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虛幻4打造60人同屏對戰(zhàn)體驗《小米槍戰(zhàn)》能否占領(lǐng)市場主流

時間:2017-10-28 15:51:35  來源:廠商提供  作者:廠商

雞年吃雞,一時萬人空巷,人群與視野都集中于此,資本與博弈參雜其中,大浪淘沙下誰又能成為真正的贏家?小米即將推出的《小米槍戰(zhàn):全民吃雞》會是荒島上最終幸存的那個吃雞王嗎?

布局兩款熱門產(chǎn)品,小米游戲提前布局2018

小米,一個為發(fā)燒而生的手機公司。在國內(nèi)手機市場上卓有成效的他們并沒有止步于此,在這個手游市場群雄激昂的2017,他們沒有冷眼旁觀靜觀其變,而是滿打滿算有備而來。筆者發(fā)現(xiàn),近期各大手游榜單上兩款冠以“小米”前綴的游戲悄然占據(jù)了榜單前列,沒有大張旗鼓的宣傳,沒有鋪天蓋地的廣告,靠著“小米”這個國人熟悉的形象IP打通了游戲市場的任督二脈,實力不容小覷。

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從各大論壇玩家反饋來看,小米游戲中目前熱度最高就有上述兩款,一款是MOBA競技的《小米超神》一款是大逃殺題材的《小米槍戰(zhàn):全民吃雞》。不難發(fā)現(xiàn)小米目標明確,劍指時下最火最熱的游戲題材,而且大有向移動電競進軍的勢頭,像是在對外界傳達小米不僅能為手機發(fā)燒,也能為游戲而發(fā)燒的決心。自2016年來,小米互娛主推的兩款潛心大作的無不體現(xiàn)了“慢工出細活”。這份堅韌和耐心倒成了如今浮躁而缺乏沉淀的市場中的難能可貴的競爭力。

年輕人的第一款吃雞手游

筆者認為小米游戲一直在產(chǎn)品上都是寧缺勿濫的追求精品,即使是初次嘗試手機射擊游戲的研發(fā)設(shè)計,在總體戰(zhàn)略方針上并沒有盲目獨自摸索,直接鎖定時下最熱的大逃殺玩法,從而衍生出熱誠的想法與敢為的沖動——既然要做,就要竭盡所能!所謂“摸著石頭過河”模式可能不太適合用來做游戲,小米在做手機上是行家,那么做手游則需要一個經(jīng)驗老道最佳拍檔,那么小米互娛與西山居的結(jié)合可謂是相得益彰,如虎添翼。

1.槍械

一款優(yōu)秀的射擊游戲,槍械是衡量競技平衡性的硬性標準。在《小米槍戰(zhàn):全民吃雞》中,槍械與配件的豐富程度堪比《絕地求生》,上到AK下到M4看落地運氣任君選擇;彈夾、槍托、消音器和各種倍鏡等一應(yīng)俱全。

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槍械手感在手游來說還是極具表現(xiàn)力的。以筆者初嘗手游射擊游戲的經(jīng)歷來說,后坐力的把握并不如PC那么直觀,而在《小米槍戰(zhàn):全民吃雞》中的射擊體驗對于新手來說還是相當友好的。游戲制作團隊根據(jù)11年的FPS經(jīng)驗,將數(shù)值設(shè)定得較為科學,后坐力很好適應(yīng),壓槍技巧也能同樣適用,就連子彈隨距離衰減傷害都能有所體現(xiàn),數(shù)值精細化程度可見一斑。

2.地圖

地圖全貌大概和《絕地求生》的大島嶼類似,在外延輪廓上相當接近,常玩《絕地求生》地圖的玩家可能會在熟悉程度上略占優(yōu)勢。但是新手玩家也不必擔心落后于人,畢竟熟悉地圖也不比不上空降天命決賽圈來的幸運。

