn)滿精靈王、牛王、騎士
此時(shí)還有剩余SP,對(duì)于剩余SP的分配
養(yǎng)豬搬磚/艾肯/遠(yuǎn)古圖向:
方案1:
路易斯 滿,TP滿
上位暗 滿,剩余TP加上它
方案2:
上位暗 滿
上位冰 滿
剩余TP在這兩者之間加到用完為止
其余剩余SP加上喜歡的技能(召喚獸)即可
推薦小火龍,交感CD短
安圖恩/盧克raid:
月影 滿,爆發(fā)技能
路易斯 滿,TP滿(或者換成魔界花)
海羅姆 可以點(diǎn)滿,能提升一些傷害
其他剩余SP推薦分配:
滿遠(yuǎn)古記憶、魔法書(shū)
元素點(diǎn)燃加滿
如果還有SP剩余(不過(guò)現(xiàn)在我連技能SP消耗都還不了解,看一些視頻里面,他們甚至能加5個(gè)輸出寶寶,上暗都點(diǎn)到契約滿了,不知道怎么做到的),其余召喚獸加1蹭壓制/打hit用
加點(diǎn)分析:
首先王、牛、拉莫斯必滿是沒(méi)有爭(zhēng)議的
問(wèn)題在于剩下的召喚獸中
首先,小龍、哥布林輸出是比較低,一般不考慮(雖然小龍的持續(xù)輸出數(shù)學(xué)期望并不低,但是打不打得中是個(gè)問(wèn)題)。
那么就得在四上位、花、騎士、姐姐中做選擇
騎士:攻擊CD短、范圍大(容易命中),傷害較高,交感CD短,傷害較高,無(wú)論是養(yǎng)豬還是打安圖/盧克,都有很好的適應(yīng)性,比較推薦加滿。
路易斯:姐姐的持續(xù)輸出比騎士低一點(diǎn),但是姐姐的交感CD較短而且傷害較高,在快節(jié)奏的副本里面有比較好的適應(yīng)性,值得點(diǎn)滿。
魔界花:優(yōu)點(diǎn)在于高傷害短CD的交感,但是本體不能移動(dòng),自身技能范圍小,導(dǎo)致它的一些自身技能(比如毒霧)無(wú)法打到怪,不過(guò)即使這樣,因?yàn)槌稣兴俣瓤欤吐芬姿箤?duì)比還是各有各的優(yōu)點(diǎn)的,所以也可以點(diǎn)滿。
四大上位:數(shù)學(xué)期望上,輸出基本是一樣的,由于盧克和安圖恩都弱冰,如果要加,推薦上冰,上暗和上火作為昔日主力,現(xiàn)在已經(jīng)大不如前,但是由于出招快的優(yōu)點(diǎn),也可以選擇它們加滿。
由于SP不足,只能選擇4個(gè)輸出召喚獸。
BUFF寶寶:海羅姆,滿級(jí)和1級(jí)相差30點(diǎn)左右的屬?gòu)?qiáng),作為整體提升的手段,優(yōu)先加滿它比多加一個(gè)低級(jí)寶寶要好。
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