dnf劍魔90刷圖加點 劍魔2018加點推薦
時間:2018-05-22 14:39:04 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf劍魔怎么加點?劍魔在起源版本進行了調(diào)整改動,更換了兩個技能,讓這個職業(yè)的爆發(fā)稍稍強了一些,在起源版本改動后很多玩家測試之后發(fā)現(xiàn)情況中規(guī)中矩,并沒有大家所說的天下第一,話是這么說劍魔還是有很多玩家會玩的,下面小編就為大家介紹下劍魔加點方案。
剩余200+sp我是選擇給破用來清小怪??梢愿鶕?jù)個人喜好分配。
簡評
加點簡單粗暴,從下往上除了60ex普諾外,無色全部加滿,剩余sp點滿刺即可。
可能爭議的幾個技能:
破
攻擊次數(shù)三合一,釋放過程變快,對大體積怪比較容易全中,48級下數(shù)據(jù)4*3085%=12340%
相比43級刺12024%+8899%=20923%可見硬傷就是數(shù)據(jù)較差。
何況刺的形態(tài)更為優(yōu)秀。因此目前版本個人不推薦滿破,實在舍棄不了也可以拿刺來換。
順便一說,破無法再通過c取消,而且在刺入后、地刺破出前有一個明顯的頓感,個人不太適應。
舞,纏,滅
舞的數(shù)據(jù)甚至比破稍高。不過這三個技能都是點1就有其功能性的技能,柔化/銜接/打連擊,點1的性價比非常高。
因為新版本滿級小技能的名額只有1個,分配給舞纏必定會對清怪產(chǎn)生影響。滅的話雖然也是aoe, 不過球型范圍跟刺的矩形還是有差距,何況噼里啪啦半天才比刺高10%左右傷害...
如果要選擇這三個小技能之一,需要考慮放棄35技能中的一個or刺。
碎魔劍
吃攻速,手感好評,除了數(shù)據(jù)有點慘,基本沒有缺點。個人選擇點滿+滿tp。
舍棄不下小技能的可以放棄這個技能,點自己喜歡的。不過個人來說,我對這個技能的喜好還是高于其他小技能的...
群魔亂舞
就算小削了傷害,也不至于要放棄……依然是劍魔的核心輸出之一。對領(lǐng)主綠名五個分身,試了一下還是挺壯觀的。sptp雙滿。
算法更改為獨立技能,每個分身的傷害都是設(shè)定好的,并且各分身造成的百分比幾乎一致;而單個分身本身,其攻擊時的每一hit數(shù)值也是相同的。
這樣容易出現(xiàn)一個問題,攻擊次數(shù)偏少(破 舞 刺)的分身如果有部分hit沒有命中,損失的傷害會很多。
塔莫斯
主要是手感變好,雙滿應該無爭議。
壇友補充,按前方向鍵使用會減少平地前搖。
貪欲之燔祭
被動只需要疊加1次好評。而且對群怪也不會同時出現(xiàn)一大片的云霧了。當然猴鲅魚也gg了。
普諾
傷害還是那樣,形態(tài)也沒變,點1前置+蹭無敵。
汲血魔劍
前搖有點難受,不過范圍大半個屏幕有點爽。除此之外就是傷害對不起cd,由于形態(tài)非常好,還是該點滿的。
諸神獻祭
體感速度確實加快了一點,不過對實戰(zhàn)其實沒多大影響。
順便說個小細節(jié),二覺被動新增了“增加基本攻擊力”這一條屬性。
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