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狼煙四起《群英天下》“烽火連城”戰(zhàn)梟雄

時間:2018-10-16 11:25:32  來源:廠商提供  作者:廠商

全新Q版畫風策略對戰(zhàn)手游《群英天下》,從9月28日正式登陸安卓平臺與玩家們見面已經(jīng)兩周有余,隨著大批主公兢兢業(yè)業(yè)的探索,游戲的特色挑戰(zhàn)玩法系統(tǒng)也陸陸續(xù)續(xù)地被主公們開啟了。已經(jīng)擁有大放異彩的微觀戰(zhàn)場對陣體驗的《群英天下》,在特色挑戰(zhàn)玩法系統(tǒng)上對于游戲體驗有哪些提升和突破呢?

《群英天下》獲得眾多主公的青睞,毫無疑問很大程度上源于游戲激萌滿分的Q版萌物大混戰(zhàn)——微觀戰(zhàn)斗體驗。然而雖然人物一直都是那么萌,戰(zhàn)斗一直都是那么爽,總是這樣單調地打打殺殺當然滿足不了不斷尋求挑戰(zhàn)性的主公們。于是《群英天下》引入了第一個更具挑戰(zhàn)性的玩法系統(tǒng)——烽火連城。

“烽火連城”不同于“靈鏡副本”的最大變革,在于“烽火連城”的戰(zhàn)斗體驗當中全面提升了對于主公們統(tǒng)籌全局的遠見卓識和審時度勢的臨場指揮能力的考驗。

在“靈境副本”的關卡當中,雖然戰(zhàn)斗難度在不斷遞增,敵方偶爾也會偷襲后排等手段,但無論戰(zhàn)斗當中損失多么慘重,主公們的將士們在結束戰(zhàn)斗之后都是可以馬上重新補給到齊裝滿員的狀態(tài)并立即投入下一場戰(zhàn)斗的,每一個戰(zhàn)場都是一場獨立開來的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗之間可以有充足的時間去補給,保證每一場戰(zhàn)斗都能齊裝滿員開赴戰(zhàn)場。

而“烽火連城”的戰(zhàn)斗則是一場貫穿始終的史詩對決。戰(zhàn)斗前主公們可以點齊兵馬,全員上陣,而每一場戰(zhàn)斗帶來的戰(zhàn)損卻都是實打實的,方陣當中的士兵損失了幾個,將領受傷的嚴重與否,都無法在一場戰(zhàn)斗結束之后立即恢復到滿狀態(tài),若損失慘重無法繼續(xù)迎戰(zhàn)則需要更長的時間才能恢復到齊裝滿員,主公們進入的是一場規(guī)??涨暗氖吩姇?zhàn)而非一場獨立的微觀戰(zhàn)斗。

而在這場規(guī)模空前的史詩會戰(zhàn)當中,深謀遠慮的戰(zhàn)略規(guī)劃和時機精確的臨陣指揮的重要性將被提升到前所未有的高度。無論是戰(zhàn)略規(guī)劃上:在何時應當派遣次要的陣容上去吸引火力,為主力將領避免前期戰(zhàn)斗沒有必要的折損?在何時應當舍棄無法保全的將領和方陣,為更重要的方陣爭取決勝的時機?還是臨陣指揮上:哪位將領更亟待支援?哪里的敵方火力最為兇猛需要立即擊潰?將領的技能什么時機發(fā)動最為恰當?

同時,輔助型將領的意義也被強化到了前所未有地位,只要未陣亡的將領都有機會在輔助將領的庇護下恢復元氣繼續(xù)大戰(zhàn)三百回合,而一旦戰(zhàn)斗當中一時失誤葬送了輔助將領的方陣,對于整個軍團的打擊都幾乎是毀滅性的,一旦在一場戰(zhàn)斗中失去了輔助將領,若無法速戰(zhàn)速決,所有將領的方陣都將蒙受巨大損失而無法恢復絲毫,而更可怕的是,損傷嚴重退出戰(zhàn)場后的輔助將領與陣亡無異,無法在下一場戰(zhàn)斗中被立即啟用,需要更長的時間去恢復,于是下一場戰(zhàn)斗依然沒有輔助將領的庇護損失會更為嚴重。

在“烽火連城”的史詩會戰(zhàn)當中,主公的統(tǒng)領地位和勝利權重無疑都被提升到了前所未有的全新高度。

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