服戰(zhàn)時(shí)間調(diào)整《馴龍三國》這個(gè)游戲玩家說了算?
時(shí)間:2017-11-01 14:27:53 來源:廠商提供 作者:廠商一款成功的游戲,少不了玩家的支持,相反,畫面再精致、玩法再多樣、還是內(nèi)容再豐富,如果在玩家不喜歡,會(huì)變得沒有任何意義。在前不久,《馴龍三國》手游微信公眾平臺(tái)上收到了多名玩家對(duì)客服大大抱怨,表示游戲中的服戰(zhàn)開放時(shí)間不合適,還特別對(duì)服戰(zhàn)的開放時(shí)間以及準(zhǔn)備時(shí)間進(jìn)行了分析,接到反饋后,項(xiàng)目組進(jìn)行了緊急會(huì)議研究,特此決定,從今日起調(diào)整戰(zhàn)服時(shí)間,減輕游戲負(fù)擔(dān),為玩家提供給一個(gè)輕松休閑的游戲氛圍。
時(shí)間調(diào)整:
本次接受到玩家抱怨的主要原因是《馴龍三國》中服戰(zhàn)的開放時(shí)間有些追趕,原本服戰(zhàn)開放時(shí)間設(shè)定為【每周二、四、六雙數(shù)日期,開啟時(shí)間為20:30-21:15,】很多玩家除了周六以外,每周二與每周四可能會(huì)有課程或者加班的情況,往往會(huì)忘記參加或者不能參加,【再加上準(zhǔn)備時(shí)間為20:30-20:45,準(zhǔn)備時(shí)間就足足有15分鐘,節(jié)奏時(shí)間過長導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳?!?/p>
經(jīng)過項(xiàng)目組的運(yùn)營大大們多次協(xié)商并測試后服戰(zhàn)時(shí)間修改為【周六、周日,每天各開放一天,】這樣很好避免的學(xué)生黨以及上班族時(shí)間上的沖突,開放時(shí)間也從之前的【20:30-21:15,修改為20:00-21:00】縮短了服戰(zhàn)時(shí)間,以及將原本的【20:30-20:45,15分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,修改為20:30-20:35,】減少玩家的等待時(shí)間,加快整體節(jié)奏從而優(yōu)化游戲體驗(yàn)。
服戰(zhàn)玩法:
服戰(zhàn)系統(tǒng),一周限時(shí)開放三次,大型的PVP對(duì)戰(zhàn),根據(jù)服務(wù)器劃分為紅、藍(lán)、綠三方陣營,可供六個(gè)服務(wù)器的玩家在同一個(gè)地圖上攻城占地,每個(gè)城池會(huì)有守城的NPC或玩家,攻打敵方陣營成員、將城池內(nèi)所有其他勢力的玩家或NPC戰(zhàn)勝后,即可攻占該城池(除主城外),服戰(zhàn)結(jié)束后計(jì)算陣營積分和個(gè)人積分。
秉著一個(gè)以玩家體驗(yàn)為核心出發(fā)點(diǎn)的游戲,《馴龍三國》此次服戰(zhàn)時(shí)間的修改足以看出玩家至上的這一準(zhǔn)則,且通過此次的時(shí)間修改,也能夠讓更多的玩家有時(shí)間投入到服戰(zhàn)當(dāng)中,如果日后還有游戲方面的小建議也可以隨時(shí)反饋給微信公眾號(hào),接到反饋后我們將第一時(shí)間為各位玩家解決問題。