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《真·三國(guó)無(wú)雙 霸》用簡(jiǎn)單實(shí)用且富有創(chuàng)意的方式解決了手機(jī)游戲不能“搓招”的問(wèn)題,使動(dòng)作游戲脫離了設(shè)備的限制,對(duì)于真三系列手游有里程碑式的意義。[詳細(xì)]
割草變格斗,當(dāng)《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》的玩法公布的時(shí)候,曾讓很多國(guó)內(nèi)真三粉大跌眼鏡,對(duì)游戲的感情也變得十分復(fù)雜,在之前結(jié)束的TGS展上,這款來(lái)自于日本的IP,在該IP的誕生地接受了玩家和媒體的檢驗(yàn),全新的玩法在保留了原作爽快感的同時(shí),又帶來(lái)了新的游戲體驗(yàn)。權(quán)威日媒4Gamer和Fami通的編輯在現(xiàn)場(chǎng)試玩后,也給了中肯的評(píng)價(jià)。[詳細(xì)]
今年ChinaJoy期間,《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》在完美世界展臺(tái)舉辦了游戲發(fā)布會(huì)。在現(xiàn)場(chǎng)《真·三國(guó)無(wú)雙》系列制作人鈴木亮浩與《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》制作人楊岑齊齊亮相展示游戲,這也是《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》自E3公布以來(lái),首次在國(guó)內(nèi)亮相?,F(xiàn)在,這款備受矚目的格斗類游戲再次征戰(zhàn)國(guó)際級(jí)展會(huì)——德國(guó)科隆游戲展。[詳細(xì)]
之前傳得沸沸揚(yáng)揚(yáng),勾起了無(wú)數(shù)玩家期待的以《真·三國(guó)無(wú)雙6》IP為基礎(chǔ)的手游新作終于在本屆E3上迎來(lái)了確切的消息。該手游正式定名《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》,由日本光榮株式會(huì)社監(jiān)修,完美世界研發(fā)并發(fā)行。在公布這一消息的同時(shí),《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》還曝光了游戲概念視頻。[詳細(xì)]