我的《傳奇召喚師》刪檔測(cè)試心路歷程
時(shí)間:2018-04-17 10:27:15 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商大家好,我是一名經(jīng)歷了國(guó)服兩輪刪檔測(cè)試的老玩家,針對(duì)這兩次的游戲體驗(yàn)我有很多話想說(shuō),也有一些建議想提給游戲公司,希望官方能夠重視我們玩家的聲音!
首先《傳奇召喚師》是一款放置類(lèi)卡牌游戲,它并不像很多傳統(tǒng)卡牌游戲那樣需要長(zhǎng)時(shí)間的肝在里面,在這里我們只要每天掛掛機(jī)、做做每日任務(wù)、然后再“收收菜”就好了,是一款還比較“佛系”的游戲,這對(duì)于像我這種平時(shí)工作繁忙的上班族來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直再合適不過(guò)了。
而且這款游戲的畫(huà)面我也比較喜歡,里面借鑒了很多《魔獸世界》的經(jīng)典元素,我作為曾經(jīng)的魔獸老玩家看起來(lái)還是挺親切的,比如主界面中的“冒險(xiǎn)之門(mén)”看起來(lái)就很像魔獸外域中的“暗黑之門(mén)”,還有一些英雄造型也都非常有魔獸范兒,有一定的情懷加分~
此外,我認(rèn)為《傳奇召喚師》的氪金內(nèi)容對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)還算良心,尤其首充獎(jiǎng)勵(lì)相當(dāng)不錯(cuò),只要六塊錢(qián)就可以得到一個(gè)5星英雄和一套強(qiáng)力裝備,我使用這個(gè)英雄一口氣就通過(guò)了多張地圖,從此告別卡關(guān)困擾,簡(jiǎn)直就是前期推圖神器。但這個(gè)首充獎(jiǎng)勵(lì)是有時(shí)間限制的,貌似只有在開(kāi)服的一段時(shí)間之內(nèi)才能購(gòu)買(mǎi),時(shí)間一過(guò)就永遠(yuǎn)不能買(mǎi)了,我建議還是修改成永久存在比較人性化。
而且我還有一個(gè)建議就是能不能將英雄10合1改回來(lái),雖然我不是很反感現(xiàn)在的8合1加徽章,但徽章的獲取方式實(shí)在有點(diǎn)少,有一種想買(mǎi)都買(mǎi)不到的感覺(jué),這就讓人覺(jué)得有點(diǎn)尷尬了…此外,我還覺(jué)得在英雄壇用金鑰匙抽取5星英雄的概率有點(diǎn)低,要是能提升一下概率或者增加10連保底的系統(tǒng)就太好了。
其實(shí)說(shuō)了這么多還是因?yàn)椤秱髌嬲賳編煛反_實(shí)很合我的胃口,等下次不刪檔測(cè)試的時(shí)候我一定還會(huì)來(lái)玩,希望屆時(shí)這款游戲能做出更多有利于玩家的改變,最后?!秱髌嬲賳編煛吩絹?lái)越好~