知名媒體聯(lián)合推薦《群英天下》安卓平臺(tái)今日首發(fā)上線
時(shí)間:2018-09-28 10:23:00 來源:廠商提供 作者:廠商由北京一騎當(dāng)千網(wǎng)絡(luò)科技傾力打造的全新Q版策略手游《群英天下》,將于9月28日上午10點(diǎn)正式在安卓平臺(tái)全面開啟不刪檔測(cè)試。
《群英天下》以Q版畫風(fēng)打造融合策略、戰(zhàn)斗、卡牌、養(yǎng)成等多種玩法于一體的多元化游戲體驗(yàn),作為策略手游玩法新思路的開拓者,《群英天下》在創(chuàng)造了豐富宏觀策略玩法體系的基礎(chǔ)上,將微觀戰(zhàn)場(chǎng)極具視覺沖擊力的戰(zhàn)斗指揮體驗(yàn)也融入游戲的核心玩法當(dāng)中。玩家在《群英天下》中,不但能作為運(yùn)籌帷幄的主公在大戰(zhàn)略玩法上燒腦,更能統(tǒng)領(lǐng)三軍真正進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),化身發(fā)號(hào)施令的三軍統(tǒng)帥帶領(lǐng)將士們走向勝利。
【聲勢(shì)浩大的激萌戰(zhàn)場(chǎng)】
首先《群英天下》讓人眼前一亮的莫過于微觀戰(zhàn)斗中兩軍對(duì)壘的宏大戰(zhàn)斗場(chǎng)景。或注重大戰(zhàn)略體驗(yàn)或注重戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),而二者只能選其一是傳統(tǒng)策略手游長(zhǎng)期以來飽受詬病的問題?!度河⑻煜隆吩诿鎸?duì)策略手游固有弊病的問題上力主革新,提出“戰(zhàn)斗指揮”和“戰(zhàn)略體驗(yàn)”并重的新方案。
在《群英天下》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,玩家毫無疑問將作為戰(zhàn)局走向的主導(dǎo)因素進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中,所有將領(lǐng)都需要在玩家的號(hào)令之下才能發(fā)揮全部實(shí)力,通過對(duì)敵我戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)的洞察,決定何時(shí)何地讓將領(lǐng)們施放技能,先讓敵方的哪位將領(lǐng)光榮領(lǐng)盒飯等等。以及在《群英天下》引人入勝的攻城戰(zhàn)斗中,強(qiáng)有力的攻城重武器將加入戰(zhàn)場(chǎng)開啟一場(chǎng)更為震撼的攻城作戰(zhàn),充分發(fā)揮各個(gè)位置將領(lǐng)的作用,保護(hù)己方攻城武器攻擊順利,讓輔助將領(lǐng)守護(hù)好陣營(yíng)的后排支援火力,都是攻城最終能否成功的關(guān)鍵。
【多元融合的策略體驗(yàn)】
策略玩法作為游戲的核心所在,《群英天下》力圖為玩家?guī)硪粓?chǎng)多元融合的多元化策略玩法新體驗(yàn)。在微觀戰(zhàn)場(chǎng)中玩家策略的重要性自是不必多言,而在宏觀的策略體驗(yàn)上,也遠(yuǎn)非調(diào)兵遣將,排布陣型那么單調(diào)。
游戲的卡牌、養(yǎng)成等玩法都將作為構(gòu)成策略體驗(yàn)的重要一環(huán),《群英天下》跳出時(shí)間對(duì)游戲背景的限制,以中國(guó)古典神話為代入,玩家以時(shí)間穿越者的身份進(jìn)入游戲當(dāng)中。時(shí)間尺度上的自由為游戲帶來了囊括各個(gè)歷史時(shí)期的海量傳奇將領(lǐng),而海量傳奇將領(lǐng)又擁有各自的基礎(chǔ)屬性和將領(lǐng)技能,這不但意味著每位將領(lǐng)擅長(zhǎng)的作戰(zhàn)位置的多樣,更為玩家的策略體驗(yàn)提供了無限的創(chuàng)造空間,如何巧妙地搭配這些傳奇將領(lǐng),讓他們彼此協(xié)同構(gòu)成一個(gè)空前強(qiáng)大的整體,如何利用戰(zhàn)前偵察的情報(bào)針對(duì)敵方陣型派出最具針對(duì)性的強(qiáng)大軍團(tuán),以及如何運(yùn)用好游戲的養(yǎng)成系統(tǒng),讓團(tuán)戰(zhàn)中最具性價(jià)比的將領(lǐng)優(yōu)先得到迅速的提升等等,策略、戰(zhàn)斗、卡牌、養(yǎng)成等元素環(huán)環(huán)相扣開啟多元玩法有機(jī)融合的全新多元化游戲體驗(yàn)。
手游行業(yè)的媒體老師們提前體驗(yàn)了這款游戲,他們體驗(yàn)完之后就說了一句話!
9月28日上午10點(diǎn),《群英天下》已準(zhǔn)備好迎接全體安卓平臺(tái)的主公們執(zhí)掌帥印!