dnf劍豪用巨劍還是光劍
時(shí)間:2018-02-23 16:09:10 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf劍豪武器用巨劍還是光劍?劍豪是女鬼劍唯一一位五把武器都能用的職業(yè),然而玩這個(gè)職業(yè)的玩家可能都會(huì)面臨巨劍光劍的選擇吧,今天我們來(lái)詳細(xì)的分析下劍豪巨劍和光劍之間的差距。
COLG-阿拉德大陸首席舌技師
討論一:光巨的傷害到底差多少?
大家都知道光巨的傷害差異只跟基礎(chǔ)物攻有關(guān),而基礎(chǔ)物攻=站街基礎(chǔ)物攻+奶提供的物攻+戰(zhàn)術(shù)套等蚊子腿,下面是一些數(shù)據(jù)↓
90圣耀巨基礎(chǔ)物攻為1337 光為1035 差距為302
85荒古巨基礎(chǔ)物攻為1267 光為982 差距為285
差距中位數(shù)約為294
小康級(jí)劍豪(COLG標(biāo)準(zhǔn)為平民或難民)站街基礎(chǔ)物攻為2367
盧克入門(mén)奶爸能給予的物攻為450
盧克入門(mén)奶媽能給予的物攻為250
七罪圣耀級(jí)別換裝奶能給予的物攻為1100
七罪圣耀級(jí)別奶媽能給予的物攻為798
綜合以上數(shù)據(jù)我們可以得出結(jié)論:
單刷時(shí):巨劍大約會(huì)比光劍高出12.4%的傷害
組奶時(shí):視奶量大小,巨劍大約會(huì)比光劍高出8.4%-11.2%的傷害
可以籠統(tǒng)的說(shuō),光巨傷害差距為10%
討論二:光巨攻速差帶來(lái)的影響
我自己在不同攻速下錄制技能釋放視頻,然后通過(guò)視頻制作軟件逐幀觀察,得出技能具體的演出時(shí)間,錄制幀率僅有25,所以只能精確到0.04秒,會(huì)有一些誤差,但這不是搞科研,能說(shuō)明問(wèn)題就行
質(zhì)疑的我這有全套視頻存著(爆劍為非雙擊)
就表格來(lái)看可以得到以下結(jié)論:
1:一覺(jué)、二覺(jué)、櫻花劫,基本不受攻速影響
2:巴掌、爆劍、火掌、亂花、花舞、蓮花對(duì)攻速比較敏感
3:攻速越高,光巨劍技能演出時(shí)間越接近,150%攻速以上時(shí),光巨攻速差異可以忽略
討論三:劍豪輸出手法討論
通過(guò)問(wèn)題二的圖我們可知各技能的DPS(111%攻速下),在一套能帶走的情況下,優(yōu)先使用DPS高的技能是常識(shí),那么我們能得出以下結(jié)論:
1:以DPS為標(biāo)準(zhǔn)劃分,劍豪的技能明顯分為三個(gè)檔次
①火掌、巴掌(此擋技能的DPS即使是在全職業(yè)中也是頂尖水平)
②一覺(jué)、蓮花、花舞、爆劍(雙擊)(此擋技能的DPS在全職業(yè)中也屬于絕對(duì)主力技能)
③櫻花劫、亂花、二覺(jué)(純屬拖后腿的蛇皮技能)
2:考慮到一覺(jué)對(duì)其他技能的加成問(wèn)題,需使用一覺(jué)時(shí),技能優(yōu)先釋放順序應(yīng)為:一覺(jué)>巴掌>火掌>爆劍>蓮花>花舞>亂花>櫻花劫>二覺(jué),不需要使用時(shí),排序去掉一覺(jué)即可
3:實(shí)際刷圖中很少存在一套技能放完就出圖的情況,需要技能循環(huán),想要打出高輸出,應(yīng)盡可能增加①、②擋技能的使用頻率,減少③擋技能的使用頻率
討論四:光巨CD差異
光劍換為巨劍時(shí),CD增加率為35%,巨劍換為光劍時(shí),CD減少率為26%,刺激藥或者其他百分比減CD裝備不能縮小比率差,但能縮小具體的秒數(shù)差距
討論五:光巨劍在不同情況下的優(yōu)劣
