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15年造出格斗黑科技 《刀劍兵器譜》實戰(zhàn)纏斗PK手游

時間:2016-12-14 09:53:21  來源:聚俠網  作者:W牧之

15年前,但大多數游戲還在站樁打怪,以回合制為主的時候,刀劍封魔錄用實力技術打造出最真實的硬派格斗,一舉闖入GameSpot成名,從此,像素出品必屬精品,開始成為像素游戲的代名詞。十年磨一劍,《刀劍兵器譜》聚集了多年來像素人的技術成果,再次為我們展現不俗于世的格斗黑科技!

【獨創(chuàng)FTG格斗專利 局部受擊反饋造真格斗】

為了在手機游戲中能有準確技能打擊反饋,實現真實打擊感,《刀劍兵器譜》FTG技術,以獨創(chuàng)動畫物理碰撞系統(tǒng)及受擊表現進行格斗判定,并獲得了國家科委認證技術專利!


直白來講,在其他游戲中,當玩家打出一招,我們知道擊中boss了,但是在《刀劍兵器譜》中,卻準確直接擊中boss身軀的某一部位,形成攻擊-反饋。在此基礎上,結合十八般武器的攻擊特性,為玩家?guī)矶鄻拥睦浔鲗崙?zhàn)纏斗體驗。

【格斗界技術引領者 五大黑科技塑新刀劍】

除此之外,像素為《刀劍兵器譜》量身打造了一系列的冷兵器格斗技術,如【對戰(zhàn)繳械判定技術】,可當對戰(zhàn)雙方處于緊張而又焦灼的纏斗時,可以通過操作,繳獲對手冷兵器,以增加對戰(zhàn)優(yōu)勢。

又如【主副武器雙核應戰(zhàn)】,通過主副武器的切換配合,增加玩家在對戰(zhàn)中的格斗策略,讓格斗更加精深莫測,纏斗趣味十足。

在五大格斗黑科技加持下的《刀劍兵器譜》,必將成為像素的又一款精品之作!

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