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有朋友在問部落戰(zhàn)爭8本布局?部落戰(zhàn)爭8本后期陣型 ?下面就為大家?guī)聿柯鋺?zhàn)爭8本布局介紹。這個陣型里的建筑位置都經(jīng)過了仔細的考究。希望能對大家有所幫助。
很明顯大家肯定都見過類似的這個陣型,我用這個陣型很久了,中途不斷的被打爆,被虐得生活不能自理,幾度想刪游戲。在每次的被攻打中我不斷的找到問題所在,并進行一些微小但比較有必要的調(diào)整。最終是現(xiàn)在這個效果。
這個陣型里的建筑位置我都經(jīng)過了仔細的考究。左上角的那個水庫位置可以根據(jù)你具體需要和旁邊的金庫替換,比如你要升級兵營需要存很多水,那就把金庫放外面就行,總之根據(jù)具體需要來調(diào)換位置。別看這個水庫位置這么靠邊,法師塔和后面的迫擊炮可以有效防止屌絲流一窩的情況。但如果敵人派過多的兵就為了偷你這個庫,那就認命吧,但你放心,當(dāng)他偷完這個庫時他的兵也死得差不多了,很難繼續(xù)深入推進。
這陣型里的每個法師塔位置都很有考究,每個法師塔都同時護著三個庫,迫擊炮范圍幾乎涵蓋整個陣,三個防空炮都同時護著黑水,及時飛龍流爆掉了一個防空或兩個防空,第三個防空也會起到很大的作用。
重油位置我開始模仿別人的放在現(xiàn)在部落城堡的位置,每天被打爆,氣得都快砸手機了。
敵人從正上方入侵,一窩胖子頂著再來個回血+狂暴,后面跟一窩弓箭手就很容易爆掉黑水。把它換在下面會好很多,如果敵人從下方入侵,很容易被大本營吸引過多兵力,減緩了入侵速度,飛龍流也不會立馬就能爆掉防空炮。
理論上沖進來后飛到下面金庫那位置就會損失很多兵力了。但如果這個時候敵人還剩了四條龍以上并同時丟下狂暴和回血,理論上還是有機會爆掉黑水,但也有很大概率飛龍會走偏路線,因為周圍的建筑不一定都會及時被清掉。
部落城堡里的兵也不太容易被敵人吸引出去給奸殺,同時扔兩個巨人還是有機會把城堡兵吸引出去的。不過野蠻人之王倒是比較容易被搞死,但我實在不知道除了這個位置還能放哪,有人說野蠻人和城堡都要放最中間,這也不是沒道理。但目前這個布置替換中間的任何一個建筑都很尷尬。如果你們有自己更好的想法也可以進行調(diào)整。
大本營位置的城墻我也有做微小的改動,原陣型最下面這個角和別的角是一樣的布置,大本營放在地圖角落離得很遠,我覺得雖然我們不沖杯,但大本營也不能拿給別人白打,一個弓箭手什么的就把你大本營給爆了那豈不是很憋屈。
我們要巧妙利用地圖上所有建筑,大本營就可以當(dāng)做植物大戰(zhàn)僵尸里的土豆,用來減緩敵人的進攻速度,吸引敵人過多的兵力讓周圍箭塔等一舉消滅,改變飛龍流、皮卡等腦殘兵的進攻路線。我覺得把大本營也融入到陣型防御中去是必不可少的。
陷阱位置大致差不多就這樣放,如果你對陷阱的理解更深刻,你也可以根據(jù)自己的想法來。四邊上的彈簧陷阱個人感覺很明顯,只要是個有點智商的都應(yīng)該知道那里有彈簧,一般都會丟個巨人來探路。但通過很多次實踐發(fā)現(xiàn)單獨一個巨人是很難直接觸碰到彈簧陷阱的,五級巨人就更難觸碰到了,還沒走到就死了,如果丟兩三個巨人為了來觸碰這一個彈簧,個人感覺這樣彈出即使被觸發(fā)了還是挺值得的。
用這個陣也有被打爆的時候。
1、是因為曾經(jīng)我沖杯沖得太高了。
2、敵人太強,九本6級巨人、女王都20級了,蠻王也幾十級了。
3、野豬流,這陣型防不了野豬流,在遇見會玩野豬流的直接被完爆。4、敵人真心會玩,各種神操作神運氣。