dnf武極起源版本大型百科 武極傷害最大化
時間:2018-02-23 15:59:27 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf武極起源版本厲害嗎?自從盧克R開啟后,武極似乎漸漸離開了大家的視線,此次起源版本武極是否會迎來春天呢,下面我們就來看看大神對于武極的一些教學(xué)分析。
微博-契艾凡
1、本文更偏向于新手教學(xué),土豪和老武極可能不太適合閱讀這篇文章,當(dāng)然對你要是有所幫助,我非常榮幸。
2、本文所提出來的看法和觀點都不是強制性的,給予你的更多是參考和建議。請不要用你個人的喜好來嘲諷這篇文章,不是只有符合你喜好的才是對的。
3、由于我是第一次用微博頭條文章發(fā)布攻略,所以可能做的不是太好(其實是第二次了,本來2.1晚上0點準時發(fā)布,草稿箱系統(tǒng)卡沒了,所以現(xiàn)在我是熬夜敢出這篇萬字攻略!)如果有做的比較粗糙或者排版不夠好的地方請大家理解諒解一下,我也希望你能為我提供誠懇寶貴的改善建議。
4、本篇內(nèi)容較長,請在周圍無惡犬準備好爆米花飲料情況下觀看。如果你是抱著學(xué)習(xí)的心態(tài)點進來的請耐心看完,如果看完發(fā)現(xiàn)有文章里沒有給你解答的,你可以微博私聊再問我,尊重下我的勞動成果。
5、如果覺得本文寫的還可以或者對你有所幫助的:我就直說了:微博頭條文章最后有個打賞的“賞”字按鈕,如果沒錢的幫忙點下關(guān)注就好,點了關(guān)注的麻煩幫我轉(zhuǎn)發(fā)下拉拉關(guān)注,有錢的麻煩打賞一點作為我的動力。最后謝謝大家的支持,下面將為大家呈現(xiàn)武極起源版本大百科!
武極換裝裝備
換裝是能提升傷害最直接最簡單的途徑。俗話說得好,關(guān)羽有了青龍偃月刀才被稱為二爺,呂布有了方天畫戟才能稱為戰(zhàn)神,母豬也得有了翅膀才能上樹??梢娧b備是非常的重要,裝備分為換裝裝備和主輸出裝備倆者缺一不可。
武極的換裝有倆套。一套是最基礎(chǔ)人人都必備的強拳30級+邪靈之息6換裝;一套是一覺(烈焰焚步)CD換裝,這一套有最好,沒有也不強求畢竟這套換裝需要的史詩、時間和金錢會比較多。
在裝備登記系統(tǒng)還沒有出來之前,武極玩家為了方便換裝,于是把強拳換裝和一覺CD換裝合二為一變成一套使用,而既然起源版本出了裝備登記系統(tǒng)我推薦新手還是分開來做。詳細原因如下圖所示:
下圖為最基礎(chǔ)必須達到的強拳換裝:
下圖為對前倆圖的解釋補充說明:
(二)武極換裝其他相關(guān)問題
1、問:強拳異界氣息提升大嗎?
答:非常的蚊子腿,綠色氣息強拳,除了衣服褲子是+3%,其余部位都是+2%,好像是這樣因為我自己是沒有做的。強拳不像最早之前加幾千力量,那樣2%和3%力量的提升還是有的,現(xiàn)在版本一件提升二三十點力量,而且這點蚊子腿組隊帶奶收益就更小了,不做也沒關(guān)系的,當(dāng)然你要是追求完美最好還是做吧。
2、強拳等級是15級技能,怎么看buff是幾級的技能,起源版本最簡單的辦法就是把你那個技能先不學(xué)就是減少技能等級,然后再點它右側(cè)的技能說明就有顯示是幾級的技能,就是靈活運用免費洗點。由于強拳是15級技能,所以在光環(huán)的選擇上要注意啦:20-30級技能+1這一類的光環(huán)是不加強拳等級的
3、起源版本武極輸出前步驟:首先登記系統(tǒng)上面登記強拳(也只能登記強拳,官方設(shè)定的),然后帶著一覺CD換裝進圖,先加強拳buff,然后可以先開霸體,再開一覺烈焰焚步,柔滑起源版本變被動了就不用主動開了。然后換上你的輸出裝,沖啊,踢踏馬的!然后二檔空了..嚶嚶嚶~
二、武極技能
(一)超簡版武極技能加點(文字版)
