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《爆炒江湖》輕松打造美食餐廳 做中華小當家

時間:2017-11-15 10:45:32  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

著名獨立游戲制作團隊2017年全新力作,妖怪手帳原班人馬打造的休閑放置類手游《爆炒江湖》在TapTap上進行了首測,小編有幸參與了此次測試?!?a href="http://m.winnerscn.com/sjwy/game-3023.html">爆炒江湖》依然帶有妖怪手帳的一些特點,但是又很不一樣,而且在系統(tǒng)和玩法上避開了很多前作的不足,可見制作團隊并不只是想要復(fù)制一款游戲,而是真心的在擅長的領(lǐng)域進行再度探索和突破。

可愛畫風 無厘頭設(shè)定

《爆炒江湖》的畫風保持了這個獨立制作團隊以往的水準,Q萌可愛到讓人想戳一把的人物,只是相對以往,這次的色塊處理更為大膽靚麗,大片深色調(diào)調(diào)和在一起,分外突顯出美食的魅力。人物設(shè)定也跟以往一樣,以無厘頭為主,廚師在做菜時候的自言自語,客人在用餐時的對話,都讓人捧腹不已。

取精用宏 保肝小飯館

《爆炒江湖》主打餐廳的模擬經(jīng)營,通過一個小飯館的發(fā)家史講述江湖上的兒女情長,游戲玩法簡單易上手,但是相對于前作更加豐富,游戲的系統(tǒng)性和邏輯性更加全面。光從任務(wù)設(shè)置上,就可以看出制作團隊一門心思要讓游戲“保肝護肝,更勝一籌”。基本上上線一次,略微操作一下,就可以關(guān)游戲了,但是小編每次還是會開著游戲看上半小時左右,因為隨著客人的豐富,所有對話都會多起來,而且很久才會有重樣的,不知道制作團隊的策劃燒掉了多少腦細胞,才寫出這么多逗逼的對話。

《爆炒江湖》作為一款新作,不論從畫風、情節(jié)、對話來說,都很符合制作團隊所說的創(chuàng)造思路,為大家制作一款輕松不肝,萌化人心的手游。

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