《火器文明》:一場歷史與科幻加持下的史詩策略戰(zhàn)爭
時間:2018-07-17 13:46:07 來源:廠商提供 作者:廠商“晦澀、枯燥”,曾經一度是SLG游戲的代名詞,也讓這種需要縝密邏輯思維的游戲類型成為小眾硬核玩家的專屬。隨著COK的問世,讓更多玩家感受到了SLG游戲的獨特樂趣,而火爆之后帶來的同質化也在消費者玩家的熱情?!痘鹌魑拿鳌纷铍y能可貴之處,在于它以一種全新的姿態(tài)打破了對于傳統(tǒng)SLG游戲的定義,開啟了多元化后SLG手游的新時代。
【不負期望的游戲品質】
作為一名資深手游玩家,當看到開發(fā)商FUNPLUS-趣加這個名字時,我就對游戲的品質有了很高的期望。最早接觸《火器文明》,其實是在海外版上線時,這款由《阿瓦隆之王》開發(fā)團隊原班人馬打造的策略游戲當時的名字叫做《Guns of Glory》。這款游戲在海外上線之后,App Store和Google Play應用商店都多次獲得首頁推薦,讓我更加期待這次安卓全平臺上線了。
結果不負等待,《火器文明》讓我首先感到震驚的是游戲的畫面質量,完全沒有傳統(tǒng)SLG游戲的粗糙感,這是大家都有的共識,SLG游戲的游戲畫面似乎永遠是一種接近半像素的感受。而《火器文明》畫面之精良,宛如一款中上游水平的RPG游戲,歐洲中世紀風格的城堡、建筑、甚至包括森林和河流的呈現(xiàn)都非常細膩,得益于真實時期的背景設定,所有道具都有一種歷史的沉重感。如果你看過強尼?德普主演的《加勒比海盜》系列,一定會驚嘆于游戲對電影中服飾風格的完美還原。
【多維度的策略戰(zhàn)爭系統(tǒng)】
歐洲史上最迷人的時代,在我看來就要數(shù)14-17世紀的中世紀。文藝復興三杰掀起人類歷史上最大的一輪思想浪潮,法蘭西帝國四處征戰(zhàn),葡萄牙西班牙在美洲大陸開辟新的版圖。
而在對中世紀歐洲大陸進行完美復刻的同時,更具策略性的戰(zhàn)爭體系才是《火器文明》最吸引人之處。游戲的新手引導過程十分簡單,自由化的建造和資源收集格式,除了一些特定必要的建筑,資源類的建造是可以讓我們隨意來發(fā)揮的。在資源獲取方面,《火器文明》盡可能的將重心從城內搬至城外,那就是發(fā)動戰(zhàn)爭侵略和野外采集。
《火器文明》擁有獨特的兵種系統(tǒng),游戲中騎兵、步兵、射手和火炮四個兵種每種都包含11個不同的等級,伴隨著玩家等級的每一次提升,玩家解鎖的兵種就更加強大,例如從例如從石器時代過渡到鐵騎時代,再演變到火藥時代,經歷人類歷史上多個文明的演變,帶來強烈的成就感。每次進攻前,玩家都可以先派騎兵進行偵查,然后根據敵方軍隊布置情況搭配最合適的隊伍配置。隨著兵種的全面解鎖,四大兵種12個等級帶來上百種組合方式,玩家必須用心來搭配兵種間的配合,制定針對性的打法。
和現(xiàn)實世界一樣,《火器文明》世界中戰(zhàn)爭背后的驅動力永遠都只有一種,那就是“利益”!對于資源的把控也就意味著對于戰(zhàn)爭主動權的把控,切斷資源貧瘠國家的貿易通道,也就扼制住了敵人發(fā)展的咽喉。所以,對于國土境外資源點的爭奪就顯得尤為重要,除了自身產出資源的采集外,野外資源點是獲得木材、糧食和鐵礦這種物資的最重要渠道,通過鐵腕手段和貿易戰(zhàn)對資源形成壟斷,迫使敵人在沒有補給的情況下被迫開展,從而將優(yōu)勢擴大到戰(zhàn)場之上。
【更加融合的多元化體驗】
隨著玩家等級的提升,科技的進步又會展開全新的玩法內容,持續(xù)的帶給玩家驚喜。更全面的多維度聯(lián)盟戰(zhàn)玩法和更具創(chuàng)意的RPG要素,讓游戲擁有十分耐玩的成長深度。
讓人感到吃驚的是,《火器文明》中對于中世紀歐洲熱氣球戰(zhàn)還原與升級。游戲中玩家等級達到15級以后,便可以解鎖飛艇玩法。這一歐洲終極曇花一現(xiàn),但被譽為現(xiàn)代空軍起源的作戰(zhàn)方式,在《火器文明》中得到呈現(xiàn)并演化為一個重要分支。空艇不再局限于運送士兵,還擁有獨特的攻擊和防御技能體系,以及毀滅性,攻擊型,平衡型,防御型,守護型五種形態(tài),在面對不同的戰(zhàn)場情況下,需要進行及時且準確的形態(tài)切換,來面對戰(zhàn)場環(huán)境。
當你的文明提升后,科研和政治也同時得到了飛速發(fā)展。《火器文明》中研究院可以通過科學手段提升經濟、國防等基礎能力。而招募大廳可以讓你擁有國家的核心領導團隊,通過招募賢士分配職位,來搭理國家的不同事物。除此之外,還可以考慮加入“聯(lián)盟”,加入聯(lián)盟對國家發(fā)展也有實際的好處,比如說開啟海運航線,可以進行聯(lián)盟站長和貿易,或者打通別國之間的商路,打破文化壁壘等等。
至于更具創(chuàng)意的RPG元素,最亮眼的莫過于其中的生化人玩法。與其他SLG游戲的旁支系統(tǒng)不同,《火器文明》中的生化人玩法具有一套完整的游戲模式。通過科技發(fā)展打造出生化人之后,你不但可以控制它進行墓穴探險,獲取帝國發(fā)展的必備資源。生化人還擁有自己的裝備和技能系統(tǒng),通過墓穴探險和擊殺野怪獲取裝備材料,然后在利用闖關經驗來豐富生化人的技能,一整套完整的玩法體系在SLG游戲的內核中帶給玩家類RPG游戲的絕妙體驗。
結語:三國題材和魔幻題材已經讓我們產生了審美疲勞,而《火器文明》帶給我的,是沉淀后的歐洲中世紀美學和突破時代的科技感。而最重要的,是它在硬盒SLG已經乏善可陳的現(xiàn)在,給了我一種“意想之外”的多元化游戲旅程。