新玩家很愛問技能加點,主要還是因為對該職業(yè)剛?cè)腴T不太了解,老玩家是肯定不會問加點問題的,最多只是想看看別人加點做個參考,因為武極老玩家都知道武極的加點基本千年不變。
其實四十個字就可以概括武極的技能加點:無色技能除了60技能(霹靂三重踢)和天五(熾焰旋風(fēng)腿)自己取舍其他全部加滿,武極被動和buff全部加滿,小技能(下段踢、碎骨、肘擊、旋風(fēng)腿、鐵山靠)五選一滿。
對...就是這么簡單,也確實如此啊。大體的框架就是:上好buff,無色技能主力爆發(fā)輸出,小技能選一個補刀。技能大題框架對了,一些細節(jié)就是等你到了后期自己根據(jù)自己的習(xí)慣喜好來選擇。我為什么要說這個,我要表達的意思就是:武極不管怎么改版技能加點都基本不變!不用每一個版本都問一遍加點!除非武極的技能形態(tài)重做!哎呀媽其實就是老子想偷懶了,不想每個版本都更新一遍武極加點了,嚶嚶嚶~
那我來舉個例子,就拿這次起源版本武極技能改動來說。很簡單啊!除了下段踢削弱傷害,其他技能都增強傷害或者優(yōu)化技能形態(tài)。所以這次改版加點和之前版本加點無非就在于之前選擇下段踢的是否還要繼續(xù)選(因為傷害真的太低了),然后其他技能都加強優(yōu)化,你本來都滿了,加強和優(yōu)化后不還是點滿?所以在重申一遍不用老是問武極的加點!還是逼我舉個生動形象的例子!比如你是一只豬,你喜歡隔壁老王家的老母豬,她要是變丑(約等于技能削弱)你肯定要考慮是不是要換一只母豬重新開始,你要是還繼續(xù)喜歡說明你愛的深沉(約等于你習(xí)慣了這個技能不管怎么削弱都學(xué)),要是變美了(約等于技能加強)然后還解鎖了更多姿勢(約等于技能形態(tài)優(yōu)化了)哎呀那肯定..看著那頭老母豬的背影都想犯罪啊!不好意思我忘了這是在做攻略,沒事,比喻什么并不重要,重要的在于比喻的恰到好處啊!
(二)起源版本武極技能改動
起源版本全職業(yè)的技能改動其實在各大論壇網(wǎng)站都有,但是作為武極百科,我還是決定將它發(fā)出來,方便武極新手玩家瀏覽,一些看過的老武極可以直接跳過這一小部分內(nèi)容
如上圖所示,這些就是起源版本武極技能改動了,不要著急,關(guān)于每一點改動的技能分析我會融入到下一個部分武極技能解剖里來一起詳細說明的。
(三)武極技能分析解剖寫在前面:
以下技能分析的技能百分比還不是起源版本的技能百分比,但是用現(xiàn)版本的技能分析加入改版的技能數(shù)據(jù)那么得出來的技能分析是完全適用于起源版本的!因為艾凡我需要在起源版本更新之前發(fā)布這篇攻略,所以就沒法等起源版本的新技能數(shù)據(jù)了。
1、五個小技能的選擇
下段踢、碎骨、肘擊、鐵山靠、旋風(fēng)腿
我們要對這五個小技能進行選擇,首先我們應(yīng)該來了解一下這五個小技能的技能百分比、冷卻時間、技能說明:
在對這五個小技能有了初步的認識之后呢,我們再來對比一下它們的傷害:去修煉場測試,全身無白字裝備,滿暴擊,點選破招,滿tp,進圖直接測無猴戲,每個技能打十次看平均值最為穩(wěn)定:
那讓我們來看一下傷害
由上圖很明顯可以看到傷害從高到低為:
碎骨>鐵山靠>旋風(fēng)腿>肘擊>下段踢
我們在這里還要額外進行一組測試:關(guān)于鐵山靠技能的測試??梢钥吹皆阼F山靠技能說明里是沒有距離越近傷害越高的說明了,于是我們來測試一下該條屬性是否還在?
我為什么要進行這個測試呢,有三點原因:①是為了證明鐵山靠因為距離問題而增加傷害這條說明只是被隱藏了,實戰(zhàn)中還是存在的。②在剛剛小技能傷害對比中我鐵山靠取的是最低值。③為什么取這個值,大家注意看我三次使用鐵山靠位移后的位置,可以看到除了最低傷害剛好貼到蟲王的背可以接著柔化,其他倆個距離傷害是高但是不方便柔化,所以實戰(zhàn)中也是推薦用鐵山靠的最低傷害這個距離的。