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值得一提的是,目前游戲內(nèi)支持最高60人的游戲戰(zhàn)局,地圖空間的承載量之大是目前其他同類型吃雞手游無法比擬的。就筆者試玩幾天以來的情況來看,小米在國內(nèi)擁有服務(wù)器的優(yōu)勢不言而喻,比起藍洞在國內(nèi)服務(wù)器架設(shè)的缺位,《小米槍戰(zhàn):全民吃雞》的游戲體驗層級的高度確實略勝一籌。

3.戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗中的細節(jié)更待玩家好好琢磨:筆者建議玩家配戴耳機進行游戲,《小米槍戰(zhàn):全民吃雞》的3D音效系統(tǒng)在手游中算是頂級表現(xiàn),聽聲辯位毫無問題,腳步聲槍聲甚至打繃帶喝飲料的聲音都能隱約可見;蹲姿、趴姿一鍵切換,家里蹲與伏地魔的終極較量;最細節(jié)的平底鍋真的可以當作4級防彈衣?lián)踝訌?,成?ldquo;護菊神器”。

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突出重圍的三大優(yōu)勢,是攜手進化的結(jié)果

縱觀目前各大APP商店,大逃殺題材的集中泛濫,魚龍混雜,品質(zhì)自然良莠不齊。某些所謂的“吃雞手游”其實是來自一些FPS游戲粗制濫造的再加工罷了。他們實質(zhì)上的游戲畫面、音效、操作手感等基礎(chǔ)元素僅維持在手游兩三年前的制作水準,完全無法體現(xiàn)如今中高端手機的卓越性能。

更別期待這些換皮手游能花重金去運用什么游戲引擎優(yōu)化體驗,基本上都是打著“大逃殺手游”的幌子招搖撞騙,蹭一波熱點卷錢就跑的卑劣行徑。鐘情于手機操作的用戶苦于“好雞”難尋,而筆者認為《小米槍戰(zhàn):全民吃雞》的橫空出世打破了這樣尷尬的困局。以下就以多角度深度評測并展示游戲的優(yōu)勢所在。

1.虛幻4引擎的匠心運用是在吃雞鏖戰(zhàn)的市場中另辟蹊徑的利劍

目前市面上的手機游戲引擎主要以Unity3D、Unreal、Cocos 2d-x、Corona SDK為主。而其中Unreal(虛幻)引擎作為全球知名3D引擎,最新版本的虛幻4無疑代表了目前世代的頂尖標準。用虛幻4引擎呈現(xiàn)的游戲和電影級CG,不論是無與倫比的光影渲染、貼圖建模材質(zhì)的深度展現(xiàn)、基于現(xiàn)實的物理碰撞等細節(jié)都令全球玩家嘆為觀止。

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Epic Games中國總經(jīng)理吳灝表示——近年來,以韓國、中國等為代表,正有越來越多的手游開發(fā)商將目光投向虛幻引擎。手機游戲也有向著重度化、高質(zhì)量化趨勢發(fā)展,那么選擇一款適應(yīng)當下用戶口味的引擎來開發(fā)游戲則成了每個游戲廠商的當務(wù)之急。

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在各家引擎都在想辦法親近市場、吸引用戶的同時,國內(nèi)手游市場對于開發(fā)引擎的需求也在發(fā)生著變化。自從虛幻4引擎出臺了免費開源的使用政策后,進一步刺激了國內(nèi)廠商對手游精品化的追求。其實說實話,在手機上應(yīng)用虛幻4引擎,筆者第一反應(yīng)并不是驚奇,而更多的是擔憂是不是手游廠商為了制造噱頭的一種不自量力。

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《小米槍戰(zhàn):全民吃雞》作為國內(nèi)目前屈指可數(shù)的以虛幻4引擎開發(fā)的手游,在畫面表現(xiàn)力上確實比其他廠商的FPS游戲優(yōu)秀許多,畢竟虛幻4引擎對于畫面效果處理的量級遠遠在他人之上。此前筆者擔心的引擎難以與手機性能適配的顧慮,也隨著深入體驗逐漸打消,小米與西山居的合作可謂是發(fā)揮了彼此的最大實力,小米負責硬件適配,西山居進行深度優(yōu)化,硬件軟件雙管齊下,即使是虛幻4引擎在手機上的表現(xiàn)力也可以不輸PC。