①單一BOSS的情況下(比如盧克老爺爺),裝備及配置較差,需要一輪以上的輸出。
這種情況下無(wú)需復(fù)雜計(jì)算,30%CD對(duì)10%傷害,差距明顯,光劍勝出
②單一BOSS的情況下,裝備、隊(duì)伍配置較好,能在一輪技能內(nèi)帶走BOSS,這種情況比較復(fù)雜,我列了一個(gè)表,顯示了在技能最優(yōu)釋放的情況下的輸出情況及光巨傷害差距
在分析之前解釋一下關(guān)于光巨傷害閾值的問(wèn)題,傷害統(tǒng)計(jì)不用說(shuō),肯定是巨劍高,但實(shí)際刷圖中追求的是速度,如果大家同樣的出招順序,同樣數(shù)量的技能打死怪物,那巨劍的傷害優(yōu)勢(shì)是毫無(wú)意義的,甚至由于光劍的稍許速度優(yōu)勢(shì),巨劍還敗下陣來(lái),也就是說(shuō)巨劍傷害優(yōu)勢(shì)必須達(dá)到能讓巨劍少放一個(gè)技能就殺死怪物時(shí),才能說(shuō)巨劍勝出?,F(xiàn)在看回圖表,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),只使用一個(gè)技能時(shí),傷害差距很小,怪物血量很難達(dá)到閾值,但隨著使用技能的增多,傷害差距增大,怪物血量就越來(lái)越容易達(dá)到閾值,使得巨劍能比光劍少放一個(gè)技能從而勝出
這種情況下,可以說(shuō),如果裝備及配置極好,4個(gè)技能以下就干掉BOSS,光巨五五開(kāi),如果裝備及配置只是較好,需要4個(gè)技能以上干掉BOSS,可以說(shuō)巨劍保平爭(zhēng)勝
③兩BOSS情況下(常見(jiàn)盧克二階段各圖),裝備及配置較差,玩半天同技能多次釋放
這種情況下同情況①,光劍完勝
④兩BOSS情況下裝備及配置較好,綠名甩一輪主力無(wú)色,BOSS甩覺(jué)醒后再來(lái)一輪主力無(wú)色,這就涉及到冷卻問(wèn)題,光劍主力無(wú)色的冷卻時(shí)間是在30秒左右,巨劍主力無(wú)色的冷卻時(shí)間是在40秒左右,如果打完綠名到前往BOSS房放掉一覺(jué)之間正好差40秒之內(nèi),則光劍勝,如果是40秒以后,則巨劍保平爭(zhēng)勝
⑤兩BOSS情況下裝備及配置極好,綠名2技能死,BOSS一覺(jué)秒
這種情況光巨五五開(kāi)
⑥兩BOSS以上情況下
多BOSS代表著長(zhǎng)跑路小怪多,主力技能幾乎是肯定可以循環(huán)多次的,根據(jù)討論三的結(jié)論可知光劍勝出
⑦未來(lái)的魔獸副本
同情況①,光劍勝出
我們發(fā)現(xiàn):僅在情況③、④下巨劍可能勝出光劍,且勝出條件苛刻,傷害太高都是秒,不行,傷害太低需要續(xù)航,不行,傷害要不高不低且正好怪物血量達(dá)到光巨閾值時(shí),巨劍才能勝出。
那么我們可以得出結(jié)論,在絕大多數(shù)情況下,光劍均優(yōu)于巨劍。
懶人用全文精粹:
①光巨傷害差距大約10%,CD差距大約30%
②一二覺(jué)、櫻花劫不吃攻速,150%以上攻速時(shí),光巨攻速差距可以忽略不計(jì)
③介紹了劍豪各技能DPS及正確的輸出手法
④論證了絕大部分情況下光劍優(yōu)于巨劍的事實(shí)
一句話結(jié)論:選擇巨劍等于放棄了大部分的現(xiàn)在,以及全部的未來(lái)。
以上就是dnf劍豪巨劍光劍差距的分析論證,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)
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