聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
當前位置:手機網(wǎng)游 > DNF手游 > 手游攻略 > dnf劍魔90刷圖加點 劍魔2018加點推薦

dnf劍魔90刷圖加點 劍魔2018加點推薦

時間:2018-05-22 14:39:04  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf劍魔怎么加點?劍魔在起源版本進行了調(diào)整改動,更換了兩個技能,讓這個職業(yè)的爆發(fā)稍稍強了一些,在起源版本改動后很多玩家測試之后發(fā)現(xiàn)情況中規(guī)中矩,并沒有大家所說的天下第一,話是這么說劍魔還是有很多玩家會玩的,下面小編就為大家介紹下劍魔加點方案。

剩余200+sp我是選擇給破用來清小怪??梢愿鶕?jù)個人喜好分配。

簡評

加點簡單粗暴,從下往上除了60ex普諾外,無色全部加滿,剩余sp點滿刺即可。

可能爭議的幾個技能:

攻擊次數(shù)三合一,釋放過程變快,對大體積怪比較容易全中,48級下數(shù)據(jù)4*3085%=12340%

相比43級刺12024%+8899%=20923%可見硬傷就是數(shù)據(jù)較差。

何況刺的形態(tài)更為優(yōu)秀。因此目前版本個人不推薦滿破,實在舍棄不了也可以拿刺來換。

順便一說,破無法再通過c取消,而且在刺入后、地刺破出前有一個明顯的頓感,個人不太適應。

舞,纏,滅

舞的數(shù)據(jù)甚至比破稍高。不過這三個技能都是點1就有其功能性的技能,柔化/銜接/打連擊,點1的性價比非常高。

因為新版本滿級小技能的名額只有1個,分配給舞纏必定會對清怪產(chǎn)生影響。滅的話雖然也是aoe, 不過球型范圍跟刺的矩形還是有差距,何況噼里啪啦半天才比刺高10%左右傷害...

如果要選擇這三個小技能之一,需要考慮放棄35技能中的一個or刺。

碎魔劍

吃攻速,手感好評,除了數(shù)據(jù)有點慘,基本沒有缺點。個人選擇點滿+滿tp。

舍棄不下小技能的可以放棄這個技能,點自己喜歡的。不過個人來說,我對這個技能的喜好還是高于其他小技能的...

群魔亂舞

就算小削了傷害,也不至于要放棄……依然是劍魔的核心輸出之一。對領(lǐng)主綠名五個分身,試了一下還是挺壯觀的。sptp雙滿。

算法更改為獨立技能,每個分身的傷害都是設(shè)定好的,并且各分身造成的百分比幾乎一致;而單個分身本身,其攻擊時的每一hit數(shù)值也是相同的。

這樣容易出現(xiàn)一個問題,攻擊次數(shù)偏少(破 舞 刺)的分身如果有部分hit沒有命中,損失的傷害會很多。

塔莫斯

主要是手感變好,雙滿應該無爭議。

壇友補充,按前方向鍵使用會減少平地前搖。

貪欲之燔祭

被動只需要疊加1次好評。而且對群怪也不會同時出現(xiàn)一大片的云霧了。當然猴鲅魚也gg了。

普諾

傷害還是那樣,形態(tài)也沒變,點1前置+蹭無敵。

汲血魔劍

前搖有點難受,不過范圍大半個屏幕有點爽。除此之外就是傷害對不起cd,由于形態(tài)非常好,還是該點滿的。

諸神獻祭

體感速度確實加快了一點,不過對實戰(zhàn)其實沒多大影響。

順便說個小細節(jié),二覺被動新增了“增加基本攻擊力”這一條屬性。

以上就是dnf劍魔90刷圖加點攻略,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)

小編推薦:

dnf劍魔起源版本值得玩嗎

dnf劍魔起源版本圣耀娜迦王傷害測試

文章很贊,分享給朋友

網(wǎng)友評論