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老牌團(tuán)隊(duì)再發(fā)車 新作《瘋狂飛車》吸精無數(shù)

時(shí)間:2018-04-11 10:12:17  來源:廠商提供  作者:廠商

近日,一款賽車競速手游《瘋狂飛車》走進(jìn)了我們的視野,由上海福動(dòng)自主研發(fā),這是一批老兵組成的老牌團(tuán)隊(duì),有著豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和能力。

2002年,福動(dòng)做了全由中國人策劃,研發(fā)的全3D主機(jī)游戲《FroggerBeyond》,發(fā)行了歐洲,北美,日本三個(gè)地區(qū),PC,PS2,GAMECUBE,XBOX4個(gè)平臺(tái),全球銷量超過50W套。2004年,做了首款中國自行研發(fā)的PS2游戲《MonkeyKing》 作為PS2中國的首發(fā)游戲,但因?yàn)镻S2因?yàn)檎咴驔]有進(jìn)中國,因此擱淺。2006年,僅花費(fèi)一年推出了《瘋狂賽車》,作為盛大盒子的主推游戲,PC端在沒有推廣經(jīng)費(fèi)的情況下,3個(gè)月達(dá)到80+W日活躍,6W同時(shí)在線。2013年,在網(wǎng)易推出了《寵物王國》,第一個(gè)三端游戲(桌面,端游,手游)為網(wǎng)易開拓休閑市場。

福動(dòng)的創(chuàng)始人從事游戲行業(yè)20余年,先后在Konami、盛大、網(wǎng)易擔(dān)任過制作人。那么《瘋狂飛車》又是如何誕生的呢?了解過后,可以用一個(gè)詞來形容——“情懷”,這是一個(gè)老牌團(tuán)隊(duì)的情懷,曾經(jīng)推出過端游《瘋狂賽車》,有著屬于他們的對于賽車的熱愛,并且賽車游戲是福動(dòng)的開始和執(zhí)念,當(dāng)初決定叫這個(gè)名字就是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)中的幾位元老覺得再不“瘋狂”我們就“老了”,所以我們才能迎來《瘋狂飛車》的面世!

匠心產(chǎn)品《瘋狂飛車》 實(shí)現(xiàn)在各色賽道飛馳的夢想

《瘋狂飛車》是一款非常多元化的賽車類游戲,與市面中的其它同類游戲有著明顯的區(qū)別,首先在游戲中我們除了能夠享受飆車帶來的快感之外,還能被里面各式各樣的可愛角色和車輛所萌到,其中既有帥氣的蘭博基尼、也有炫酷到?jīng)]朋友的“絕對冰霜”、還有藤原拓海的專屬座駕“AE86”,都是征服游戲內(nèi)賽道的必備座駕。

而且除了上述這些元素之外,賽道也絕對算是《瘋狂飛車》中的“點(diǎn)睛之筆”,它將傳統(tǒng)賽車游戲中那些死板的賽道全部拋棄,并設(shè)計(jì)出了多條畫風(fēng)可愛且玩法多樣的有趣賽道,比如彩虹小鎮(zhèn)、魔都競速、天空之城等等。而且還在每條賽道中都隱藏了很多岔路,這些岔路需要玩家們自己在駕駛過程中進(jìn)行探索,有種尋找發(fā)現(xiàn)新大陸一般的感覺,給玩家?guī)砹烁嗟捏@喜。

那么極具賽車游戲情懷的上海福動(dòng)會(huì)帶給我們怎樣的驚喜呢!讓我們拭目以待,見證這款專業(yè)的賽車游戲《瘋狂飛車》。

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