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藝術(shù)創(chuàng)造的這個世界 《守衛(wèi)者王國》研發(fā)趣事

時間:2018-02-28 14:48:14  來源:廠商提供  作者:廠商

由樂逗游戲聯(lián)合美國Phoenix One Game重磅打造的全新即時對戰(zhàn)RTS手游《守衛(wèi)者王國》,現(xiàn)已開啟預約。游戲以歐美魔幻風格為題材的即時戰(zhàn)略類手游,并革命性地推出多人實時戰(zhàn)略對戰(zhàn)玩法,玩法豐富多樣、策略變化無窮。游戲美術(shù)成員更是來自游戲大廠EA、Blizzard和Kabam等,3D美術(shù)畫風精細獨特,頂級渲染特效,使得游戲畫面與美術(shù)處于世界頂端。

今天我們一起與《守衛(wèi)者王國》的研發(fā)團隊近距離接觸,了解這款頂級即時對戰(zhàn)策略手游的研發(fā)之路?;蛟S《守衛(wèi)者王國》在未來將給我們帶來更多驚喜。

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令人難忘的美術(shù)

對于《守衛(wèi)者王國》的美術(shù)師來說,創(chuàng)作出一個令人難忘的美術(shù)設計是一個艱難的任務。美術(shù)師主要負責創(chuàng)造具有吸引力的環(huán)境美術(shù)和地圖,但有時也在設計動畫效果,或者是一些令人難忘的英雄角色。有時候甚至也會做一些UI設計。但是,所做一切設計,背后的思路都是共通——就是讓藝術(shù)更加地令人難忘、也必須饒有趣味。玩家的注意力是短暫的,那些平庸的美術(shù)設計很難留在人們的腦海中;而這些在小屏幕的設備上更具有挑戰(zhàn)性。

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獨特的主題風格

剛開始時,《守衛(wèi)者王國》以一種更暗黑的形態(tài)出現(xiàn)——吸引了很多的硬核游戲玩家。項目中有很多前暴雪藝術(shù)家,包括的藝術(shù)總監(jiān),所以很自然地引用了很多暴雪的藝術(shù)風格,以及英雄聯(lián)盟。但隨著時間的推移,更加重視精致程度和更廣泛的吸引力,因為這些東西在移動平臺游戲中變得越來越重要。

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所以調(diào)整了調(diào)色板,使其更加明亮和豐富多彩。也開始使用3D工藝,并且專注于燈光效果和渲染??紤]到移動設備落后和網(wǎng)絡環(huán)境較差的玩家,還簡化了我們的建筑和人物設計——這樣你就不會在加載美術(shù)素材上花費很多的時間。不斷地重新審視和修改所創(chuàng)造的這個世界。團隊也喜歡在游戲中添加獨特主題風格和復活節(jié)彩蛋,所以你可能會在游戲中的某個角落發(fā)現(xiàn)小驚喜。

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真正的多人社交

《守衛(wèi)者王國》制作人Kenner花了很多時間去探索玩家在游戲中會做什么?然后怎么才能給他們提供更好的體驗。在做了更多的研究之后,他們意識到,盡管他們?nèi)〉昧顺晒Γ@些游戲缺乏真正的多人社交玩法。傳統(tǒng)PC端的游戲玩家真的很喜歡RTS游戲,比如星際爭霸,但還沒有在手機上找到類似玩法的游戲。守衛(wèi)者王國可以填補這一空缺,成為第一個在移動平臺上進行的實時多人游戲。

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核心玩法是融合了COC、《皇室戰(zhàn)爭》和《星際爭霸》的特點后,在此基礎上再進行全新地設計的。玩法必須適用于移動設備玩家的使用習慣,所以設計的初衷就是游戲的易用性:不需要玩家付出過多的注意力。同時,也希望GK是一個真正的多人線上游戲,你可以和你的朋友并肩作戰(zhàn)。

關于未來的計劃

制作人Kenner標識,關于《守衛(wèi)者王國》的未來,有大量計劃。特別期待的一個新玩法是聯(lián)盟戰(zhàn)爭。玩家可以與其他聯(lián)盟作戰(zhàn),突破敵方的聯(lián)盟基地,拿下共享聯(lián)盟基地取得最終的勝利。對此感到非常期待。它讓聯(lián)盟展示了誰更強。也會持續(xù)地推出更多新的英雄。

想象一個類似于蜘蛛俠的英雄,能夠鉤住敵人并把他們拖到面前?想象一個惡魔化的忍者,可以在戰(zhàn)場中變成透明人?想象有了這個刺客角色,而你不能察覺這場刺殺(笑)。你們還可以期待一個新BOSS——星鐵巨像。能創(chuàng)建這些新玩法真的很令人興奮。

關于《守衛(wèi)者王國》

《守衛(wèi)者王國》是一款強調(diào)即時3V3全球?qū)沟拈_放戰(zhàn)略手游,游戲歷史性地融合了ARTS(即時動作戰(zhàn)略)、SLG(策略)、MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技)的元素,旨在為玩家們在移動設備上呈現(xiàn)出一個廣闊的開放世界。

目前,萬眾期待的國服封測即將來臨,您可以登陸《守衛(wèi)者王國》的國服官方網(wǎng)站先行預約,或者對游戲內(nèi)容和資料一探究竟!

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