2.多樣化操作模式,給你一個最適合自己的射擊體驗

其實筆者是一個不折不扣的PC黨,基本上能得心應(yīng)手地使用鍵盤鼠標,而對于手機的虛擬搖桿+按鍵的操作模式就略顯笨拙。尤其是《絕地求生:大逃殺》這種射擊游戲,鼠標指哪打哪、鍵盤隨意奔走的操作精度可以說是其他設(shè)備怎么通過技術(shù)補償都拍馬不及的。

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回歸《小米槍戰(zhàn):全民吃雞》來說,本作對于操作方式的優(yōu)化令我眼前一亮。筆者首次接觸手游上的射擊游戲,自然不能很快適應(yīng),尤其是夕陽紅槍法+人體描邊大師屬性的我,如果連操作都不能行云流水的話,談何吃雞?

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但這種顧慮隨著我一把又一把的游戲?qū)嵅僦写蛳?,不適應(yīng)就切換操作模式,最終憑借不錯的游戲天賦快速掌握。游戲不僅內(nèi)設(shè)有三種模式切換,還能自定義操作模式,配合陀螺儀的輔助瞄準,對槍駁火一氣呵成。這種爽快之感有如左撇子遇到了右舵車,不言而喻。

3.高性能手機也有用武之地,性能怪獸才是王道

如今的手機性能可以說逐步在逼近PC,雖然未能企及到替代PC的高度,但仍然有人相信手機取代PC將會是未來的趨勢。這一方面促進了手機制造廠商不斷更新手機硬件,一代芯片一代神機;另一方面也導致目前高端手機有很多性能過剩的空間無處發(fā)揮,用戶換新手機的周期逐漸變長。

用戶失去了痛點的刺激,換新機的需求自然變得疲乏。而如今手游在越來越重度的趨勢下,各大游戲廠商也開始嘗試去做能最大限度利用手機性能的游戲,小米在主推虛幻4作為開發(fā)引擎時就是一次大膽而有遠見的嘗試。運用高端引擎提升畫質(zhì),分等級設(shè)定體驗門檻,將過剩的性能利用完全,從而促進手機與手游的雙重進化,這也許是行業(yè)內(nèi)日后樂于見到的市場新形式。

手機與手游的聯(lián)動,是小米的再一次發(fā)燒

影游聯(lián)動是目前國內(nèi)比較常見的營銷模式,濫觴于各大影視、文學等經(jīng)典或人氣作品IP的授權(quán)衍生作品。那么這種模式在應(yīng)對由于主播帶動而大熱但缺乏文化底蘊的游戲時,就顯得有些力不從心,顯然《絕地求生:大逃殺》就是其中之一。

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然而小米恰到好處的利用本身作為手機廠商的優(yōu)勢,憑借“小米”的品牌形象吸引目標用戶,同時進行深度游戲機型適配優(yōu)化,有如為自家手機量身定制的游戲一般,這在目前的國內(nèi)市場中尚屬空白。也許不至于出現(xiàn)像什么任天堂Switch或3DS這種掌機游戲獨占的捆綁銷售,但“小米游戲與小米手機更配哦!”的思潮說不定是掀起下一輪資本風暴的軒然大波,這樣的猜想還是值得每個手游行業(yè)從業(yè)者用心推敲的。

結(jié)語

《小米槍戰(zhàn):全民吃雞》之于小米的整體游戲布局,是一個舉足輕重的戰(zhàn)略高地。首先,跨界合作的先河已經(jīng)開創(chuàng),今后的手游之路選擇合作暢通無阻,選擇自研也經(jīng)驗頗豐,是坦途一片;其次,小米的微創(chuàng)新能力不俗,小米在手游上一直保持自己固有的打法,而其中包含的“小米元素”卻是令每一位米粉看在眼里記在心上;最后,小米還是一家相當年輕化的廠商,無論在各方面均有試錯的機會,它的無限潛力就蘊含其中。

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