聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置:手機(jī)網(wǎng)游 > DNF手游 > 手游攻略 > dnf元素改版后加點(diǎn)分析

dnf元素改版后加點(diǎn)分析

時(shí)間:2017-09-23 11:31:25  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf元素改版后怎么加點(diǎn)?有木有變強(qiáng)?元素重做后對于一些真愛粉來說是相當(dāng)激動的,畢竟一些職業(yè)重做后都咸魚翻身了,那么元素應(yīng)該也是這個(gè)節(jié)奏。下面我們來看看dnf元素重做后加點(diǎn)分析,順便看看是否增強(qiáng)了。

轉(zhuǎn)自colg

下位技能:

夜貓滿,其余前置(因?yàn)槟壳拔矣执┗亓擞幕?,所以小技能還是加了夜貓,將來穿超大陸的時(shí)候應(yīng)該會改成滿雪人)

中位技能:

冰墻滿,其余前置(黑球這個(gè)技能到底加不加我也猶豫了很久,最后考慮到在中位技能上消耗太多TP還是太不劃算,而且也沒有多余的TP,因此還是決定只學(xué)1級,基本也就是打梅爾塔才用到了吧)

上位技能:

天雷1,其余滿(站樁的天雷還是沒什么興趣,不過如果強(qiáng)殺火山的話,倒是可以在另一套點(diǎn)里加滿)

被動和buff技能:

魔法書1,遠(yuǎn)古記憶1,其余全滿

一次覺醒技能:

震顫和帷幕,選擇一個(gè)技能把最后剩下的SP全都投入進(jìn)來就好

二次覺醒技能:

全滿,沒什么好說的

然后簡單說幾句想法吧:

1.上圖基本上算是這個(gè)版本的完美換裝,3寶珠和2白金都是齊全的,這里可以注意一下,如果點(diǎn)燃等級溢出了,那么可以減少所學(xué)的元素點(diǎn)燃等級以節(jié)省SP,比如我這身只需要學(xué)8級點(diǎn)燃就可以,而如果有那些稀缺的絕版貨(2級點(diǎn)燃周年稱號,3S),則可以少學(xué)4級點(diǎn)燃,省下100SP(4級遠(yuǎn)古記憶呢!)

2.關(guān)于秒讀條和諧后的手感,在進(jìn)圖300釋放左右的情況下,水晶、南瓜、極冰,黑洞這4個(gè)技能仍然有明顯的停頓感,需要一段時(shí)間去進(jìn)行適應(yīng)(我這幾個(gè)技能基本都是手搓的,剛開始經(jīng)常致敬GODV)

3.二覺的延遲依舊存在,但是擎天帶罩殺花火應(yīng)該是被徹底和諧了,不過這個(gè)延遲二覺依然方便不少,比如內(nèi)爾貝進(jìn)門就開始吸,吸幾下后boss開始放電陣,等到電陣結(jié)束后直接就被秒了,門將也是,進(jìn)門直接二覺,然后門將起跳,落地之后也就直接秒了,方便不少。

4.大家最關(guān)心的傷害嘛,其實(shí)這次重做真的沒有變高,完全只是強(qiáng)化改版帶來的提升而已,所以這個(gè)版本元素和其它百分比職業(yè)差距拉得更大也是事實(shí),希望各位放寬心態(tài),開心玩自己的就好。

以上就是dnf元素重做后加點(diǎn)分析,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)

小編推薦:

dnf元素重做前后對比

dnf元素改版后魔杖和法杖差別分析

文章很贊,分享給朋友

網(wǎng)友評論